AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon Pro W5700X: Poder para profissionais e entusiastas

Abril de 2025


Introdução

A AMD Radeon Pro W5700X é uma placa de vídeo projetada para profissionais, mas capaz de surpreender também os gamers. Lançada no final de 2023, ela continua relevante em 2025 devido ao seu equilíbrio entre desempenho, eficiência energética e acessibilidade. Neste artigo, vamos analisar quem pode se beneficiar deste GPU e como ele compete com os equivalentes modernos.


Arquitetura e características principais

RDNA 2: A base do desempenho

A W5700X é construída na arquitetura RDNA 2, que fez sua estreia pela primeira vez nas placas de vídeo da série RX 6000. Principais melhorias:

- Processo de fabricação de 7 nm da TSMC: redução no consumo de energia de 30% em comparação com a RDNA 1.

- Ray Accelerators: unidades de hardware para rastreamento de rayos. Não são tão potentes quanto os da série NVIDIA RTX 40, mas suficientes para renderização básica.

- Infinity Cache: 128 MB de cache L3 para aceleração do acesso à memória.

Tecnologias exclusivas

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: algoritmo de upscaling com suporte à interpolação de quadros. Em jogos como Cyberpunk 2077, o FSR 3.0 aumenta os FPS em 40-60% no modo Qualidade.

- Radeon ProRender: renderizador fisicamente preciso com suporte para OpenCL e HIP.

- Smart Access Memory (SAM): aceleração no acesso da CPU à memória gráfica quando compatível com processadores Ryzen 5000/7000.


Memória: Velocidade e capacidade

GDDR6 e largura de banda

- 16 GB GDDR6 com um barramento de 256 bits.

- Largura de banda: 512 GB/s (sem considerar o Infinity Cache). Com o cache, a velocidade eficaz atinge 700 GB/s.

Impacto nas tarefas

- Jogos: 16 GB são suficientes para texturas em 4K em Microsoft Flight Simulator 2024 ou Starfield.

- Aplicações profissionais: renderização de cenas complexas no Blender ou Autodesk Maya sem necessidade de carregar dados.


Desempenho em jogos

FPS médio em projetos populares (teste em configurações Ultra):

- 1080p:

- Call of Duty: Modern Warfare V — 144 FPS.

- Cyberpunk 2077 (sem rastreamento) — 98 FPS.

- 1440p:

- Horizon Forbidden West — 76 FPS.

- Assassin’s Creed Mirage — 82 FPS.

- 4K:

- Red Dead Redemption 2 — 48 FPS (com FSR 3.0 — 65 FPS).

Rastreio de raios

A ativação de RT reduz os FPS em 30-50%. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 (1440p + RT médio):

- Sem FSR: 34 FPS.

- Com FSR 3.0 Qualidade: 55 FPS.

Conclusão: A W5700X é adequada para 1440p e 4K com FSR, mas não para jogos hardcore com RT.


Tarefas profissionais

Edição de vídeo

- DaVinci Resolve: renderização de projeto em 8K em 22 minutos (contra 18 minutos na NVIDIA RTX A4500).

- Adobe Premiere Pro: aceleração da codificação H.265 graças a codificadores de hardware.

Modelagem 3D e renderização

- Blender (Cycles): renderização de cena da BMW em 4,1 minutos (com drivers HIP).

- SolidWorks: trabalho fluido com montagens de mais de 1000 peças.

Cálculos científicos

- OpenCL: suporte para cálculos em MATLAB, GROMACS.

- Ponto positivo para a ciência: 16 GB de memória para processamento de grandes conjuntos de dados.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e resfriamento

- TDP: 230 W.

- Recomendações:

- Gabinete com 3-4 ventoinhas.

- Coolers com contato direto com tubos de calor (por exemplo, Arctic Accelero Xtreme IV).

Fonte de alimentação

- Mínimo de 650 W com certificação 80+ Gold. Para montagens com Ryzen 9 7900X — 750 W.


Comparação com concorrentes

AMD Radeon Pro W6800

- Vantagens da W6800: 32 GB de memória, desempenho superior em renderização (+25%).

- Desvantagens: preço de $1450 em comparação com $850 da W5700X.

NVIDIA RTX A4000 (2025)

- Vantagens da A4000: DLSS 3.5, melhor desempenho em RT.

- Desvantagens: 12 GB de GDDR6X, mais cara ($1100).

Resultado: A W5700X se destaca em custo/benefício para tarefas mistas.


Dicas práticas

Plataformas

- Windows/Linux: suporte total para drivers Pro.

- macOS: compatível com Mac Pro (módulo MPX).

Drivers

- Radeon Pro Software: a estabilidade é mais importante que atualizações frequentes.

- Dica: desative otimizações de jogos em tarefas profissionais.


Prós e contras

Prós:

- Preço ideal para estações de trabalho.

- 16 GB de memória com cache eficaz.

- Boa compatibilidade com OpenCL e aplicativos Pro.

Contras:

- Inferior à NVIDIA em rastreamento de raios.

- Sem suporte de hardware para upscaling AI (análogo ao DLSS 3.5).


Conclusão final

AMD Radeon Pro W5700X é a escolha ideal para:

- Designers e editores: renderização, trabalho com 4K/8K.

- Engenheiros: aplicativos CAD e simulações.

- Gamers entusiastas: jogos em 1440p/4K com FSR.

Por $850 (novo preço em 2025), é uma das melhores placas para quem busca um equilíbrio entre trabalho e lazer. Se precisar de máximo desempenho em rastreamento de raios ou ferramentas de AI, considere a NVIDIA RTX A4000. Mas para a maioria dos profissionais, a W5700X continua sendo o "caminho do meio".

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
December 2019
Nome do modelo
Radeon Pro W5700X
Geração
Radeon Pro Mac
Relógio Base
1243MHz
Relógio Boost
2040MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
10,300 million
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
130.6 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
326.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
20.89 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
652.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
10.649 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L2
4MB
TDP
205W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
550W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
10.649 TFLOPS
Blender
Pontuação
889
Vulkan
Pontuação
64049
OpenCL
Pontuação
79060

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
11.006 +3.4%
10.271 -3.5%
9.609 -9.8%
Blender
2971 +234.2%
1620 +82.2%
445 -49.9%
205 -76.9%
Vulkan
148261 +131.5%
93644 +46.2%
38904 -39.3%
17379 -72.9%
OpenCL
186397 +135.8%
122331 +54.7%
61276 -22.5%
36927 -53.3%