AMD Radeon RX 6700 XT

AMD Radeon RX 6700 XT

AMD Radeon RX 6700 XT: Guia para a lenda 1440p em 2025

Atualizado: abril de 2025


Introdução

Quatro anos após o lançamento, a AMD Radeon RX 6700 XT continua sendo uma escolha popular para gamers que valorizam o equilíbrio entre preço e desempenho. Apesar do surgimento de novas GPUs, este modelo mantém sua relevância devido à otimização de drivers e ao suporte a tecnologias modernas. Vamos entender por que ela ainda é relevante em 2025 e para quem ela é adequada.


Arquitetura e características principais

RDNA 2: A base do poder

A RX 6700 XT é construída sobre a arquitetura RDNA 2, que debutou em 2020. Os chips são fabricados com um processo de 7 nm da TSMC, garantindo alta eficiência energética. Características principais:

- 40 unidades de computação (CU) com 2560 processadores de fluxo.

- Rastreamento de raios em hardware (Ray Accelerators) — um para cada CU.

- Suporte ao DirectX 12 Ultimate, incluindo Mesh Shaders e Variable Rate Shading.

Tecnologias únicas

- FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0): Tecnologia de upscaling com suporte a Frame Generation, aumentando os FPS em até 2x. Compatível até com jogos lançados antes de 2025.

- Radeon Anti-Lag+: Reduz a latência de entrada em jogos competitivos (como CS2 ou Valorant).

- Smart Access Memory (SAM): Aumenta o desempenho quando utilizada com processadores Ryzen 5000/7000 e placas-mãe com chipsets B550/X570 e mais recentes.

Comparação com NVIDIA: O equivalente ao DLSS, o FSR 3.0, funciona em qualquer GPU, incluindo concorrentes, mas o rastreamento de raios na RX 6700 XT é inferior ao da RTX 3070/4060.


Memória: Margem para projetos futuros

- Capacidade: 12 GB GDDR6.

- Barramento: 192 bits, o que proporciona largura de banda de 384 GB/s (velocidade efetiva da memória é de 16 Gbps).

Por que isso é importante?

- 12 GB são suficientes para jogos em 4K com texturas altas (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Avatar: Frontiers of Pandora).

- Em 1440p (resolução-alvo principal para a placa), a memória raramente é usada totalmente, garantindo margem para projetos futuros.

- O barramento estreito (192 bits contra 256 bits da RTX 3070) é compensado pela tecnologia Infinity Cache (96 MB), que acelera o acesso a dados frequentemente utilizados.


Desempenho em jogos

Média de FPS em jogos populares (2024–2025)

Configurações: Ultra, 1440p, sem FSR.

- Cyberpunk 2077: 58–62 FPS (sem rastreamento), 38–42 FPS (com RT Ultra + FSR 3.0 Quality).

- Starfield: 65–70 FPS (com FSR 3.0 Balanced).

- Call of Duty: Modern Warfare IV: 110–120 FPS.

- Hogwarts Legacy: 55–60 FPS (RT ativado, FSR 3.0 Performance).

Resoluções

- 1080p: Excessivo para a maioria dos jogos (FPS frequentemente supera 100).

- 1440p: Melhor escolha — gameplay suave em configurações altas.

- 4K: Possível com FSR 3.0 Performance/Ultra Performance, mas média de FPS varia entre 45–55.

Rastreamento de raios: O desempenho cai em 30–40%, portanto, para uma experiência confortável com RT, é necessário ativar o FSR.


Tarefas profissionais

Edição de vídeo e renderização

- DaVinci Resolve: Aceleração de codificação/decodificação através do AMD AMF.

- Blender: Suporte a HIP, mas a velocidade de renderização é inferior à da NVIDIA (cerca de 70% da RTX 3070).

Modelagem 3D

- SolidWorks, AutoCAD: Funcionamento estável, mas os drivers Radeon Pro são recomendados para software profissional.

Cálculos científicos

- OpenCL e ROCm: Suporte limitado em comparação ao CUDA. Para aprendizado de máquina, é melhor considerar a NVIDIA.

Conclusão: A RX 6700 XT é adequada para edição amadora e design 3D, mas não substitui soluções profissionais da NVIDIA.


Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP: 230 W.

