AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon RX 6600 XT em 2025: análise e relevância para gamers e entusiastas

Abril de 2025

Apesar do surgimento de novas gerações de placas de vídeo, a AMD Radeon RX 6600 XT continua sendo uma escolha popular para montagens de orçamento. Vamos entender por que esse modelo ainda é relevante e quem deve considerá-lo em 2025.


Arquitetura e recursos principais

RDNA 2: a base do desempenho

A RX 6600 XT é construída na arquitetura RDNA 2, que em 2021 representou um marco para a AMD. A placa foi lançada com um processo de fabricação de 7 nm da TSMC, garantindo um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Tecnologias-chave:

- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0): Tecnologia de upscaling que, em 2025, é suportada na maioria dos jogos. Ao contrário do DLSS da NVIDIA, o FSR funciona em qualquer GPU, incluindo placas concorrentes.

- Ray Accelerators: Unidades para rastreamento de raios. Sua quantidade (32) é menor do que a dos modelos de topo, mas é suficiente para jogos em 1080p.

- Smart Access Memory (SAM): Otimização para o acesso da CPU à memória de vídeo ao ser utilizada com processadores Ryzen.


Memória: velocidade e limitações

GDDR6 e 8 GB: será suficiente?

A RX 6600 XT vem equipada com 8 GB GDDR6 com um barramento de 128 bits e uma largura de banda de 256 GB/s. Isso é suficiente para jogos em Full HD (1080p) e alguns projetos em Quad HD (1440p), mas em 4K ou com texturas máximas podem ocorrer engasgos.

Cenários problemáticos:

- Jogos AAA modernos com texturas ultra (por exemplo, Avatar: Frontiers of Pandora) consomem até 10–12 GB de VRAM. Nesses casos, os 8 GB se tornam um gargalo.

- Um barramento mais largo (como os 256 bits da RTX 4060) permite que os concorrentes funcionem de forma mais eficiente em 1440p.


Desempenho em jogos: números e realidades

Full HD — a melhor opção

Em 2025, a RX 6600 XT apresenta os seguintes resultados (configurações "Altas", sem FSR):

- Cyberpunk 2077: 65–70 FPS (1080p), 45–50 FPS com rastreamento de raios.

- Hogwarts Legacy: 75–80 FPS (1080p), 55–60 FPS com RT.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 90–100 FPS (1080p).

FSR 3.0 em ação:

A ativação do FSR no modo "Qualidade" adiciona 15–25% de FPS. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 com RT, o desempenho aumenta para 60–65 FPS.

1440p e 4K: compromissos

- Em Quad HD, a média de FPS em títulos AAA cai para 50–60 sem RT. Para um gameplay suave, é necessário reduzir as configurações ou usar o FSR de maneira mais intensiva.

- 4K não é um modo destinado para essa placa. Apenas em projetos menos exigentes (como Fortnite ou CS2) é possível alcançar 60 FPS.


Tarefas profissionais: não é a especialização principal

Edição e renderização

A RX 6600 XT suporta OpenCL e Vulkan, permitindo seu uso em programas como Blender ou DaVinci Resolve. No entanto, seu desempenho é inferior ao de placas NVIDIA do mesmo segmento de preço (como a RTX 3060) devido à otimização para CUDA.

Resultados reais:

- Renderização de uma cena 3D no Blender (Cycles): 20–25% mais lenta do que a RTX 3060.

- Exportação de vídeo 4K no Premiere Pro: a diferença em relação à RTX 3060 é mínima devido à aceleração de hardware na codificação.


Consumo de energia e dissipação de calor

Apetite modesto

O TDP da placa é de 160 W, que é menor do que o de muitos concorrentes. Para a montagem, uma fonte de alimentação de 500 W é suficiente (recomenda-se certificação 80+ Bronze).

Resfriamento:

- Modelos de referência e versões com dois ventiladores (como a Sapphire Pulse) lidam bem com a carga: 65–75°C sob teste de estresse.

- Para gabinetes compactos, opções com comprimento de até 240 mm (como a ASUS Dual Radeon RX 6600 XT) são adequadas.


