NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q: Híbrido de potência e mobilidade

Abril de 2025


Introdução

A NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q é uma placa de vídeo que, na sua época, serviu como uma ponte entre soluções desktop de alto desempenho e sistemas móveis compactos. Apesar de em 2025 o mercado estar saturado de GPUs de nova geração, este modelo continua a ser relevante para quem busca um equilíbrio entre desempenho, eficiência energética e preço. Vamos entender o que a distingue hoje.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Turing: Fundamento da inovação

A RTX 2070 SUPER Max Q é construída sobre a arquitetura Turing (12 nm, TSMC), que, de 2018 a 2021, revolucionou o mercado com a introdução de rastreamento de raios em hardware (RTX) e inteligência artificial.

Tecnologias chave:

- Núcleos RT: Processamento de rastreamento de raios em tempo real, que melhora reflexos, sombras e iluminação global.

- Núcleos Tensor: Aceleradores para DLSS (Deep Learning Super Sampling), que aumentam os FPS através de upscaling por IA.

- Suporte ao FidelityFX: Embora o FidelityFX seja uma tecnologia da AMD, muitos jogos (por exemplo, Cyberpunk 2077, Deathloop) a otimizam para NVIDIA, melhorando a nitidez e a definição.

Processo de fabricação: O processo de 12 nm proporciona um equilíbrio entre consumo de energia e desempenho, embora fique atrás dos chips mais modernos de 5 a 7 nm.


2. Memória

GDDR6: Velocidade e estabilidade

- Capacidade: 8 GB — suficiente para jogos em 1440p e a maioria das tarefas profissionais.

- Barramento e largura de banda: Barramento de 256 bits e velocidade de 14 Gbps resultam em 448 GB/s. Para comparação, a RTX 3070 Mobile (GDDR6, 256 bits) possui 512 GB/s.

- Impacto no desempenho: A alta largura de banda minimiza latências em cenas exigentes (por exemplo, mundos abertos em Red Dead Redemption 2).


3. Desempenho em jogos

FPS em projetos populares (2025):

- 1080p (Ultra):

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra, DLSS Quality): 65–75 FPS.

- Apex Legends: 120–140 FPS.

- 1440p (Ultra):

- Elden Ring: 55–60 FPS (sem RT).

- Call of Duty: Warzone (DLSS Balanced): 90–100 FPS.

- 4K: Apenas para jogos menos exigentes (CS2, Valorant) — 60+ FPS.

Rastreamento de raios: Ativar RT reduz FPS em 30-40%, mas o DLSS 2.0+ compensa perdas, adicionando 15–25% de desempenho.


4. Tarefas profissionais

CUDA e OpenCL:

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve, a renderização de um projeto em 4K leva 20% menos tempo do que com a GTX 1080.

- Modelagem 3D: Em Blender (Cycles), a placa apresenta 350–400 samples/min (cena BMW).

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA acelera simulações em MATLAB e Machine Learning (TensorFlow/PyTorch).

Limitações: Para tarefas complexas (renderização em 8K, redes neurais), é melhor optar por uma RTX das séries 30/40.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e refrigeração:

- TDP: 80–90 W — inferior à da RTX 2070 SUPER desktop (215 W).

- Dissipação de calor: Em laptops com um sistema de refrigeração eficiente (por exemplo, ASUS Zephyrus M15), a temperatura não excede 75–80°C sob carga.

- Dicas:

- Utilize bases refrigerantes para laptops.

- Evite gabinetes compactos sem ventilação.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 6600M (2021):

- Prós: Melhor preço ($350–400), desempenho superior em jogos Vulkan (Doom Eternal).

- Contras: Suporte fraco a rastreamento de raios, ausência de análogo ao DLSS.

NVIDIA RTX 3060 Mobile (2021):

- Preço comparável ($450–500), mas eficiência energética superior (6 nm) e suporte ao DLSS 3.0.

Conclusão: A RTX 2070 SUPER Max Q se destaca em cenas RT em comparação com concorrentes de 2021-2022, mas fica atrás de novas GPUs em desempenho bruto.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Para o laptop — não menos que 180–200 W.

- Compatibilidade: Requer PCIe 3.0, compatível com a maioria das plataformas.

- Drivers: Atualize regularmente o GeForce Experience para otimização de jogos. Desative processos em segundo plano desnecessários (como ShadowPlay, se a gravação não for necessária).


8. Prós e contras

Prós:

- Ideal para jogos em 1440p com RT.

- Suporte a DLSS e FidelityFX.

- Eficiência energética para laptops.

Contras:

- Fica atrás das novas RTX 30/40 em 4K.

- Disponibilidade limitada de novos dispositivos (preço $450–600).


9. Conclusão final

Para quem é a RTX 2070 SUPER Max Q em 2025?

- Gamers: Para aqueles que jogam em 1440p com RT e buscam mobilidade.

- Profissionais criativos: Para edição e trabalhos 3D em laptops.

- Usuários com orçamento: Se a nova RTX 4060 Mobile custa mais ($700+).

Alternativas: Com um orçamento de $600+, considere a RTX 4060 Mobile ou a AMD RX 7600M.


Conclusão

A RTX 2070 SUPER Max Q é uma solução testada para aqueles que não buscam as configurações ultra em 4K, mas valorizam estabilidade, mobilidade e acessibilidade. Em 2025, continua relevante no segmento de dispositivos usados e novos com desconto.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
April 2020
Nome do modelo
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q
Geração
GeForce 20 Mobile
Relógio Base
930MHz
Relógio Boost
1155MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
13,600 million
Núcleos RT
40
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
320
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
352.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
73.92 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
184.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
11.83 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
184.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.796 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
40
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
80W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.796 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
7333
Blender
Pontuação
1972
OctaneBench
Pontuação
195

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.322 +9.1%
6.051 +4.4%
5.506 -5%
3DMark Time Spy
9097 +24.1%
4952 -32.5%
3778 -48.5%
Blender
11924 +504.7%
3477 +76.3%
1049 -46.8%
OctaneBench
1328 +581%
89 -54.4%
47 -75.9%