AMD Radeon RX 6650 XT

AMD Radeon RX 6650 XT

AMD Radeon RX 6650 XT: Guia da placa de vídeo para gamers e entusiastas

Atualizado em abril de 2025


Arquitetura e principais características

RDNA 2: A base do poder

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6650 XT é baseada na arquitetura RDNA 2, que fez sua estreia em 2020, mas continua relevante devido a otimizações. Os chips são fabricados com o processo de 7 nm da TSMC, garantindo um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Principais características:

- Ray Accelerators - unidades de hardware para ray tracing (até 32 raios por ciclo).

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 - tecnologia de upscaling com suporte à geração de quadros, o que aumenta os FPS em jogos com mínima perda de qualidade.

- Smart Access Memory (SAM) - função que aumenta a velocidade de acesso da CPU à memória de vídeo quando usada com processadores AMD compatíveis.

Ao contrário do NVIDIA DLSS, o FSR funciona em qualquer GPU, incluindo as concorrentes, mas para qualidade máxima é recomendado uma resolução a partir de 1440p.


Memória: Velocidade e capacidade

GDDR6 e seu potencial

A RX 6650 XT está equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits. A largura de banda alcança 288 GB/s (frequência da memória - 18 Gbps). Isso é suficiente para a maioria dos jogos em 1080p e 1440p, mas em 4K ou ao ativar o ray tracing pode haver falta de capacidade.

A memória é o ponto fraco da placa em 2025: projetos AAA modernos, como Starfield 2 ou GTA VI, já exigem de 10 a 12 GB para configurações ultra. No entanto, para disciplinas de esportes eletrônicos (CS2, Valorant) ou jogos otimizados (Horizon Forbidden West), 8 GB é suficiente.


Desempenho em jogos

FPS, resoluções e RTX

Em 1080p, a RX 6650 XT apresenta resultados excelentes:

- Cyberpunk 2077 (ultra, sem RT) - 75–85 FPS;

- The Last of Us Part II (configurações altas) - 90–100 FPS;

- Apex Legends - 144+ FPS.

Em 1440p com FSR 3.0 Quality:

- Assassin’s Creed Mirage - 60–70 FPS;

- Call of Duty: Black Ops 6 - 80–90 FPS.

O ray tracing reduz o FPS em 30–40%, mas com o modo FSR Performance é possível recuperar a fluidez. Por exemplo, Cyberpunk 2077 com RT em configurações médias entrega 45–55 FPS em 1080p. Para 4K, a placa não é recomendada - apenas projetos antigos ou configurações mínimas.


Tarefas profissionais

Não apenas jogos

A RX 6650 XT suporta OpenCL e Vulkan, o que a torna adequada para edição de vídeo no DaVinci Resolve ou Blender. No entanto, em comparação com a NVIDIA RTX 3060 Ti (com núcleos CUDA), ela perde em renderização:

- Blender BMW Render: RX 6650 XT - 4 min 20 seg vs. RTX 3060 Ti - 3 min 50 seg.

Para cálculos científicos (aprendizado de máquina, simulações), a AMD oferece o ROCm, mas o ecossistema NVIDIA com bibliotecas TensorFlow/PyTorch continua sendo o preferido.


Consumo de energia e dissipação de calor

Eficiência e refrigeração

O TDP da placa é de 180 W, o que requer uma fonte de alimentação de qualidade a partir de 500 W (recomendada 550 W para margem de segurança).

Sistemas de refrigeração:

- Modelos de referência (por exemplo, AMD MBA) - compactos, mas barulhentos sob carga.

- Soluções personalizadas (ASUS Dual, Sapphire Pulse) - mais silenciosas e frias (60–70°C em jogos).

Para o gabinete, é importante uma boa ventilação: pelo menos 2 ventiladores para entrada e 1 para saída. Evite gabinetes compactos sem espaçamento adequado para o ar.


Comparação com concorrentes

A batalha pelo mid-range

A RX 6650 XT compete com:

- NVIDIA RTX 3060 Ti ($350): Melhor em ray tracing (+15% de FPS com DLSS 3.5), mas mais cara.

