NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce RTX 4070: Expertise Profunda e Dicas Práticas para 2025

Revisão atualizada para gamers, criadores e entusiastas


Arquitetura e características principais

Arquitetura Blackwell: Evolução de performance

A placa de vídeo GeForce RTX 4070 é baseada na arquitetura Blackwell — sucessora da Ada Lovelace. Este é o primeiro GPU da NVIDIA fabricado em processo tecnológico de 5nm da TSMC, o que proporcionou um aumento de 30% na densidade de transistores em comparação com a geração anterior. Principais melhorias:

- Núcleos RT de 4ª geração: Aceleração do ray tracing em 50% graças a algoritmos otimizados de interseção de raios.

- Tensor Cores 4.0: Suporte ao DLSS 4.5 com upscaling por inteligência artificial até 8K e redução de ruído aprimorada.

- Modo Shader Execution Reordering (SER): Distribuição dinâmica de tarefas para diminuir latências em DX12 e Vulkan.

Tecnologias exclusivas

- DLSS 4.5: Geração automática de quadros com predição de movimento por IA, aumentando o FPS em 100-150% em 4K.

- Reflex 2.0: Redução de latência de entrada em até 15 ms em jogos competitivos.

- Compatibilidade com FidelityFX Super Resolution 3.0: Modo híbrido para projetos multiplataforma.


Memória: Velocidade e eficiência

GDDR6X: Equilíbrio entre preço e poder

A RTX 4070 vem equipada com 12 GB de memória GDDR6X com barramento de 192 bits e largura de banda de 504 GB/s. Para comparação: a RTX 4080 (2024) possui 16 GB GDDR6X e 736 GB/s.

- 1080p/1440p: 12 GB é suficiente para jogos com configurações ultra e texturas 8K.

- 4K: Em jogos com RTX e suavização máxima, podem ocorrer gagueiras devido à quantidade limitada de memória.

- Tarefas profissionais: A edição de vídeos em 8K no DaVinci Resolve exige otimização de cache, mas 12 GB são suficientes para a maioria dos cenários.


Desempenho em jogos: Números e realidades

Média de FPS em projetos populares (testes em 1440p)

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (com RT Overdrive + DLSS 4.5): 78 FPS.

- Alan Wake 2 (com Path Tracing): 65 FPS.

- Starfield (modo Next-Gen Graphics): 120 FPS.

- Call of Duty: Black Ops 6: 144 FPS.

Resoluções e RTX

- 1080p: Configurações máximas + RT — estáveis acima de 100 FPS.

- 1440p: Escolha ideal para balancear qualidade e taxa de quadros.

- 4K: Exige ativação do DLSS 4.5 para uma experiência de jogo confortável (50-70 FPS em títulos AAA).


Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Edição de vídeo e renderização 3D

- CUDA 12.5: Aceleração de renderização no Blender em 40% comparado à RTX 3070.

- Codificação AV1: Exportação de vídeos em 8K no Premiere Pro até 25% mais rápida graças à 8ª geração do NVENC.

- Stable Diffusion 3.0: Geração de imagens 2048x2048 em 8 segundos.

Cálculos científicos

O suporte a OpenCL 3.0 e CUDA-X AI torna a RTX 4070 uma ferramenta acessível para aprendizado de máquina e simulações. Por exemplo, o treinamento de uma rede neural no conjunto de dados MNIST leva 12 minutos, em comparação com 18 na RTX 3060.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e recomendações

- TDP 200 W: 15% mais eficiente que a RTX 3070.

- Fonte de alimentação: Mínimo de 650 W (recomendado 750 W para sistemas com Ryzen 7/i7).

- Refrigeração: Modelos de dois ventiladores (ASUS Dual, MSI Ventus) adequados para gabinetes com 3+ slots. Para mini-PCs — soluções híbridas (Zotac AMP AIRO).

Design térmico

- Temperatura sob carga: 68-72°C (cooler de referência).

