AMD Radeon 8050S Graphics

AMD Radeon 8050S Graphics
Análise da placa de vídeo AMD Radeon 8050S Graphics

Sobre o processador

Radeon 8050S Graphics é uma GPU Integrated fabricada por AMD. Foi lançado em January 2025. A GPU possui System Shared de memória System Shared LPDDR5x. As principais características da GPU são: Unidades de Sombreamento - 2048, Desempenho Teórico - 11.47 TFLOPS.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
January 2025
Nome do modelo
AMD Radeon 8050S Graphics
Geração
Radeon 8000S
Relógio Boost
2800 MHz
Interface de ônibus
Integrated
Núcleos RT
32
Unidades de Cálculo
32
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
4 nm
Arquitetura
RDNA 3.5

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
System Shared LPDDR5x
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256-bit
Relógio de Memória
LPDDR5x-8000
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
179 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
358 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
22.94 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
358.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.47 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12
CUDA
No
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.8
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
36 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
71 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
103 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
14 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
35 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
61 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
11.47 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
9171
Blender
Pontuação
1188.98
Vulkan
Pontuação
64265
OpenCL
Pontuação
66950

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
71 +97.2%
12 -66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
138 +94.4%
94 +32.4%
53 -25.4%
32 -54.9%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
73 -29.1%
41 -60.2%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +378.6%
45 +221.4%
25 +78.6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
75 +114.3%
59 +68.6%
11 -68.6%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +108.2%
69 +13.1%
21 -65.6%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.393 +8%
11.006 -4%
10.649 -7.2%
3DMark Time Spy
17481 +90.6%
11690 +27.5%
5070 -44.7%
Blender
3477 +192.4%
2039.9 +71.6%
318 -73.3%
Vulkan
128478 +99.9%
92202 +43.5%
38993 -39.3%
17454 -72.8%
OpenCL
131309 +96.1%
91174 +36.2%
48080 -28.2%
28301 -57.7%