- Recomendações de resfriamento:

- Gabinetes com boa ventilação (como Lian Li Lancool III ou Fractal Design Meshify 2).

- Mínimo de 3 ventiladores para a GPU ou refrigeração líquida híbrida para overclock.

- Temperaturas:

- Modelos padrão: 70–75°C sob carga.

- Versões customizadas (Sapphire Nitro+, PowerColor Red Devil): 65–70°C.


Comparação com concorrentes

Análogos de 2023–2025:

- NVIDIA RTX 4060 (8 GB): Menos eficiente em 1440p, mas melhor em RT e DLSS 3.5. Preço: $300–$330.

- NVIDIA RTX 3070 (8 GB): Desempenho semelhante em rasterização, mas 8 GB de memória é uma limitação para 4K.

- AMD RX 7700 XT (12 GB): 15–20% mais rápida, custa $450–$500.

Conclusão: A RX 6700 XT (preço em 2025: $320–$370) supera a RTX 4060 em 1440p, mas fica atrás em rastreamento.


Dicas práticas

Fonte de alimentação

- Mínimo: 650 W (80+ Bronze/Gold).

- Modelos recomendados: Corsair RM650x, Seasonic Focus GX-650.

Compatibilidade

- Plataformas: Melhor desempenho com Ryzen 5/7 (séries 5000/7000) e placas-mãe PCIe 4.0.

- Drivers: Adrenalin 2025 Edition é estável, mas atualize o software no dia do lançamento para os jogos mais recentes.


Prós e contras

Prós:

- Ótima para 1440p.

- 12 GB de memória para futuros jogos.

- Suporte a FSR 3.0 e padrão aberto de upscaling.

Contras:

- Rastreamento de raios inferior ao da NVIDIA.

- Maior consumo de energia do que a RTX 4060.


Conclusão final: Para quem a RX 6700 XT é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers de 1440p, que desejam jogar em configurações altas sem constantes upgrades.

2. Entusiastas da AMD, que valorizam a tecnologia FSR e software aberto.

3. Construções orçamentárias com foco no futuro (12 GB de memória).

Se você precisa de desempenho máximo em rastreamento de raios ou trabalha com pacotes profissionais em CUDA, considere a NVIDIA. Em todos os outros casos, a RX 6700 XT continua a ser uma opção vantajosa mesmo em 2025.


Os preços são válidos em abril de 2025. Os valores referem-se a dispositivos novos no varejo nos EUA.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
March 2021
Nome do modelo
Radeon RX 6700 XT
Geração
Navi II
Relógio Base
2321MHz
Relógio Boost
2581MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
40
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
384.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
165.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
413.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
26.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
825.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
13.474 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
3MB
TDP
230W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
51 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
98 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
139 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
40 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
50 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
75 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
74 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
141 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
189 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
85 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
106 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
169 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
13.474 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
12568
Blender
Pontuação
1535
Vulkan
Pontuação
104842
OpenCL
Pontuação
97007
Hashcat
Pontuação
617807 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +198%
128 +30.6%
67 -31.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +123%
101 -27.3%
72 -48.2%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
Cyberpunk 2077 1440p / fps
Cyberpunk 2077 1080p / fps
157 +109.3%
104 +38.7%
58 -22.7%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +162.2%
106 +43.2%
56 -24.3%
Battlefield 5 1440p / fps
203 +44%
165 +17%
Battlefield 5 1080p / fps
213 +12.7%
139 -26.5%
122 -35.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +104.7%
100 +17.6%
GTA 5 1440p / fps
191 +80.2%
73 -31.1%
GTA 5 1080p / fps
231 +36.7%
176 +4.1%
141 -16.6%
86 -49.1%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
14.602 +8.4%
14.053 +4.3%
13.142 -2.5%
12.883 -4.4%
3DMark Time Spy
36233 +188.3%
16792 +33.6%
9097 -27.6%
Blender
5975.07 +289.3%
863.8 -43.7%
436 -71.6%
Vulkan
382809 +265.1%
140875 +34.4%
61331 -41.5%
34688 -66.9%
OpenCL
260803 +168.8%
147055 +51.6%
69143 -28.7%
48080 -50.4%
Hashcat / H/s
705069 +14.1%
649725 +5.2%
530553 -14.1%
529739 -14.3%