- Dicas: Utilize gabinetes com painel frontal de mesh (Lian Li Lancool III, Fractal Design Meshify 2) e 2-3 ventiladores para entrada de ar.


Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 7800 XT

- Prós: 16 GB GDDR6, preço de $549.

- Contras: Desempenho inferior em RT (30-40% a menos), FSR 3.0 contra DLSS 4.5.

- Resumo: A RTX 4070 se destaca no ray tracing, mas perde em capacidade de memória.

NVIDIA RTX 4070 Ti

- Preço: $799 contra $599 da RTX 4070.

- Desempenho: +25% em 4K, mas excessivo para 1440p.


Dicas práticas

Montagem do sistema

- Fonte de alimentação: 80+ Gold (Corsair RM750x, EVGA SuperNOVA 650 G6).

- Placa-mãe: PCIe 4.0 x16 (para total compatibilidade).

- Drivers: Atualize através do GeForce Experience — em 2025, a otimização por IA foi adicionada para os jogos instalados.

Potenciais nuances

- Overclock: OC automático através do MSI Afterburner oferece +7% de desempenho.

- Setups de múltiplos monitores: Suporte para até 4 displays, mas evite misturar HDMI 2.1 e DisplayPort 2.0 sem refrigeração ativa.


Prós e contras

Pontos fortes

- Altíssima eficiência do DLSS 4.5.

- Baixo consumo de energia para a classe.

- Suporte a todas as APIs atuais (DirectStorage 2.0, Vulkan 1.4).

Pontos fracos

- 12 GB de memória — limite para 4K em 2025.

- Preço de $599 — 20% superior ao da RTX 3070 no lançamento.


Conclusão final: Para quem a RTX 4070 é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers em 1440p: Configurações máximas + RT sem compromissos.

2. Criadores de conteúdo: Renderização rápida e trabalho com ferramentas de IA.

3. Entusiastas com orçamento limitado: Potência da RTX 3080 Ti por $600.

Se você não está disposto a pagar por modelos topo de linha como a RTX 4080, mas deseja tecnologias atuais e uma experiência de jogo suave — a RTX 4070 é a sua escolha. No entanto, para os entusiastas de 4K, vale considerar placas com 16+ GB de memória.


Os preços são válidos até abril de 2025. Os dados são baseados em testes públicos e declarações dos fabricantes.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2023
Nome do modelo
GeForce RTX 4070
Geração
GeForce 40
Relógio Base
1920MHz
Relógio Boost
2475MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
35,800 million
Núcleos RT
46
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
184
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
184
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
Ada Lovelace

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1313MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
504.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
158.4 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
455.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
29.15 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
455.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
29.733 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
46
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5888
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
36MB
TDP
200W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de Energia
1x 16-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
84 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
157 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
261 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
41 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
95 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
127 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
141 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
147 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
29.733 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
17481
Blender
Pontuação
6138
OctaneBench
Pontuação
627
Vulkan
Pontuação
151403
OpenCL
Pontuação
168239

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +129.8%
45 -46.4%
34 -59.5%
24 -71.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +86%
67 -57.3%
49 -68.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +18.8%
101 -61.3%
72 -72.4%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +119.5%
60 +46.3%
24 -41.5%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +94.7%
35 -63.2%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +59.8%
48 -62.2%
GTA 5 2160p / fps
174 +23.4%
GTA 5 1440p / fps
191 +29.9%
73 -50.3%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
36.587 +23.1%
32.589 +9.6%
23.177 -22%
3DMark Time Spy
36233 +107.3%
9097 -48%
Blender
15026.3 +144.8%
2020.49 -67.1%
1064 -82.7%
OctaneBench
1328 +111.8%
163 -74%
87 -86.1%
47 -92.5%
Vulkan
382809 +152.8%
91662 -39.5%
61331 -59.5%
34688 -77.1%
OpenCL
385013 +128.8%
109617 -34.8%
74179 -55.9%
56310 -66.5%