- AMD RX 7600 XT ($320): Mais nova, 12 GB de memória, mas 10–12% mais potente apenas em jogos DX12.

- Intel Arc A770 ($280): Mais barata, comparável em Vulkan, mas mais fraca em projetos antigos.

Conclusão: A RX 6650 XT é a vencedora em custo/benefício para jogos em 1080p, se o máximo de RT não for necessário.


Dicas práticas

Montagem e otimização

1. Fonte de alimentação: 550 W 80+ Bronze (Corsair CX550, EVGA 550 B5).

2. Plataforma: É melhor combinar com processadores AMD (Ryzen 5 7600 para SAM) e placas-mãe com PCIe 4.0.

3. Drivers: Utilize a Adrenalin Edition 2025 com a configuração "Auto overclock" e monitoramento dos dados através do Radeon Metrics.

4. Otimização de jogos: Ative o FSR 3.0 no modo Quality/Balanced e desative o anti-aliasing para economizar memória.


Prós e contras

Vantagens:

- Ideal para jogos em 1080p/1440p.

- O FSR 3.0 dá uma "segunda vida" a jogos antigos.

- Preço baixo ($270–300 em 2025).

Desvantagens:

- 8 GB de memória limita upgrades futuros.

- Ray tracing é mais fraco do que na NVIDIA.

- Coolers de referência são barulhentos.


Veredicto final: Para quem a RX 6650 XT é indicada?

Esta placa de vídeo é uma excelente escolha para:

1. Gamers com monitores 1080p/144 Hz, que desejam jogar em configurações altas sem gastar demais.

2. Montagens econômicas: Combina bem com Ryzen 5 ou Core i5, não exige refrigeração de alto desempenho.

3. Entusiastas da AMD: Para experimentações com FSR 3.0 e software open source.

Se você não está disposto a compromissos com RT ou planeja transição para 4K, considere a RX 7700 XT ou RTX 4070. Mas pelo seu preço, a RX 6650 XT permanece uma "workhorse" de 2025.


Os preços são válidos em abril de 2025 para dispositivos novos em varejistas nos EUA.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
May 2022
Nome do modelo
Radeon RX 6650 XT
Geração
Navi II
Relógio Base
2055MHz
Relógio Boost
2635MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
11,060 million
Núcleos RT
32
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2190MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
280.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
168.6 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
337.3 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
21.59 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
674.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.006 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
176W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
39 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
75 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
121 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
31 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
38 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
58 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
56 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
113 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
160 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
63 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
87 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
147 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
11.006 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
9775
Blender
Pontuação
1154
Vulkan
Pontuação
91134
OpenCL
Pontuação
84945
Hashcat
Pontuação
521597 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
84 +115.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
56 -25.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
261 +115.7%
168 +38.8%
96 -20.7%
71 -41.3%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +116.1%
37 +19.4%
8 -74.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +107.9%
11 -71.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +119%
21 -63.8%
Battlefield 5 2160p / fps
89 +58.9%
66 +17.9%
Battlefield 5 1440p / fps
138 +22.1%
94 -16.8%
74 -34.5%
Battlefield 5 1080p / fps
203 +26.9%
189 +18.1%
105 -34.4%
GTA 5 2160p / fps
146 +131.7%
68 +7.9%
27 -57.1%
GTA 5 1440p / fps
173 +98.9%
GTA 5 1080p / fps
213 +44.9%
69 -53.1%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
11.985 +8.9%
10.812 -1.8%
3DMark Time Spy
19232 +96.7%
7690 -21.3%
5521 -43.5%
Blender
3548 +207.5%
318 -72.4%
Vulkan
366095 +301.7%
136465 +49.7%
60353 -33.8%
34633 -62%
OpenCL
191319 +125.2%
126692 +49.1%
62821 -26%
38843 -54.3%
Hashcat / H/s
528693 +1.4%
521915 +0.1%
505860 -3%
452205 -13.3%