AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64 em 2025: Vale a pena considerar esta placa de vídeo?

Análise da arquitetura, desempenho e valor prático


Introdução

Apesar de a AMD Radeon RX Vega 64 ter sido lançada em 2017, em 2025 ela ainda é objeto de interesse para entusiastas e montagens de baixo custo. Oito anos após o lançamento, vamos analisar quão relevante é este modelo hoje, quais tarefas ele pode executar e para quem ele é mais adequado.


Arquitetura e características principais

Arquitetura Vega: legado do GCN

A RX Vega 64 é construída sobre a arquitetura Vega (5ª geração do Graphics Core Next). Esta foi a última grande evolução do GCN antes da transição da AMD para RDNA. A placa é fabricada com processo de 14 nm (GlobalFoundries), o que em 2025 parece arcaico em comparação com chips de 5 nm e 4 nm.

Características únicas:

- Controlador de Cache de Alta Largura de Banda (HBCC): Otimização do trabalho com a memória para reduzir latências.

- Matemática Compacta Rápida: Aceleração de cálculos de precisão reduzida (FP16).

- FidelityFX: Conjunto de tecnologias para melhorar gráficos (nitidez adaptativa, CAS).

Falta de rastreamento de raios por hardware: A Vega 64 não suporta núcleos RT, o que a limita em jogos modernos com RTX/DLSS 3.0.


Memória: HBM2 e seu impacto no desempenho

Especificações técnicas

- Tipo de memória: HBM2 (High Bandwidth Memory 2).

- Capacidade: 8 GB.

- Barramento: 2048 bits.

- Largura de banda: 484 GB/s.

Vantagens do HBM2:

Alta largura de banda permite trabalhar eficientemente com texturas de alta resolução, o que é útil em 4K e durante o renderização.

Desvantagens:

O tamanho limitado (8 GB) se torna um problema em jogos modernos com ativos detalhados (por exemplo, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ou Starfield em configurações ultra).


Desempenho em jogos: realidades de 2025

FPS médio em projetos populares (teste em 1440p, configurações altas):

- Cyberpunk 2077: 35-40 FPS (sem RT).

- Apex Legends: 90-100 FPS.

- Hogwarts Legacy: 45-50 FPS (diminui para 30 FPS em cenas densas).

- Fortnite (modo Performance): 120-140 FPS.

Suporte a resoluções:

- 1080p: Jogo confortável na maioria dos projetos em configurações altas.

- 1440p: Desempenho aceitável, mas redução nas configurações é necessária em jogos mais exigentes.

- 4K: Apenas para jogos mais antigos ou otimizados (por exemplo, CS2, Rocket League).

Rastreamento de raios:

A falta de suporte de hardware para RT torna a ativação dessa função sem sentido — queda de FPS para 10-15 quadros.


Tarefas profissionais

Edição de vídeo e renderização 3D

- DaVinci Resolve: Aceleração da correção de cores graças ao OpenCL, mas fica atrás da NVIDIA em tarefas otimizadas para CUDA.

- Blender: Suporte ao ROCm (Radeon Open Compute), mas a velocidade de renderização é 30-40% inferior à da RTX 3060.

- Aprendizado de máquina: Compatibilidade limitada com frameworks (TensorFlow/PyTorch funcionam melhor na NVIDIA).

Conclusão: A Vega 64 é adequada para edição básica e modelagem 3D, mas não para estúdios profissionais.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e requisitos do sistema

- TDP: 295 W.

- Fonte Recomendada: 650 W (com margem para overclock).

Refrigeração:

- A versão de referência com turbina (Blower) é barulhenta e propensa ao superaquecimento (até 85°C sob carga).

- Modelos personalizados (por exemplo, Sapphire Nitro+) são mais eficientes, mas ocupam 2.5 slots.

Dicas sobre o gabinete:

- Mínimo de 3 ventiladores (2 para entrada, 1 para saída).

- Evite gabinetes compactos — a Vega 64 requer bom fluxo de ar.


