NVIDIA GeForce RTX 4090
Sobre GPU
A NVIDIA GeForce RTX 4090 é uma verdadeira potência de GPU que oferece um desempenho impressionante para qualquer tipo de usuário de desktop. Com uma velocidade de clock base de 2235MHz e uma velocidade de clock de impulso de 2520MHz, esta GPU é capaz de lidar até mesmo com as tarefas mais exigentes com facilidade e precisão.
Uma das características mais impressionantes do RTX 4090 é a sua enorme memória de 24GB de GDDR6X, que garante que os usuários possam executar até mesmo as aplicações mais intensivas em gráficos sem qualquer atraso ou desaceleração. Além disso, as 16384 unidades de sombreamento e os 72MB de cache L2 contribuem ainda mais para o desempenho e eficiência geral desta GPU.
Em termos de desempenho real, o RTX 4090 oferece resultados excepcionais em todos os aspectos. No 3DMark Time Spy, alcançou uma pontuação impressionante de 36248, mostrando a sua capacidade de lidar com tarefas complexas de renderização e gráficos com facilidade. Além disso, em jogos populares como GTA 5, Battlefield 5, Cyberpunk 2077 e Shadow of the Tomb Raider, o RTX 4090 consistentemente entregou altas taxas de frames, proporcionando uma experiência de jogo incrivelmente suave e imersiva.
No entanto, é importante notar que o RTX 4090 tem um TDP de 450W, o que significa que requer um sistema de resfriamento robusto para evitar o superaquecimento. Além disso, o desempenho teórico de 82,58 TFLOPS pode ser exagerado para o usuário comum e pode não ser totalmente utilizado em tarefas do dia-a-dia.
Em resumo, a NVIDIA GeForce RTX 4090 é uma GPU verdadeiramente notável que define um novo padrão para o desempenho gráfico de desktop, tornando-a uma excelente escolha para cargas de trabalho profissionais e jogadores entusiastas alike.
Básico
Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 4090
Geração
GeForce 40
Relógio Base
2235MHz
Relógio Boost
2520MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
76,300 million
Núcleos RT
128
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
512
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
512
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
4 nm
Arquitetura
Ada Lovelace
Especificações de memória
Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1313MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1008 GB/s
Desempenho Teórico
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
443.5 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
1290 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
82.58 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1290 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
80.928
TFLOPS
Diversos
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
128
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
16384
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
72MB
TDP
450W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de Energia
1x 16-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
176
PSU Sugerido
850W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
193
fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
292
fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
304
fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
90
fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
185
fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
203
fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
194
fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
203
fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
213
fps
GTA 5 2160p
Pontuação
167
fps
GTA 5 1440p
Pontuação
177
fps
GTA 5 1080p
Pontuação
178
fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
80.928
TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
36233
Blender
Pontuação
12832
OctaneBench
Pontuação
1328
Vulkan
Pontuação
254749
OpenCL
Pontuação
321810
Comparado com outra GPU
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Battlefield 5 2160p
/ fps
Battlefield 5 1440p
/ fps
Battlefield 5 1080p
/ fps
GTA 5 2160p
/ fps
GTA 5 1440p
/ fps
GTA 5 1080p
/ fps
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy
Blender
OctaneBench
Vulkan
OpenCL