AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon RX 6800 XT: Guia da placa de vídeo flagship de 2025

Revisão de recursos, desempenho e recomendações práticas


1. Arquitetura RDNA 2: A base do poder

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6800 XT é construída com a arquitetura RDNA 2, que representa um avanço para a AMD no segmento de GPUs de alto desempenho. Essa arquitetura utiliza o processo de fabricação de 7 nm da TSMC, o que garante uma alta densidade de transistores e eficiência energética.

Principais características:

- Ray Accelerators: Blocos de hardware para acelerar o rastreamento de raios. Em comparação com a série NVIDIA RTX 3000, o desempenho em RT da AMD é mais fraco, mas em 2025, drivers e a otimização de jogos melhoraram significativamente esse aspecto.

- Infinity Cache: 128 MB de cache reduz latências e aumenta a eficiência no trabalho com GDDR6.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Tecnologia de upscaling que, na versão FSR 3.1 (atuais para 2025), quase alcançou a qualidade de imagem da NVIDIA DLSS, suportando mais de 150 jogos.


2. Memória: 16 GB GDDR6 para o futuro

A RX 6800 XT é equipada com 16 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda atinge 512 GB/s, e graças ao Infinity Cache, a largura de banda efetiva em cenários reais é ainda maior — chegando a ~1,5 TB/s.

Influência no desempenho:

- A quantidade de memória é suficiente para jogos em 4K com texturas ultra e tarefas profissionais, como renderização de cenas 3D.

- Em jogos com alto consumo de VRAM, como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2024), a placa não enfrenta problemas de overflow, mesmo nas configurações máximas.


3. Desempenho em jogos: 4K sem compromissos

Em 2025, a RX 6800 XT continua sendo relevante para a maioria dos projetos AAA. Exemplos de FPS (sem ativar FSR):

- Cyberpunk 2077: 55–60 FPS em 4K (Ultra, rastreamento de raios desligado), 35–40 FPS com rastreamento.

- Starfield: 60–65 FPS em 1440p (Ultra), 45–50 FPS em 4K.

- Call of Duty: Black Ops 6: 120+ FPS em 1440p (Extreme).

Rastreamento de raios:

Ao ativar o RT, o desempenho diminui em 30–40%, mas com FSR 3.1 Quality é possível recuperar até 70% dos quadros perdidos. Nesse aspecto, a placa fica atrás da NVIDIA RTX 4080, mas ganha em preço.


4. Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Embora a RX 6800 XT tenha sido projetada para gamers, ela também lida bem com cargas de trabalho:

- Renderização 3D: No Blender (via HIP), a velocidade de renderização é comparável à da NVIDIA RTX 3070 Ti.

- Edição de vídeo: No DaVinci Resolve, a placa demonstra um desempenho suave com materiais em 8K graças à sua quantidade de memória.

- Cálculos científicos: O suporte a OpenCL e ROCm permite o uso da GPU para aprendizado de máquina, embora o ecossistema ainda esteja menos desenvolvido do que o CUDA.


5. Consumo de energia e refrigeração: Exigente, mas controlável

- TDP: 300 W. O consumo de energia pode alcançar até 350 W em picos.

- Recomendações de refrigeração:

- Um gabinete com mínimo de 3 ventiladores: por exemplo, Lian Li Lancool III ou Fractal Design Meshify 2.

- Coolers ideais: Soluções de três slots (Sapphire Nitro+) ou refrigeração líquida híbrida (ASUS ROG Strix LC).

- Temperaturas: No estado padrão, a GPU aquece entre 75–80°C, mas é possível evitar throttling.


6. Comparação com concorrentes: A batalha por valor

- NVIDIA RTX 4080: 15–20% mais rápida em rastreamento de raios e suporta DLSS 4.0, mas custa $900–1000 contra $550–600 pela RX 6800 XT.

- AMD Radeon RX 7800 XT: Modelo mais acessível de 2024. Fica atrás em 4K em 10–15%, mas é mais eficiente em termos de energia.

