NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce RTX 3070
Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce RTX 3070: 8 GB são suficientes para jogos em 1440p?

A NVIDIA GeForce RTX 3070 foi lançada em 29 de outubro de 2020 pelo preço sugerido de US$ 499. Na época, ela concorria com a RTX 2080 Ti, muito mais cara, e se tornou uma das opções mais atraentes para jogar em 2560 × 1440. Mesmo em 2026, a RTX 3070 dá conta de muitos jogos nessa resolução.

O principal problema da placa são os 8 GB de memória de vídeo. Em desempenho de renderização convencional, a RTX 3070 é próxima da RTX 4060 Ti, mais recente, mas em alguns jogos a qualidade elevada das texturas causa quedas bruscas de FPS. Por isso, já não é suficiente avaliar seus recursos apenas pela taxa média de quadros.

Arquitetura e especificações

A RTX 3070 é baseada no chip GA104, da arquitetura Ampere, fabricado pelo processo de 8 nm da Samsung. Ela conta com 5888 núcleos CUDA, 46 núcleos RT de segunda geração e 184 núcleos Tensor de terceira geração.

Especificação RTX 3060 Ti RTX 3070 RTX 3070 Ti
Núcleos CUDA 4864 5888 6144
Boost Clock 1.67 GHz 1.73 GHz 1.77 GHz
Memória de vídeo 8 GB GDDR6 8 GB GDDR6 8 GB GDDR6X
Largura de banda 448 GB/s 448 GB/s 608 GB/s
Consumo de energia 200 W 220 W 290 W

A RTX 3070 utiliza um barramento de memória de 256 bits, com largura de banda de 448 GB/s. A RTX 3070 Ti vem equipada com GDDR6X mais rápida, mas seu consumo de energia é 70 W maior, com a mesma quantidade de memória.

Para a RTX 3070, a NVIDIA recomenda uma fonte de alimentação de pelo menos 650 W. Nas versões de fabricantes parceiros, as frequências, o sistema de refrigeração e os conectores de alimentação podem ser diferentes.

Desempenho em 1440p

A tabela compara cinco placas de vídeo para desktop. Os jogos foram testados em 2560 × 1440, com as configurações no Ultra, sem ray tracing e upscaling.

Placa de vídeo 3DMark Time Spy Graphics Cyberpunk 2077, FPS F1 23, FPS
GeForce RTX 3060 Ti 11 889 54.6 104.4
GeForce RTX 3070 13 534 63.7 114.3
GeForce RTX 3070 Ti 15 309 71.2 132.8
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB 13 628 58.5 114.5
Radeon RX 6700 XT 12 GB 12 728 54.0 112.2

Resultados do Tweakers, conjunto de testes de 2024. Time Spy - Graphics Score; nos jogos, é indicado o FPS médio.

No Cyberpunk 2077, a RTX 3070 é 17% mais rápida que a RTX 3060 Ti; no F1 23, a vantagem é de 9%. A vantagem em relação à RTX 4060 Ti 8 GB também depende do jogo: no Cyberpunk 2077, a placa mais antiga é 9% mais rápida, enquanto no F1 23 praticamente não há diferença.

A RTX 3070 Ti supera o modelo comum em 12-16% nesses dois jogos, consumindo 32% mais energia.

No entanto, esses resultados não refletem possíveis engasgos na imagem causados pela falta de memória de vídeo.

Onde 8 GB se tornam uma limitação

Um dos exemplos mais significativos é The Last of Us Part I. Nos testes do TechSpot de abril de 2023, a RTX 3070 alcançou uma média de 56 FPS em 1920 × 1080 com as configurações no Ultra. A Radeon RX 6800, com 16 GB de memória, atingiu 77 FPS.

A comparação do FPS médio, por si só, não comprova falta de memória: a RX 6800 tem maior desempenho computacional. Os resultados de 1% Low são muito mais reveladores.

Em um dos trechos testados, esse indicador caiu para aproximadamente 20 FPS na RTX 3070, enquanto a RX 6800 se manteve em cerca de 80 FPS. A RTX 3070 apresentou engasgos acentuados, relacionados à alta carga sobre a memória de vídeo. Reduzir as configurações gráficas melhorou sensivelmente a fluidez.

É importante considerar que o teste foi realizado em uma versão inicial de The Last of Us Part I, que apresentava problemas de otimização. Os resultados podem ter mudado após as atualizações. Ainda assim, o exemplo mostra bem por que um FPS médio elevado não garante uma experiência de jogo fluida.

Em jogos com requisitos moderados de memória, a RTX 3070 não enfrenta limitações desse tipo. Os problemas surgem principalmente com o uso de texturas pesadas, resoluções elevadas e efeitos gráficos adicionais.

Ray tracing e DLSS

A RTX 3070 oferece suporte a ray tracing via hardware, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. No entanto, ativar efeitos RT pesados reduz significativamente a taxa de quadros.

No Cyberpunk 2077, em 2560 × 1440 e com as configurações no Ultra, sem ray tracing, a placa alcançou 63.7 FPS. Com o DXR Ultra ativado, o resultado caiu para 21.9 FPS. Ambos os testes foram realizados sem DLSS.

