NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: A escolha ideal para gamers e profissionais com orçamento limitado?

Abril de 2025

Desde o seu lançamento em 2022, a placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB continua a ser uma solução popular para aqueles que buscam um equilíbrio entre preço e desempenho. Mas será que ela ainda é relevante em 2025? Vamos analisar os detalhes.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Ampere: Tecnologia para as massas

A RTX 3050 é baseada na arquitetura Ampere, que, apesar do surgimento de novas gerações, permanece atual devido à sua otimização. A placa foi fabricada com um processo tecnológico de 8 nm da Samsung, garantindo eficiência energética e um formato compacto.

Características únicas:

- RTX (Ray Tracing): Suporte à ray tracing em tempo real, embora com desempenho limitado devido ao pequeno número de núcleos RT (20 no total).

- DLSS 3.5: A inteligência artificial aumenta os FPS por meio da reconstrução de imagem. Em 2025, a tecnologia está disponível em mais de 150 jogos, incluindo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e Alan Wake 2.

- Compatibilidade com FSR 3.0: Graças a atualizações de drivers, a placa suporta AMD FidelityFX Super Resolution, ampliando a lista de projetos otimizados.


2. Memória: Rápida, mas não sem compromissos

GDDR6: 8 GB para 1080p

A placa de vídeo possui 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits e uma largura de banda de 224 GB/s. Isso é suficiente para a maioria dos jogos em Full HD, mas em 1440p ou ao ativar o RTX, podem ocorrer quedas de desempenho devido à largura de banda limitada.

Dica: Para jogos com texturas altas (como Horizon Forbidden West), é melhor usar configurações médias para evitar sobrecarga da VRAM.


3. Desempenho em jogos: Apenas 1080p?

FPS médio em projetos populares (2025):

- Cyberpunk 2077 (Ultra, sem RT): 55–60 FPS. Com RT + DLSS 3.5: 45–50 FPS.

- Fortnite (Epic, Lumen): 70 FPS (DLSS ativado).

- Apex Legends (Ultra): 90–100 FPS.

- Starfield (High): 50–55 FPS (Qualidade FSR 3.0).

Resoluções:

- 1080p: A escolha ideal.

- 1440p: Somente com configurações médias em jogos AAA.

- 4K: Não recomendado, exceto para projetos mais antigos.

Ray tracing: Eficaz apenas com DLSS/FSR. Sem eles, o FPS cai para 30–40 quadros.


4. Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Edição de vídeo:

- No DaVinci Resolve, a renderização de vídeos 4K leva 20% menos tempo em comparação com a GTX 1660 Super, graças aos núcleos CUDA.

- O suporte a NVENC acelera a codificação H.265.

Modelagem 3D:

- No Blender (Cycles), a RTX 3050 apresenta desempenho próximo ao da GTX 1080 Ti, mas com otimização para núcleos RT.

Cálculos científicos:

- CUDA e OpenCL permitem usar a placa em machine learning (modelos pequenos) e simulações.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 130 W: Economia na fonte de alimentação

A placa não exige uma fonte de alimentação poderosa. Mesmo com um processador de nível médio (como o Ryzen 5 7600), uma fonte de alimentação de 450–500 W é suficiente.

Resfriamento:

- Modelos de referência com dois ventiladores mantêm a temperatura entre 65–70°C sob carga.

- Para gabinetes com má ventilação, modelos com design de três ventiladores são recomendados (como os da ASUS Dual).


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 7600 8 GB ($220):

- Prós: Melhor desempenho em 1440p, 8 GB de GDDR6.

- Contras: Suporte fraco para ray tracing.

Intel Arc A580 8 GB ($200):

- Prós: Bom preço, suporte a AV1.

- Contras: Drivers instáveis para jogos antigos.

Conclusão: A RTX 3050 se destaca pelo DLSS e a estabilidade dos drivers, mas perde em desempenho "bruto".


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: Escolha modelos com certificação 80+ Bronze (Corsair CX450, Be Quiet! System Power 10).

Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x8 — assegure-se de que a placa-mãe suporta o padrão.

- Para sistemas com PCIe 3.0, a perda de desempenho será de 2–5%.

Drivers:

- Use o NVIDIA Studio Driver para trabalhar com softwares profissionais.

- Atualize o Game Ready Driver através do GeForce Experience para otimizar novos lançamentos.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço acessível ($200–230).

- Suporte a DLSS 3.5 e FSR 3.0.

- Baixo consumo de energia.

Contras:

- Fraca para 1440p sem tecnologias de upscaling.

- Desempenho limitado em ray tracing.


9. Conclusão final: Para quem é a RTX 3050 8 GB?

Esta placa de vídeo é uma escolha ideal para:

- Gamers com monitores 1080p: Configurações máximas na maioria dos jogos.

- Streamers: O NVENC assegura uma transmissão suave sem sobrecarregar a CPU.

- Profissionais iniciantes: Potência suficiente para edição e modelagem 3D.

Se você está disposto a compromissos em configurações ultra e 4K, a RTX 3050 8 GB continua a ser uma opção vantajosa em 2025. No entanto, para um upgrade futuro, vale a pena considerar modelos com 12 GB de memória e um barramento mais amplo.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3050 8 GB
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1552MHz
Relógio Boost
1777MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
12,000 million
Núcleos RT
20
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
80
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
56.86 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
142.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
9.098 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
142.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
9.28 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
20
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
20 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
43 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
84 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
25 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
38 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
41 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
28 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
66 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
80 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
41 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
47 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
116 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
9.28 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
6327

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
26 +30%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +120.9%
75 +74.4%
54 +25.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
161 +91.7%
113 +34.5%
51 -39.3%
29 -65.5%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +107.9%
11 -71.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +209.8%
55 +34.1%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +64.3%
34 +21.4%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +51.5%
91 +37.9%
14 -78.8%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +73.8%
122 +52.5%
90 +12.5%
20 -75%
GTA 5 2160p / fps
146 +256.1%
68 +65.9%
55 +34.1%
GTA 5 1440p / fps
153 +225.5%
103 +119.1%
82 +74.5%
62 +31.9%
GTA 5 1080p / fps
213 +83.6%
136 +17.2%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
10.535 +13.5%
10.084 +8.7%
8.832 -4.8%
8.696 -6.3%
3DMark Time Spy
10621 +67.9%
4606 -27.2%
3489 -44.9%