- Intel Arc A770: Alternativa mais barata ($350), mas fica para trás em tarefas profissionais e jogos em 4K.

Conclusão: A RX 6800 XT oferece melhor valor na faixa de $500–600, especialmente para aqueles que não precisam de recursos RT.


7. Dicas práticas: Montando o sistema corretamente

- Fonte de alimentação: No mínimo 750 W (recomenda-se 850 W para margem). Melhores opções são Corsair RM850x ou Seasonic Focus GX-850.

- Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x16 é obrigatório para desempenho total.

- Suporta placas-mãe AMD AM5 e Intel LGA 1700.

- Drivers: Adrenalin 2025 Edition é estável, mas se experimentar problemas com novos jogos, deve-se reverter para versões WHQL.


8. Prós e contras

Prós:

- Excelente desempenho em 4K.

- 16 GB de memória — reserva para o futuro.

- FSR 3.1 quase não fica atrás do DLSS.

- Relação preço e performance ideal.

Contras:

- Rastreamento de raios inferior ao da NVIDIA.

- Alto consumo energético.

- Falta de suporte de hardware para núcleos de IA (como nos Tensor Cores).


9. Conclusão: Para quem serve a RX 6800 XT?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que querem jogar em 4K sem upscaling ou usar FSR para aumentar o FPS.

- Entusiastas com orçamento limitado: por $550–600, você obtém 90% do desempenho da RTX 4080 em renderização tradicional.

- Profissionais que trabalham com 3D e vídeo: a quantidade de memória e o suporte a OpenCL tornam-na uma ferramenta versátil.

Em 2025, a RX 6800 XT continua relevante graças a atualizações de software e redução de preço. Se você não precisa de RT de primeira linha e funções de IA da NVIDIA, esta é a melhor oferta do mercado.


Os preços são válidos em abril de 2025. Antes de comprar, verifique a disponibilidade de promoções e testes de desempenho atualizados em jogos recentes.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2020
Nome do modelo
Radeon RX 6800 XT
Geração
Navi II
Relógio Base
1825MHz
Relógio Boost
2250MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
26,800 million
Núcleos RT
72
Unidades de Cálculo
72
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
288
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
288.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
648.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
41.47 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1296 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
20.325 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4608
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
4MB
TDP
300W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
PSU Sugerido
700W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
71 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
131 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
192 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
61 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
68 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
100 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
106 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
183 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
203 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
109 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
135 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
182 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
20.325 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
19904
Blender
Pontuação
2384
Vulkan
Pontuação
156538
OpenCL
Pontuação
150221
Hashcat
Pontuação
971947 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +171.8%
45 -36.6%
34 -52.1%
24 -66.2%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +122.9%
67 -48.9%
49 -62.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +61.5%
101 -47.4%
72 -62.5%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +47.5%
24 -60.7%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +172.1%
35 -48.5%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +103%
48 -52%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +83%
56 -47.2%
Battlefield 5 1440p / fps
203 +10.9%
Battlefield 5 1080p / fps
213 +4.9%
169 -16.7%
139 -31.5%
122 -39.9%
GTA 5 2160p / fps
174 +59.6%
GTA 5 1440p / fps
191 +41.5%
73 -45.9%
GTA 5 1080p / fps
231 +26.9%
156 -14.3%
141 -22.5%
86 -52.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
21.58 +6.2%
19.1 -6%
3DMark Time Spy
36233 +82%
9097 -54.3%
Blender
15026.3 +530.3%
3514.46 +47.4%
1064 -55.4%
Vulkan
382809 +144.5%
91662 -41.4%
61331 -60.8%
34688 -77.8%
OpenCL
385013 +156.3%
167342 +11.4%
74179 -50.6%
56310 -62.5%
Hashcat / H/s
2602280 +167.7%
1198430 +23.3%
883336 -9.1%
881523 -9.3%