NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090: Bandera do futuro ou poder excessivo?

Abril de 2025


Arquitetura e características principais

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4090 é construída com a arquitetura Ada Lovelace Next — uma evolução da geração anterior, otimizada para máxima performance em jogos e tarefas profissionais. Os chips são fabricados com tecnologia de 4 nm da TSMC, permitindo um aumento de 30% na densidade de transistores em comparação com a RTX 3090 Ti.

Os principais "trunfos" da RTX 4090 incluem as tecnologias DLSS 4.0, Ray Tracing de terceira geração e suporte ao FidelityFX Super Resolution 3.0 da AMD (por meio de APIs abertas). O DLSS 4.0 utiliza redes neurais para aumentar a resolução da imagem com perdas mínimas de qualidade, enquanto os núcleos RT aprimorados garantem iluminação e reflexos realistas, mesmo em cenas dinâmicas.


Memória: Mais rápida, maior, mais eficiente

A RTX 4090 conta com 24 GB de GDDR6X com um barramento de 384 bits e largura de banda de 1.1 TB/s. Isso é 15% superior à RTX 3090 e permite o processamento de texturas 8K sem atrasos. Para jogos com configurações gráficas altas (como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), essa quantidade de memória elimina quedas de FPS devido à carga dos assets.

Em aplicações profissionais, como Blender ou Unreal Engine 6, 24 GB possibilitam trabalhar com cenas pesadas e simulações complexas. Por exemplo, o renderização de um modelo 3D no Cinema 4D é acelerada em 40% em comparação com a RTX 4080.


Desempenho em jogos: 4K — o novo padrão

A RTX 4090 demonstra resultados fenomenais mesmo nos projetos mais exigentes:

- Cyberpunk 2077 (com ray tracing + DLSS 4.0): 98 FPS em 4K.

- Alan Wake 2: Enhanced Edition: 120 FPS em 4K (configurações máximas).

- GTA VI (versão de teste): 85 FPS em 4K com ultra-detalhes.

Para resoluções 1440p e 1080p, a placa é excessiva — aqui, ela esbarra nas limitações da CPU. No entanto, para jogos de VR e headsets com displays 8K (como Meta Quest Pro 2), a RTX 4090 torna-se indispensável.

O ray tracing não "mata" mais o FPS: graças aos núcleos Tensor de terceira geração, a carga de RT é reduzida em 50%.


Tarefas profissionais: Não apenas jogos

A RTX 4090 é procurada em áreas como:

- Edição de vídeo: Renderização de um vídeo 8K no DaVinci Resolve leva 35% menos tempo do que na RTX 3090.

- Modelagem 3D: No Blender, o ciclo de renderização de uma cena é reduzido de 12 para 7 minutos.

- Cálculos científicos: O suporte ao CUDA 5.5 e OpenCL 3.5 acelera simulações em MATLAB e projetos de Machine Learning.

Para os profissionais, o suporte ao NVLink é importante: unir duas RTX 4090 proporciona um ganho de até 90% em tarefas de renderização.


Consumo de energia e dissipação de calor

O TDP da RTX 4090 é de 480 W, o que requer uma abordagem séria para resfriamento. São recomendados:

- Fonte de alimentação de pelo menos 1000 W com certificação 80+ Platinum (por exemplo, Corsair AX1000).

- Sistema de resfriamento: Coolers de três slots (ASUS ROG Strix LC) ou sistemas de refrigeração líquida para overclock.

A temperatura sob carga não ultrapassa 75°C com o cooler padrão, mas em gabinetes compactos sem boa ventilação, pode ocorrer throttling.


Comparação com concorrentes

Os principais concorrentes da RTX 4090 em 2025 são:

- AMD Radeon RX 8900 XT: Mais barata (US$ 1200 vs US$ 1599 da RTX 4090), mas inferior em ray tracing (perda de 25-30% em Cyberpunk 2077).

