AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT em 2025: vale a pena considerar?

Análise da arquitetura, desempenho e valor prático


Introdução

Seis anos após o lançamento, a AMD Radeon RX 5700 XT continua sendo uma placa de vídeo icônica para entusiastas com orçamento limitado. Apesar do surgimento de novas gerações de GPUs, este modelo mantém sua relevância graças a uma combinação bem-sucedida de preço e desempenho. Em 2025, ela pode ser encontrada à venda por preços que variam de $250 a $300, tornando-se uma opção interessante para montagens de PCs de entrada e médio porte. Mas quão relevante ela é hoje em dia? Vamos analisar os detalhes.


Arquitetura e características principais

RDNA 1.0: o início da revolução

A RX 5700 XT foi a primeira placa de vídeo da AMD baseada na arquitetura RDNA (primeira geração), substituindo a antiga GCN. Ela foi fabricada com o processo de 7nm da TSMC, o que melhorou a eficiência energética e a densidade de transistores (10,3 bilhões contra 5,7 bilhões do predecessor Vega 64).

Características únicas

- FidelityFX: um pacote de tecnologias da AMD para aprimorar gráficos, incluindo CAS (Contrast Adaptive Sharpening) para nitidez de imagem e FSR (FidelityFX Super Resolution) 1.0 — uma versão inicial de upscaling.

- Falta de Ray Tracing em hardware: a trilha de raios é implementada através de cálculos dos núcleos de sombreamento, o que reduz o desempenho.

- Radeon Image Sharpening: pós-processamento para aumentar a nitidez sem consumo significativo de recursos.


Memória: velocidade e limitações

GDDR6 e largura de banda

A placa é equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 448 GB/s (14 Gbps × 256 bits / 8). Isso é suficiente para jogos em 1440p, mas em 2025, 8 GB se tornam um gargalo para 4K em projetos com texturas de alta definição (como Avatar: Frontiers of Pandora ou Starfield com mods).

Comparação com padrões modernos

Novas GPUs, como a Radeon RX 7700 XT (12 GB GDDR6) ou a GeForce RTX 4060 Ti (16 GB), oferecem maior capacidade de memória, mas a RX 5700 XT ainda lida bem com a maioria dos jogos em configurações altas em 1440p.


Desempenho em jogos: números e realidades

1080p e 1440p — cenários ideais

Nos testes de 2025, a RX 5700 XT demonstra os seguintes resultados (FPS, configurações ultra):

- Cyberpunk 2077 (sem Ray Tracing): 65-70 FPS (1080p), 45-50 FPS (1440p).

- Call of Duty: Warzone 2: 110 FPS (1080p), 80 FPS (1440p).

- Hogwarts Legacy: 55 FPS (1440p, FSR Quality).

4K: apenas com compromissos

Para 4K, é necessário reduzir as configurações ou usar o FSR 1.0. Por exemplo, em Elden Ring, a placa gera de 35 a 40 FPS (4K, configurações médias).

Ray Tracing: ponto fraco

Sem núcleos de RT em hardware, a ativação do ray tracing (por exemplo, em Control) reduz o FPS para 20-25 quadros, mesmo em 1080p. A solução é desistir do RT ou usar o FSR para compensação.


Tarefas profissionais: não é o principal destaque

Edição de vídeo e rendering

- DaVinci Resolve: funciona de forma estável devido ao suporte ao OpenCL, mas fica atrás da NVIDIA em velocidade de rendering por não ter CUDA.

- Blender: através do plugin AMD ProRender, apresenta resultados medianos (por exemplo, o rendering de uma cena da BMW leva aproximadamente 15 minutos, contra cerca de 10 minutos para a RTX 3060).

Cálculos científicos

Para tarefas baseadas em OpenCL (GROMACS, MATLAB), a placa é aplicável, mas soluções especializadas como a NVIDIA A10 ou a Radeon Pro W6800 são mais eficientes.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e requisitos da fonte de alimentação

O TDP da RX 5700 XT é de 225 W. Recomenda-se uma fonte de alimentação de 600 W com certificação 80+ Bronze (por exemplo, Corsair CX650M).

Refrigeração e gabinete

- Modelos de referência (estilo blower) são barulhentos e propensos ao superaquecimento. É melhor optar por versões customizadas (Sapphire Nitro+, PowerColor Red Devil) com 2-3 ventiladores.

