NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q: Potência e Eficiência em um Formato Compacto

Abril de 2025


Introdução

A NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q é uma placa de vídeo que combina alto desempenho e eficiência energética, voltada para gamers e profissionais que valorizam o equilíbrio entre potência e mobilidade. Lançada no final de 2023 como parte da linha atualizada da série RTX 30, ela manteve sua relevância graças a otimizações na arquitetura Ampere e suporte a tecnologias modernas. Em 2025, este modelo continua a ser uma escolha atraente para aqueles que não querem pagar a mais por modelos topo de linha, mas desejam jogar em 1440p ou trabalhar com aplicativos exigentes.


Arquitetura e Características Principais

Arquitetura Ampere:

A RTX 3070 Ti Max Q é baseada na arquitetura Ampere, lançada em 2020, mas aprimorada para reduzir o consumo de energia. O processo de fabricação é de 8 nm da Samsung. O chip GA104-202-A1 possui 6144 núcleos CUDA, 48 núcleos RT para ray tracing e 192 núcleos tensor para aprendizado de máquina.

Tecnologias Únicas:

- RTX (Ray Tracing): Iluminação, sombras e reflexos realistas em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2.

- DLSS 3.5: A inteligência artificial aumenta os FPS em 50-70%, mantendo a detalhação. Suporte ao modo "Frame Generation" para uma jogabilidade suave.

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência de entrada para 15-20 ms, o que é crítico para jogos competitivos (Valorant, CS:GO 2).

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Apesar de ser uma tecnologia da AMD, a NVIDIA oferece suporte parcial através de seus drivers.


Memória: Desempenho e Impacto na Performance

Tipo e Capacidade:

A placa vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 (não GDDR6X, como a RTX 3070 Ti de desktop), o que está relacionado à otimização para baixo consumo de energia. O barramento é de 256 bits, com uma largura de banda de 384 GB/s.

Prós e Contras:

- Para jogos em 1440p, 8 GB é suficiente, mas em 4K ou ao trabalhar com texturas pesadas (como em Microsoft Flight Simulator 2024), podem ocorrer quedas de desempenho.

- GDDR6 consome menos energia que GDDR6X, o que reduz o aquecimento.


Desempenho em Jogos

FPS em Projetos Populares (1440p, configurações máximas):

- Cyberpunk 2077: 65-70 FPS com DLSS (45-50 FPS com ray tracing).

- Horizon Forbidden West: 75-80 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 110-120 FPS.

Resoluções:

- 1080p: Ideal para disciplinas de eSports (144+ FPS).

- 1440p: Principal nicho — jogabilidade suave em títulos AAA.

- 4K: Apenas com DLSS/FSR (FPS médio 40-50 sem upscaling).

Ray Tracing:

A ativação do RTX reduz o FPS em 25-35%, mas o DLSS compensa as perdas. Em Control 2 com RTX e DLSS ativados, a placa entrega estáveis 60 FPS em 1440p.


Tarefas Profissionais

Edição de Vídeo e Modelagem 3D:

- Em Adobe Premiere Pro, a renderização de um vídeo 4K leva 30% menos tempo que na RTX 3060, graças aos núcleos CUDA.

- Blender (Cycles): A cena do BMW é renderizada em 4,5 minutos, frente a 6,5 minutos da RTX 3070 Mobile.

Cálculos Científicos:

O suporte a CUDA e OpenCL torna a placa útil para aprendizado de máquina (TensorFlow) e simulações. No entanto, para tarefas mais sérias, é melhor considerar a RTX 4080 ou Quadro.


Consumo de Energia e Emissão de Calor

TDP e Resfriamento:

- TDP: 150 W (contra 220 W da RTX 3070 Ti de desktop).

- Recomenda-se um sistema de resfriamento com 2-3 ventiladores ou híbrido (líquido + ar).

Dicas para Gabinetes:

- Tamanho mínimo do gabinete: Mid-Tower com 3-4 ventiladores.

- Exemplos: NZXT H5 Flow (boa circulação de ar) ou Lian Li O11 Dynamic Mini (para montagens compactas).


Comparação com Concorrentes

AMD Radeon RX 7700 XT (2024):

- Preço comparável ($550), mas maior consumo (180 W).

- Melhor desempenho em 4K devido aos 12 GB de GDDR6, mas fica atrás em ray tracing.

Intel Arc A770 (2023):

- Mais barata ($450), mas os drivers ainda são menos otimizados para jogos mais antigos.

Conclusão: A RTX 3070 Ti Max Q se destaca na eficiência energética e no suporte a RTX/DLSS.


Dicas Práticas

Fonte de Alimentação:

- Mínimo de 550 W (recomendado 650 W com certificação 80+ Gold).

Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x16. Suporta placas-mãe baseadas em AMD AM5 e Intel LGA 1700.

Drivers:

- Atualize regularmente o GeForce Experience. Evite versões beta ao usar software profissional.


Prós e Contras

Prós:

- Alto desempenho em 1440p.

- Suporte a DLSS 3.5 e RTX.

- Baixo consumo de energia para sua classe.

Contras:

- 8 GB de memória limita jogos em 4K.

- Preço ($599) próximo a modelos mais novos (RTX 4070 Mobile).


Conclusão: Para Quem é a RTX 3070 Ti Max Q?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers que desejam jogar em 1440p com configurações máximas e RTX.

2. Designers e editores que precisam de um PC móvel com desempenho adicional.

3. Entusiastas de montagens compactas que buscam equilíbrio entre tamanho e potência.

Se você não está atrás de configurações ultra em 4K e valoriza o funcionamento silencioso do sistema, a RTX 3070 Ti Max Q continuará a ser uma opção relevante mesmo em 2025.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3070 Ti Max Q
Geração
GeForce 30 Mobile
Relógio Base
510MHz
Relógio Boost
1035MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
46
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
184
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
184
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
384.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
99.36 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
190.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
12.19 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
190.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.946 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
46
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5888
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
80W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
11.946 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.603 +5.5%
12.407 +3.9%
11.373 -4.8%
10.965 -8.2%