Comparação com concorrentes

Análogos de 2025 (novos modelos):

- NVIDIA GeForce RTX 3050 (8 GB): Custa entre $250-300, comparável em FPS em 1080p, mas suporta DLSS e RT.

- AMD Radeon RX 6600: Preço entre $220-250, menor consumo de energia (132 W), desempenho semelhante.

- Intel Arc A580: Custa entre $200-230, desempenho melhor em DX12/Vulkan, mas tem problemas com drivers.

Conclusão: A Vega 64 (com preço entre $300-400) perde para novas placas de baixo custo em eficiência energética e funcionalidades, mas supera em tarefas que exigem alta largura de banda de memória.


Dicas práticas para montagem

Fonte de alimentação

- Mínimo de 650 W com certificação 80+ Bronze.

- Melhores opções: Corsair CX650M, EVGA 650 BQ.

Compatibilidade:

- Plataforma: Compatível com PCIe 3.0/4.0, mas não explorará o potencial do PCIe 4.0.

- Processador: Evite gargalos — mínimo Ryzen 5 3600 ou Core i5-10400F.

Drivers:

- Em 2025, a AMD continua a suportar a Vega 64, mas atualizações são raras.

- Para estabilidade, utilize os drivers Adrenalin 23.Q4 (recomendados, e não versões beta).


Prós e contras

Pontos fortes:

- Alta largura de banda de memória para trabalhar com texturas 4K.

- Suporte ao FreeSync (relevante para monitores de baixo custo).

- Bom preço no mercado de segunda mão ($150-200 por usado).

Pontos fracos:

- Processador de 14 nm ultrapassado e alto consumo de energia.

- Ausência de Ray Tracing por hardware e aceleradores de IA.

- Suporte limitado em software profissional.


Conclusão final: para quem a Vega 64 será adequada em 2025?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Entusiastas com orçamento limitado, montando PCs para jogos em 1080p/1440p.

2. Especialistas que precisam de alta largura de banda de memória para renderização ou trabalhos gráficos.

3. Proprietários de sistemas antigos, que desejam atualizar a GPU sem substituir a fonte de alimentação e a placa-mãe.

Alternativa: Se seu orçamento permite gastar entre $300-400, é melhor optar por uma nova RTX 3060 ou RX 6600 XT — elas oferecem melhor desempenho por watt, funcionalidades modernas e garantia.

A Vega 64 continua a ser uma solução de nicho, mas em 2025 ainda é capaz de surpreender com sua resistência e preço pelo desempenho.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2017
Nome do modelo
Radeon RX Vega 64
Geração
Vega
Relógio Base
1247MHz
Relógio Boost
1546MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
12,500 million
Unidades de Cálculo
64
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
256
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 5.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
HBM2
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
2048bit
Relógio de Memória
945MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
483.8 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
98.94 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
395.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
25.33 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
791.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
12.407 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4096
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
4MB
TDP
295W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
600W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
32 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
63 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
94 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
58 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
93 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
126 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
55 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
105 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
12.407 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
7690
Blender
Pontuação
793
Hashcat
Pontuação
530553 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
66 +106.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
80 +27%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
121 +28.7%
70 -25.5%
Battlefield 5 2160p / fps
118 +103.4%
51 -12.1%
42 -27.6%
Battlefield 5 1440p / fps
109 +17.2%
73 -21.5%
Battlefield 5 1080p / fps
186 +47.6%
145 +15.1%
103 -18.3%
GTA 5 2160p / fps
146 +165.5%
68 +23.6%
27 -50.9%
GTA 5 1440p / fps
191 +81.9%
116 +10.5%
73 -30.5%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.913 +4.1%
12.603 +1.6%
11.373 -8.3%
3DMark Time Spy
9775 +27.1%
5521 -28.2%
4126 -46.3%
Blender
2481 +212.9%
1408.56 +77.6%
372.13 -53.1%
160 -79.8%
Hashcat / H/s
649725 +22.5%
617807 +16.4%
529739 -0.2%
528693 -0.4%