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 3060 e RTX 4060

- RTX 3060 (12 GB): Melhor em tarefas com rastreamento de raios (+15–20% de FPS) e aplicações profissionais. No entanto, é mais cara em $50–70 (em 2025 — $300–330 contra $250–280 da RX 6600 XT).

- RTX 4060 (8 GB): 25–30% mais potente em 1440p, mas custa $350–400.

AMD Radeon RX 7600 XT

Herança direta de 2023 com 10 GB GDDR6. É 15–20% mais rápida, mas o preço de $320–350 torna a RX 6600 XT mais vantajosa para montagens econômicas.


Dicas práticas para montagem

1. Fonte de alimentação: Não economize — mesmo 500 W são suficientes, mas escolha modelos confiáveis (Corsair CX550, EVGA 500 BQ).

2. Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x8 — verifique se a placa-mãe suporta PCIe 4.0 para o máximo desempenho.

- Processadores Ryzen 5000/7000 liberarão o potencial do SAM.

3. Drivers: Adrenalin Edition 2025 é estável, mas novos jogos podem ter atrasos na otimização (verifique as atualizações).


Prós e contras

✅ Pontos fortes:

- Preço ideal ($250–280) para jogos em 1080p.

- Baixo consumo de energia.

- Suporte a FSR 3.0 e atualizações frequentes de drivers.

❌ Pontos fracos:

- 8 GB de VRAM limitam em 1440p e em projetos futuros.

- O rastreamento de raios não é o forte desse modelo.

- Falta de suporte de hardware para algoritmos de IA, como os da NVIDIA.


Conclusão: para quem a RX 6600 XT é adequada?

Essa placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers com monitores 1080p, que desejam jogar em configurações altas sem gastar muito.

2. Proprietários de PCs compactos, onde eficiência energética e geração de calor moderada são importantes.

3. Montagens de orçamento com processadores como Ryzen 5 5600 ou Intel Core i5-12400F.

Em 2025, a RX 6600 XT ainda é relevante, mas se você planeja fazer a transição para 1440p ou está interessado em tecnologias de rastreamento de raios, considere modelos mais modernos como a RX 7600 XT ou RTX 4060.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
July 2021
Nome do modelo
Radeon RX 6600 XT
Geração
Navi II
Relógio Base
1968MHz
Relógio Boost
2589MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
11,060 million
Núcleos RT
32
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
165.7 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
331.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
21.21 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
662.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
10.812 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
160W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
39 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
73 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
121 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
30 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
35 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
59 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
59 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
109 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
141 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
62 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
80 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
146 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
10.812 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
9840
Blender
Pontuação
1128
Vulkan
Pontuação
87752
OpenCL
Pontuação
80858
Hashcat
Pontuação
505860 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
82 +110.3%
26 -33.3%
15 -61.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
145 +98.6%
53 -27.4%
32 -56.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
253 +109.1%
94 -22.3%
70 -42.1%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +123.3%
37 +23.3%
8 -73.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +125.7%
11 -68.6%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +115.3%
21 -64.4%
Battlefield 5 2160p / fps
122 +106.8%
79 +33.9%
Battlefield 5 1440p / fps
185 +69.7%
93 -14.7%
73 -33%
Battlefield 5 1080p / fps
195 +38.3%
GTA 5 2160p / fps
146 +135.5%
68 +9.7%
27 -56.5%
GTA 5 1440p / fps
153 +91.3%
103 +28.8%
82 +2.5%
29 -63.8%
GTA 5 1080p / fps
213 +45.9%
69 -52.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
11.006 +1.8%
3DMark Time Spy
12568 +27.7%
7770 -21%
Blender
3547 +214.5%
2039.9 +80.8%
564.94 -49.9%
315 -72.1%
Vulkan
260990 +197.4%
135830 +54.8%
60350 -31.2%
A2
34563 -60.6%
OpenCL
187894 +132.4%
61514 -23.9%
37494 -53.6%
Hashcat / H/s
521915 +3.2%
521597 +3.1%
452205 -10.6%
442022 -12.6%