NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce RTX 2070 em 2025: vale a pena adquirir uma lenda do passado?

Uma análise das capacidades, desempenho e relevância na era das novas tecnologias.


1. Arquitetura e características-chave

Arquitetura Turing: a base da revolução

A RTX 2070 é construída sobre a arquitetura Turing, apresentada pela NVIDIA em 2018. Apesar da idade, essa tecnologia ainda é relevante devido a inovações como o RT Core para rastreamento de raios e o Tensor Core para trabalhar com algoritmos de IA. A placa foi lançada com um processo de fabricação de 12 nm (TSMC), que em 2025 parece modesto em comparação com chips de 5 nm e 4 nm, mas a otimização dos drivers compensa isso.

Características exclusivas

- RTX (Rastreamento de Raios em Tempo Real): Mesmo em 2025, a RTX 2070 suporta rastreamento de raios básico em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2, embora para um desempenho confortável muitas vezes seja necessário ativar o DLSS.

- DLSS 2.0: A tecnologia de upscaling por meio de IA aumenta o FPS em 30-50%, mantendo a detalhamento. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 a 1440p com DLSS, a placa entrega cerca de 45-50 FPS com rastreamento de raios em configurações médias.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Há suporte para a tecnologia aberta da AMD, mas a eficácia é inferior ao DLSS.


2. Memória: equilíbrio entre velocidade e capacidade

GDDR6: um padrão comprovado

A placa possui 8 GB de memória GDDR6 com largura de banda de 448 GB/s (barramento de 256 bits). Isso é suficiente para jogos em 1440p, mas em 4K ou ao trabalhar com texturas pesadas (por exemplo, em Microsoft Flight Simulator 2024) podem ocorrer engasgos devido à falta de VRAM.

Impacto no desempenho

- Em Hogwarts Legacy (1440p, Ultra) a RTX 2070 apresenta 60 FPS estáveis sem rastreamento, mas ao ativar o RT a queda para 35-40 FPS é compensada pelo DLSS.

- Para edição de vídeo em 4K no DaVinci Resolve, 8 GB são suficientes, mas a renderização de cenas 3D complexas em Blender pode exigir soluções mais robustas.


3. Desempenho em jogos: números e realidades

1080p: jogatina confortável

Em Full HD, a placa demonstra resultados excelentes:

- Apex Legends (Ultra): 120-140 FPS.

- Elden Ring (Max, sem RT): 55-60 FPS.

1440p: escolha ideal

- Call of Duty: Modern Warfare IV (Alta): 75-90 FPS.

- Starfield (Média, com DLSS): 60 FPS.

4K: apenas com compromissos

- Forza Horizon 5 (Alta, DLSS Performance): 50-55 FPS.

- Sem DLSS, o jogo em 4K é praticamente inviável.

Rastreamento de raios: beleza requer sacrifícios

Ativar RT reduz o FPS em 30-40%, mas o DLSS restaura a jogabilidade. Em Cyberpunk 2077 (1440p, RT Médio, DLSS Balanceado) — 45-50 FPS.


4. Tarefas profissionais: não apenas jogos

Edição de vídeo e renderização

Graças aos 2304 núcleos CUDA, a RTX 2070 lida bem com a renderização no Blender e Premiere Pro. Por exemplo, renderizar um vídeo de 5 minutos em 4K no Adobe Premiere leva cerca de 12-15 minutos.

Cálculos científicos

O suporte a CUDA e OpenCL torna a placa útil para aprendizado de máquina em nível inicial ou simulações no MATLAB, mas para tarefas sérias, é melhor escolher as GPUs da série RTX 3000/4000 com mais memória.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 175 W: modesto, mas requer atenção

- Fonte de alimentação: Mínimo de 550 W (recomendado 650 W para margem).

- Refrigeração: Modelos de referência aquecem até 75-80°C sob carga. A melhor escolha são versões com 2-3 ventoinhas (por exemplo, da ASUS Dual ou MSI Gaming Z).