- O gabinete deve ter boa ventilação: pelo menos 2 ventiladores de entrada e 1 de saída.


Comparação com concorrentes

NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)

- Prós da NVIDIA: DLSS 3.5, Ray Tracing em hardware, menor consumo de energia (170 W).

- Contras: preço ($330-350) é superior ao da RX 5700 XT.

AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB)

- Preço comparável ($260-280), mas desempenho inferior em 1440p (~15% de desvantagem).

Conclusão: A RX 5700 XT supera os concorrentes em relação à relação preço/desempenho, mas fica atrás em eficiência energética e tecnologias modernas.


Dicas práticas

Fonte de alimentação

- No mínimo 600 W com dois conectores de 8 pinos PCIe.

Compatibilidade

- Suporta PCIe 4.0, mas funciona também em PCIe 3.0 com perda mínima de desempenho.

- Para processadores: combina bem com Ryzen 5 5600X ou Intel Core i5-12400F sem gargalos.

Drivers

- Em 2025, os drivers da AMD estão estabilizados. Recomenda-se a versão Adrenalin 24.4.1 com otimizações para novos jogos.


Pontos positivos e negativos

Pontos fortes:

- Excelente desempenho em 1440p.

- Suporte ao FidelityFX (FSR 1.0 e CAS).

- Preço atraente para o seu nível.

Pontos fracos:

- Sem Ray Tracing em hardware.

- Alto consumo de energia.

- 8 GB de memória limita em 4K e alguns jogos modernos.


Conclusão final: para quem a RX 5700 XT é adequada?

Esta placa de vídeo é uma escolha ideal para:

1. Gamers com monitores 1440p, dispostos a desativar o RT em troca de FPS estáveis.

2. Entusiastas com orçamento, montando PCs por $800-1000.

3. Usuários para quem as tecnologias mais novas, como Frame Generation ou Path Tracing, não são críticas.

Em 2025, a RX 5700 XT já não é um flagship, mas devido ao seu preço acessível e confiabilidade, continua sendo uma opção viável para quem não busca configurações ultra. No entanto, se você planeja um upgrade nos próximos 2-3 anos, é melhor considerar modelos mais modernos com suporte ao FSR 3.0 e maior capacidade de memória.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
July 2019
Nome do modelo
Radeon RX 5700 XT
Geração
Navi
Relógio Base
1605MHz
Relógio Boost
1905MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
10,300 million
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
121.9 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
304.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
19.51 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
609.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
9.949 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L2
4MB
TDP
225W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
38 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
75 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
113 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
25 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
34 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
58 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
58 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
115 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
139 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
64 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
82 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
190 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
9.949 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
9357
Blender
Pontuação
974
Vulkan
Pontuação
71147
OpenCL
Pontuação
77174
Hashcat
Pontuação
452205 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
81 +113.2%
26 -31.6%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
147 +96%
54 -28%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
210 +85.8%
161 +42.5%
51 -54.9%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +132.4%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +119%
21 -63.8%
Battlefield 5 2160p / fps
116 +100%
39 -32.8%
Battlefield 5 1440p / fps
196 +70.4%
141 +22.6%
95 -17.4%
78 -32.2%
Battlefield 5 1080p / fps
169 +21.6%
122 -12.2%
90 -35.3%
GTA 5 2160p / fps
146 +128.1%
68 +6.3%
27 -57.8%
GTA 5 1440p / fps
65 -20.7%
GTA 5 1080p / fps
231 +21.6%
156 -17.9%
141 -25.8%
86 -54.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
10.822 +8.8%
10.398 +4.5%
8.774 -11.8%
3DMark Time Spy
17947 +91.8%
11809 +26.2%
7394 -21%
5182 -44.6%
Blender
3304 +239.2%
1817 +86.6%
497.75 -48.9%
258 -73.5%
Vulkan
156538 +120%
98839 +38.9%
43484 -38.9%
18717 -73.7%
OpenCL
171826 +122.6%
115655 +49.9%
59644 -22.7%
A2
35144 -54.5%
Hashcat / H/s
521597 +15.3%
505860 +11.9%
442022 -2.3%
406176 -10.2%