NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile: Potência e Portabilidade em um só Chassi

Abril de 2025


Introdução

Os GPUs móveis modernos estão cada vez mais próximos de seus equivalentes de desktop, e a NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile é um exemplo claro dessa tendência. Esta placa de vídeo, projetada para gamers e profissionais, combina alto desempenho com eficiência energética. Neste artigo, vamos explorar do que ela é capaz e para quem ela é adequada.


Arquitetura e Principais Características

Arquitetura Ada Lovelace Next-Gen

A RTX 4070 Mobile é baseada em uma versão atualizada da arquitetura Ada Lovelace, que utiliza o processo tecnológico de 5 nm da TSMC. Isso permitiu um aumento de 20% na densidade de transistores em comparação com a geração anterior (série RTX 40 de 2023).

Principais Tecnologias

- DLSS 3.5+: A inteligência artificial melhora a qualidade da imagem e aumenta os FPS, adicionando quadros "gerados". Por exemplo, em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, o DLSS aumenta o desempenho em 45-60%.

- Ray Tracing 4.0: Ray tracing acelerado graças aos novos núcleos RT.

- Reflex e Broadcast: Redução da latência em jogos e melhoria no streaming.

- Suporte ao FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Apesar da concorrência com a AMD, a NVIDIA manteve a compatibilidade.


Memória: Rápida e Capaz

- Tipo de Memória: GDDR6X com 12 GB de capacidade.

- Barramento e Largura de Banda: Barramento de 192 bits e 504 GB/s (18% mais rápido que a RTX 4070 Mobile de 2024).

- Impacto nos Jogos: Em Alan Wake 2 a 1440p com RT ativado, a memória é carregada em 9-10 GB, eliminando "quedas" de FPS. Para 4K, o DLSS é recomendado para reduzir a carga.


Desempenho em Jogos: 1080p, 1440p e 4K

A RTX 4070 Mobile é orientada para QHD (1440p), mas também se sai bem em 4K em conjunto com o DLSS. Exemplos de FPS (configurações máximas):

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra): 68 FPS (1440p + DLSS Balanceado).

- Call of Duty: Black Ops 6: 122 FPS (1440p, sem RT).

- Horizon Forbidden West (PC): 58 FPS (4K + DLSS Performance).

- Starfield: Shattered Space: 85 FPS (1080p, RT Alto).

Ray Tracing: Ativar RT reduz o FPS em 25-35%, mas o DLSS 3.5+ compensa as perdas. Por exemplo, em Metro Exodus Enhanced Edition, a RTX 4070 Mobile alcança estáveis 60 FPS a 1440p.


Tarefas Profissionais: Não Apenas Jogos

- Edição de Vídeo: No Adobe Premiere Pro, a renderização de projetos 8K demora 15% menos tempo em comparação com a RTX 3070 Ti Mobile.

- Modelagem 3D: No Blender (usando CUDA), a renderização da cena da BMW leva cerca de 3.2 minutos.

- Cálculos Científicos: O suporte ao OpenCL 3.0 e CUDA 12 torna a placa adequada para aprendizado de máquina (por exemplo, treinamento de redes neurais de médio porte).


Consumo de Energia e Resfriamento

- TDP: 100-115 W (ajustado dinamicamente de acordo com a carga).

- Recomendações de Resfriamento: Notebooks com RTX 4070 Mobile devem ter pelo menos dois ventiladores, tubos de calor de vapor ou de cobre. Modelos da ASUS ROG Strix e Lenovo Legion mostraram melhor gerenciamento térmico (máximo de 78°C sob carga).

- Ruído: O nível de ruído varia de 38 dB (tarefas de escritório) a 48 dB (jogos).


Comparação com Concorrentes

- AMD Radeon RX 7800M XT: 8-12% mais fraca em ray tracing, mas mais barata (~$1400 contra $1600 para notebooks equivalentes com RTX 4070 Mobile).

- Intel Arc A770M: Boa para DirectX 12, mas inferior em OpenGL e tarefas profissionais.

- NVIDIA RTX 4080 Mobile: 25-30% mais potente, mas mais cara (~$2000+).


Dicas Práticas

- Fonte de Alimentação: Notebooks requerem adaptadores de 230-280 W. Para estabilidade, evite carregadores "no-name" baratos.

- Compatibilidade: O melhor desempenho é com processadores Intel Core i7-14700HX ou AMD Ryzen 9 7945HX.

- Drivers: Atualize através do GeForce Experience. Evite versões beta para tarefas críticas.


Prós e Contras

Prós:

- Equilíbrio ideal entre preço e desempenho para jogos em QHD.

- Suporte a todas as tecnologias atuais (DLSS 3.5+, RTX IO).

- Eficiência energética: até 20% mais econômica que a RTX 3080 Mobile.

Contras:

- 12 GB de memória é um pouco limitado para 4K sem DLSS.

- Alto custo dos notebooks (a partir de $1600).


Conclusão: Para Quem É a RTX 4070 Mobile?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para quem procura mobilidade sem compromissos:

- Gamers: FPS confortáveis em jogos AAA a 1440p.

- Criativos: Renderização rápida e trabalho com 3D.

- Streamers: Baixa latência e transmissão de qualidade graças ao NVIDIA Broadcast.

Se o orçamento for limitado, considere a RTX 4060 Mobile ou a AMD RX 7700M. Mas para aqueles que buscam o máximo em um chassi fino, a RTX 4070 Mobile é a opção ideal em 2025.


Os preços são válidos em abril de 2025. Preço recomendado para notebooks com RTX 4070 Mobile: $1600–$2200, dependendo da configuração.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2023
Nome do modelo
GeForce RTX 4070 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Relógio Base
1395MHz
Relógio Boost
1695MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
144
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
4 nm
Arquitetura
Ada Lovelace

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
81.36 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
244.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
15.62 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
244.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
15.308 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4608
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
32MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
51 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
100 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
166 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
33 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
92 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
88 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
184 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
15.308 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
11847
Blender
Pontuação
4092
OctaneBench
Pontuação
349

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +278.4%
69 +35.3%
34 -33.3%
24 -52.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +192%
67 -33%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +86.7%
101 -39.2%
72 -56.6%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +139.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +89.1%
100 +8.7%
GTA 5 1440p / fps
116 +31.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
16.085 +5.1%
13.847 -9.5%
3DMark Time Spy
36233 +205.8%
16792 +41.7%
9097 -23.2%
Blender
15026.3 +267.2%
2020.49 -50.6%
1064 -74%
OctaneBench
1328 +280.5%
163 -53.3%
89 -74.5%
47 -86.5%