- Gabinete: Boa ventilação é essencial — no mínimo 2 ventoinhas para entrada e 1 para saída.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 5700 XT

- Prós: Mais barata (~$220), desempenho comparável em jogos sem RT.

- Contras: Sem rastreamento de raios por hardware, desempenho inferior em software profissional.

NVIDIA RTX 3060

- Prós: 12 GB de memória, suporte ao DLSS 3.0.

- Contras: Preço mais alto (~$300), em jogos sem DLSS 3.0, a RTX 2070 às vezes é mais rápida.

Conclusão: A RTX 2070 supera os concorrentes ao usar RTX e DLSS, mas perde em tarefas que exigem grande capacidade de VRAM.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Não economize — Corsair CX650M ou Be Quiet! System Power 10.

- Compatibilidade: Funciona com PCIe 3.0 e 4.0, processadores Intel da 8ª geração e superiores / AMD Ryzen 2000+.

- Drivers: Atualize regularmente pelo GeForce Experience. Evite "versões beta" para estabilidade.


8. Prós e contras

Prós:

- Suporte a DLSS e RTX.

- Ideal para 1440p.

- Bom desempenho em tarefas profissionais.

Contras:

- 8 GB de memória — um ponto fraco em 2025.

- Alta temperatura dos modelos de referência.

- Preço dos modelos novos (~$250) próximo ao da RTX 3060.


9. Conclusão final: para quem a RTX 2070 é adequada?

Esta placa de vídeo é uma excelente escolha para:

- Jogadores que desejam jogar em 1440p com configurações altas e uso moderado de RTX.

- Entusiastas de streaming com orçamento limitado — NVENC garante uma transmissão suave.

- Iniciantes em edição e design, que não precisam de uma GPU super potente.

Por que em 2025? Apesar da idade, a RTX 2070 continua sendo uma "workhorse" graças ao DLSS e ao suporte da NVIDIA. Se você a encontrar por um preço abaixo de $250, é uma boa compra. Mas para 4K ou renderização complexa, é melhor considerar novos modelos.


Os preços são válidos em abril de 2025. Verifique a disponibilidade nas lojas locais!

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2018
Nome do modelo
GeForce RTX 2070
Geração
GeForce 20
Relógio Base
1410MHz
Relógio Boost
1620MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
288
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
103.7 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
233.3 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
14.93 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
233.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
7.316 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
175W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
38 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
69 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
96 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
31 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
38 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
56 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
55 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
98 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
125 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
88 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
92 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
174 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
7.316 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
9097
Blender
Pontuação
2020.49
Vulkan
Pontuação
82376
OpenCL
Pontuação
91174
Hashcat
Pontuação
442022 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
77 +102.6%
25 -34.2%
12 -68.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
131 +89.9%
49 -29%
27 -60.9%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
71 -26%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +116.1%
37 +19.4%
8 -74.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +107.9%
11 -71.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +126.8%
21 -62.5%
Battlefield 5 2160p / fps
Battlefield 5 1440p / fps
150 +53.1%
116 +18.4%
81 -17.3%
Battlefield 5 1080p / fps
186 +48.8%
144 +15.2%
GTA 5 2160p / fps
174 +97.7%
100 +13.6%
GTA 5 1440p / fps
191 +107.6%
116 +26.1%
73 -20.7%
GTA 5 1080p / fps
231 +32.8%
176 +1.1%
141 -19%
86 -50.6%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
8.085 +10.5%
7.521 +2.8%
6.592 -9.9%
3DMark Time Spy
16792 +84.6%
4952 -45.6%
Blender
15026.3 +643.7%
3514.46 +73.9%
1064 -47.3%
Vulkan
207930 +152.4%
119880 +45.5%
54373 -34%
30994 -62.4%
OpenCL
245925 +169.7%
144289 +58.3%
66179 -27.4%
45244 -50.4%
Hashcat / H/s
505860 +14.4%
452205 +2.3%
406176 -8.1%
403046 -8.8%