O upscaling do DLSS permite aumentar o FPS, mas não amplia a quantidade física de memória de vídeo. Além disso, a RTX 3070 não oferece suporte ao DLSS Frame Generation, disponível nas placas de vídeo RTX 40 e RTX 50.

Para jogar com ray tracing em 1440p, geralmente é necessário combinar o DLSS com a redução da qualidade de alguns efeitos.

Vale a pena trocar a RTX 3070 em 2026?

Trocar a RTX 3070 por uma RTX 4060 Ti 8 GB não é vantajoso: o desempenho em jogos é semelhante e a quantidade de memória é a mesma. A RTX 3070 Ti também não oferece um ganho suficientemente grande.

As placas de vídeo de gerações mais recentes proporcionam uma atualização mais significativa.

Placa de vídeo Memória 1440p Ultra, FPS médio Preço, US$
GeForce RTX 3070 8 GB 58.2 -
GeForce RTX 5070 12 GB 96.4 900
Radeon RX 9070 16 GB 104.0 700
Radeon RX 9070 XT 16 GB 116.5 870

Desempenho - resultados médios em jogos sem ray tracing, upscaling e geração de quadros, a partir dos testes do Tom's Hardware de junho de 2026. Preços - menores ofertas nos Estados Unidos em outubro de 2026, segundo um levantamento do TechSpot; não são os preços sugeridos pelos fabricantes.

A Radeon RX 9070 é quase 79% mais rápida que a RTX 3070 neste conjunto de testes e tem o dobro de memória de vídeo. Com preço próximo de US$ 700, ela parece ser a opção mais equilibrada entre os modelos apresentados.

A RX 9070 XT oferece aproximadamente o dobro do desempenho da RTX 3070, mas custa mais. A RTX 5070 é interessante pelo suporte às tecnologias da NVIDIA e pelo desempenho superior em tarefas com ray tracing; no entanto, pelos preços indicados, ela fica atrás das placas Radeon na relação entre custo e desempenho em jogos convencionais.

Se a RTX 3070 atual oferece o FPS necessário, não é preciso ter pressa para substituí-la. A atualização é justificada principalmente ao passar a usar altas taxas de atualização em 1440p ou quando surgem problemas frequentes com a qualidade das texturas e a fluidez da imagem.

Conclusão

A GeForce RTX 3070 continua adequada para jogos em 1080p e 1440p, especialmente sem ray tracing pesado. Em desempenho convencional nos jogos, ela é próxima da RTX 4060 Ti 8 GB.

No entanto, os 8 GB de memória limitam a escolha das configurações gráficas em alguns jogos modernos. Para os proprietários de uma RTX 3070, isso ainda não é necessariamente um motivo para substituí-la, mas, ao fazer um upgrade para uma placa de vídeo mais potente, é sensato escolher um modelo com 12-16 GB de memória e um ganho significativo de FPS.

Comparação de GPU

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Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2020
Nome do modelo
GeForce RTX 3070
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1500MHz
Relógio Boost
1725MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
46
Núcleos Tensor
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
184
TMUs
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
184
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Tela e multimídia

Saídas
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
165.6 GPixel/s
Taxa de Textura
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
317.4 GTexel/s
FP16 (metade)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
20.31 TFLOPS
FP64 (duplo)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
317.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
19.904 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
46
Unidades de Sombreamento
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5888
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
220W
Versão Vulkan
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
8.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 12-pin
ROPs
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
Modelo de Shader
6.6
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
54 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
97 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
141 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
45 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
57 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
84 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
79 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
138 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
192 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
68 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
103 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
156 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
19.904 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
3180
3DMark Time Spy
Pontuação
13231
Blender
Pontuação
3105.61
Vulkan
Pontuação
117697
OpenCL
Pontuação
128527

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +257.4%
69 +27.8%
35 -35.2%
24 -55.6%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +201%
69 -28.9%
49 -49.5%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +119.9%
73 -48.2%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +100%
60 +33.3%
24 -46.7%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
117 +105.3%
74 +29.8%
42 -26.3%
35 -38.6%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +141.7%
114 +35.7%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +145.6%
106 +34.2%
56 -29.1%
Battlefield 5 1440p / fps
203 +47.1%
165 +19.6%
Battlefield 5 1080p / fps
213 +10.9%
139 -27.6%
122 -36.5%
GTA 5 2160p / fps
146 +114.7%
55 -19.1%
7 -89.7%
GTA 5 1440p / fps
191 +85.4%
116 +12.6%
73 -29.1%
GTA 5 1080p / fps
231 +48.1%
176 +12.8%
136 -12.8%
69 -55.8%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
22.481 +12.9%
19.1 -4%
18.38 -7.7%
3DMark Time Spy
36233 +173.8%
16792 +26.9%
9171 -30.7%
3DMark Steel Nomad
3189 +0.3%
3186 +0.2%
3170 -0.3%
3055 -3.9%
Blender
15026.3 +383.8%
3548 +14.2%
1265.43 -59.3%
640 -79.4%
Vulkan
382809 +225.2%
152166 +29.3%
76392 -35.1%
49804 -57.7%
OpenCL
388405 +202.2%
186397 +45%
90580 -29.5%
66428 -48.3%