AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB: uma escolha flexível para gamers e não só

Uma análise da placa de vídeo que encontra o equilíbrio entre preço e desempenho


Arquitetura e características principais

RDNA 3 Lite: eficiência e otimização

A placa de vídeo RX 6750 GRE 10 GB é construída sobre uma arquitetura modificada AMD RDNA 3 Lite — uma versão simplificada da flagship RDNA 3. Isso permite reduzir os custos, mantendo as principais vantagens:

- Processo de fabricação de 6 nm da TSMC — otimização do consumo de energia e densidade de transistores;

- Ray Accelerators — blocos de hardware para rastreamento de raios, melhorados em 15% em comparação com a RDNA 2;

- FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3) — tecnologia de upscaling e geração de quadros, competindo com o DLSS 3.5 da NVIDIA.

Recursos únicos

- Hybrid Ray Tracing — combinação de rastreamento de raios programático e de hardware para aumentar o FPS em jogos com RT;

- Smart Access Memory — aceleração do acesso do processador à memória GPU ao usar em conjunto com Ryzen 5000/7000;

- Radeon Anti-Lag+ — redução de latências em jogos competitivos.


Memória: 10 GB GDDR6 e equilíbrio para 1440p

Tipo e características

A placa é equipada com 10 GB de memória GDDR6 com barramento de 160 bits e velocidade efetiva de 16 Gbps. A largura de banda é de 320 GB/s, que é 14% superior à do RX 6700 XT.

Impacto no desempenho

- 1440p (QHD): 10 GB são suficientes para a maioria dos jogos em configurações altas. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 com presets ultra, o uso da VRAM não ultrapassa 8-9 GB.

- 4K: Na resolução 4K, podem ocorrer limitações devido ao barramento de memória estreito. Para jogar confortavelmente, será necessária a ativação do FSR 3.0.


Desempenho em jogos: números e resoluções

FPS médio em projetos populares (2025)

- Cyberpunk 2077 (com RT Ultra, FSR 3.0 Quality): 58 FPS em 1440p, 42 FPS em 4K;

- Horizon Forbidden West: 78 FPS em 1440p (configurações máximas);

- Call of Duty: Modern Warfare V (sem RT): 144 FPS em 1080p, 98 FPS em 1440p.

Rastreamento de raios

A RX 6750 GRE lida bem com RT em configurações médias. Em Metro Exodus Enhanced Edition com RT ativado, o FPS médio em 1440p é de 48 quadros. Para um gameplay suave, é recomendado ativar o FSR 3.0.


Tarefas profissionais: não só jogos

Edição de vídeo e renderização

- DaVinci Resolve: Aceleração de codificação H.264/H.265 graças ao motor AMF;

- Blender: Suporte a HIP, proporcionando um ganho de 30% em comparação com o renderização via CPU.

Modelagem 3D

- Em Autodesk Maya, a placa demonstra desempenho estável com cenas poligonais de até 5 milhões de polígonos. Para tarefas pesadas (por exemplo, simulação de partículas), é melhor escolher modelos com maior volume de VRAM.

Cálculos científicos

- O suporte ao OpenCL 3.0 e ROCm 5.5 permite usar a GPU para aprendizado de máquina em nível básico. No entanto, para tarefas complexas (como treinamento de redes neurais), a NVIDIA com CUDA ainda é preferível.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e recomendações

- TDP: 190 W — 10% mais eficiente do que o RX 6800;

- Fonte de alimentação: Mínimo de 550 W (recomendado 650 W para sistemas com Ryzen 7/9);

- Resfriamento: O sistema de resfriamento de dois ventiladores lida bem com a carga, mas sob carga o ruído atinge 38 dB. Para PCs em gabinetes compactos (até 25 L), modelos com design de três slots são adequados.

Temperatura

- No modo de jogo: 68-74°C (dependendo do modelo: ASUS Dual e Sapphire Pulse são as opções mais "frias").


Comparação com concorrentes

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

- Prós da NVIDIA: Melhor rastreamento de raios (+25% FPS em cenas RT), DLSS 3.5;

- Prós da AMD: Mais barata ($349 vs. $449), 10 GB GDDR6 vs. 16 GB GDDR6 (mas a NVIDIA tem maior largura de banda).

AMD Radeon RX 7700 XT

- RX 7700 XT é 15% mais rápida em 4K, mas é mais cara ($499). Para 1440p, a RX 6750 GRE é mais vantajosa.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Escolha modelos com certificação 80+ Bronze ou superior (Corsair CX650, Be Quiet! System Power 10);

2. Compatibilidade: A placa requer PCIe 4.0 x16. Para placas-mãe com PCIe 3.0, as perdas de desempenho podem chegar a 5%;

3. Drivers: Atualize o Adrenalin Edition trimestralmente — a AMD está ativamente otimizando o FSR e a estabilidade.


Prós e contras

Prós:

- Preço excelente ($349) para jogos em 1440p;

- Suporte a FSR 3.0 e Anti-Lag+;

- Eficiência energética.

Contras:

- Desempenho inferior da NVIDIA em RT;

- Largura de banda da memória limitada para 4K.


Conclusão final

A AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB é uma escolha ideal para:

- Gamers que desejam jogar em 1440p sem pagar a mais por modelos topo de linha;

- Streamers que valorizam estabilidade e suporte à codificação de hardware;

- Entusiastas da AMD que estão atualizando sistemas antigos (por exemplo, com RX 5700).

A placa não é recomendada para amantes de configurações ultra com RT em 4K, mas para outros cenários, ela demonstra uma relação preço-desempenho impressionante. Em 2025, quando 10 GB de VRAM se tornam o padrão mínimo, a RX 6750 GRE se destaca como um investimento sensato para 2-3 anos.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2023
Nome do modelo
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
Geração
Navi II
Relógio Base
1941MHz
Relógio Boost
2450MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
36
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
10GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
160bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
320.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
156.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
352.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
22.58 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
705.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.516 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
3MB
TDP
170W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
11.516 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
10618

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.485 +8.4%
11.985 +4.1%
11.006 -4.4%
10.812 -6.1%
3DMark Time Spy
23193 +118.4%
13826 +30.2%
6220 -41.4%