NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X: Guia da placa de vídeo para gamers e entusiastas em 2025

Abril de 2025


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Ampere: O coração do desempenho

A RTX 3060 Ti GDDR6X é construída na arquitetura NVIDIA Ampere, que fez sua estreia em 2020, mas permanece relevante graças a otimizações. Os chips são fabricados com o processo de 8 nm da Samsung, garantindo um equilíbrio entre eficiência energética e potência.

Tecnologias únicas

- RTX (Ray Tracing): Suporte de hardware para ray tracing de 2ª geração. 38 núcleos RT processam luz, sombras e reflexões em tempo real.

- DLSS 3: A inteligência artificial de Super Resolução e geração de quadros aumentam FPS em até 2 vezes em jogos suportados (por exemplo, Cyberpunk 2077, Alan Wake 2).

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência de entrada em jogos competitivos (Valorant, Fortnite).

- Suporte para FidelityFX Super Resolution (FSR): Embora FSR seja uma tecnologia da AMD, muitos jogos permitem seu uso em GPUs NVIDIA, ampliando as possibilidades de otimização.


2. Memória: Velocidade e eficiência

GDDR6X: Novo padrão para o segmento intermediário

A placa é equipada com 8 GB de memória GDDR6X com um barramento de 256 bits. A largura de banda chega a 608 GB/s (contra 448 GB/s da versão anterior com GDDR6), o que é crítico para jogos em 1440p e 4K.

Impacto no desempenho

A memória acelerada reduz os "quedas" de FPS em cenas com alta detalhamento. Por exemplo, em Horizon Forbidden West em 1440p, a GDDR6X proporciona um ganho de até 15% em comparação com a GDDR6. No entanto, 8 GB pode ser insuficiente para 4K com texturas ultra em jogos de 2025, como Starfield: Enhanced Edition.


3. Desempenho em jogos: Números e realidades

1080p: Máxima detalhamento

- Call of Duty: Modern Warfare V: 110–130 FPS (sem RT), 75–90 FPS (com RT + DLSS).

- The Elder Scrolls VI: 90–100 FPS (configurações ultra).

1440p: O equilíbrio ideal

- Cyberpunk 2077: 60–70 FPS (RT Ultra + DLSS Balanced).

- Apex Legends: 140–160 FPS (configurações máximas).

4K: Limitada, mas possível

- Fortnite: 50–60 FPS (Epic, DLSS Performance).

- Assassin’s Creed Nexus: 45–55 FPS (configurações altas).

Ray tracing: Beleza exige sacrifícios

A ativação do RT reduz o FPS em 30–40%, mas o DLSS 3 compensa as perdas. Em Control, a RTX 3060 Ti GDDR6X oferece 60 FPS estáveis com DLSS Quality.


4. Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Edição de vídeo e renderização

- DaVinci Resolve: Aceleração da correção de cores graças aos núcleos CUDA. Renderizar um vídeo em 4K leva 25% menos tempo do que com a RTX 2060 Super.

- Blender: O suporte ao OptiX acelera o ray tracing em cenas 3D.

Cálculos científicos

CUDA e OpenCL permitem usar a placa para aprendizado de máquina (TensorFlow) e simulações. No entanto, para tarefas mais sérias, as placas da série RTX A são mais adequadas.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 200W: Requisitos do sistema

É recomendado um bloco de alimentação de no mínimo 550W (por exemplo, Corsair CX550M). Para overclocking, 650W.

Refrigeração e chassis

- Modelos de referência: Sistemas com dois ventiladores dão conta, mas sob carga fazem barulho de até 38 dB.

- Soluções personalizadas: Opções com três ventiladores (ASUS TUF Gaming) mantêm a temperatura abaixo de 70°C.

- Chassi: Mínimo de 2 ventiladores para entrada e 1 para saída. Uma boa opção é o Fractal Design Meshify C.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 7600 XT (2024):

- Prós: 12 GB GDDR6, melhor em 4K.

- Contras: Menos desempenho em RT, sem equivalente ao DLSS 3. Preço: $370.

Intel Arc A770 16GB (2023):

- Prós: 16 GB de memória, suporte ao AV1.

- Contras: Drivers menos estáveis. Preço: $320.

Resultado: A RTX 3060 Ti GDDR6X ($350–$400) se destaca em jogos com RT e por meio do DLSS 3, mas fica atrás em tarefas que exigem mais memória.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: 550W 80+ Bronze (EVGA 550 B5).

Compatibilidade:

- Placas-mãe com PCIe 4.0 (não requer PCIe 5.0).

- Processadores do nível Ryzen 5 5600X ou Core i5-12400F.

Drivers:

- Utilize os Studio Drivers para trabalhar em aplicativos profissionais.

- Atualize os Game Ready Drivers através do GeForce Experience.


8. Prós e contras

Prós:

- Excelente desempenho em 1440p.

- DLSS 3 e RTX para um gaming imersivo.

- Preço acessível ($350–$400).

Contras:

- 8 GB de memória limita em 4K.

- Concorrentes oferecem mais VRAM pelo mesmo preço.


9. Conclusão: Para quem é a RTX 3060 Ti GDDR6X?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que desejam jogar em 1440p com configurações máximas e RT.

- Streamers que valorizam estabilidade e suporte NVENC.

- Entusiastas de edição que trabalham no Premiere Pro ou DaVinci Resolve em um sistema mais acessível.

Se 4K não é uma prioridade e o preço de $350–$400 parece justo, a RTX 3060 Ti GDDR6X continua sendo uma das melhores ofertas no mercado em 2025. No entanto, para projetos futuristas focados em 4K, considere modelos com 12+ GB de memória.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1410MHz
Relógio Boost
1665MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
38
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
152
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
152
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1188MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
608.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
133.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
253.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
16.20 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
253.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
15.876 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
38
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4864
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
225W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
80
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
49 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
88 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
135 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
45 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
50 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
80 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
73 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
128 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
170 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
67 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
100 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
158 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
15.876 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
12441

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +293.9%
69 +40.8%
34 -30.6%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +231.8%
128 +45.5%
67 -23.9%
49 -44.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +129.6%
101 -25.2%
72 -46.7%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +100%
60 +33.3%
24 -46.7%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
30 -40%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
164 +105%
59 -26.3%
46 -42.5%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +165.8%
106 +45.2%
56 -23.3%
Battlefield 5 1440p / fps
203 +58.6%
165 +28.9%
Battlefield 5 1080p / fps
213 +25.3%
139 -18.2%
122 -28.2%
GTA 5 2160p / fps
146 +117.9%
68 +1.5%
27 -59.7%
GTA 5 1080p / fps
231 +46.2%
176 +11.4%
141 -10.8%
86 -45.6%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
16.993 +7%
16.085 +1.3%
3DMark Time Spy
36233 +191.2%
16792 +35%
9097 -26.9%