- Intel Arc Battlemage XT: Boa para aprendizado de máquina (US$ 1100), mas os drivers ainda estão aquém em otimização para jogos.

A vantagem da RTX 4090 é o ecossistema da NVIDIA: DLSS, reflexos, suporte a tecnologias VR.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Mínimo de 850 W, mas preferencialmente 1000 W.

2. Gabinete: Full-Tower com 6 ou mais ventiladores (por exemplo, Lian Li PC-O11 Dynamic).

3. Drivers: Desative funções "experimentais" no GeForce Experience — elas podem causar conflitos em softwares profissionais.

4. Plataforma: Para total compatibilidade, uma placa-mãe com PCIe 5.0 e um processador não inferior ao Ryzen 7 7800X3D ou Intel Core i7-14700K são necessários.


Prós e contras

Prós:

- Melhor desempenho do mundo em 4K e VR.

- Suporte ao DLSS 4.0 e RTX IO para carregamento instantâneo de texturas.

- Ideal para profissionais.

Contras:

- Preço de US$ 1599 — não acessível a todos.

- Requer um sistema de resfriamento e energia robustos.

- Excessiva para monitores com resolução abaixo de 1440p.


Conclusão final: Para quem a RTX 4090 é indicada?

Esta placa de vídeo é a escolha para aqueles que não estão dispostos a fazer concessões:

- Gamers que jogam em 4K/8K ou que utilizam VR.

- Edição de vídeo e artistas 3D que valorizam a velocidade de renderização.

- Entusiastas que montam PCs "para os próximos anos".

Se o seu objetivo é jogar em 1440p ou trabalhar com aplicativos de escritório, a RTX 4070 Ti ou a AMD RX 7900 XT se tornam um investimento mais sensato. A RTX 4090 não é apenas uma GPU, é um símbolo de superioridade tecnológica em 2025.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 4090
Geração
GeForce 40
Relógio Base
2235MHz
Relógio Boost
2520MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
76,300 million
Núcleos RT
128
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
512
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
512
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
4 nm
Arquitetura
Ada Lovelace

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1313MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1008 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
443.5 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
1290 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
82.58 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1290 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
80.928 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
128
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
16384
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
72MB
TDP
450W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de Energia
1x 16-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
176
PSU Sugerido
850W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
193 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
292 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
304 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
90 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
185 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
203 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
194 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
203 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
213 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
167 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
177 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
178 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
80.928 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
36233
Blender
Pontuação
12832
OctaneBench
Pontuação
1328
Vulkan
Pontuação
254749
OpenCL
Pontuação
321810
Hashcat
Pontuação
2602280 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
69 -64.2%
45 -76.7%
34 -82.4%
24 -87.6%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
128 -56.2%
67 -77.1%
49 -83.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
101 -66.8%
72 -76.3%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
60 -33.3%
24 -73.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
35 -81.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
114 -43.8%
48 -76.4%
Battlefield 5 2160p / fps
106 -45.4%
56 -71.1%
Battlefield 5 1440p / fps
165 -18.7%
Battlefield 5 1080p / fps
169 -20.7%
139 -34.7%
122 -42.7%
GTA 5 2160p / fps
174 +4.2%
GTA 5 1440p / fps
73 -58.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +29.8%
156 -12.4%
141 -20.8%
86 -51.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
128.52 +58.8%
91.769 +13.4%
65.572 -19%
L20
59.35 -26.7%
3DMark Time Spy
16792 -53.7%
9097 -74.9%
Blender
15026.3 +17.1%
2020.49 -84.3%
1064 -91.7%
OctaneBench
163 -87.7%
89 -93.3%
47 -96.5%
Vulkan
382809 +50.3%
91662 -64%
61331 -75.9%
34688 -86.4%
OpenCL
385013 +19.6%
109617 -65.9%
74179 -76.9%
56310 -82.5%
Hashcat / H/s
1198430 -53.9%
971947 -62.7%
883336 -66.1%
881523 -66.1%