NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce RTX 3090 em 2025: Poder para jogadores e profissionais

Revisão atualizada da placa de vídeo flagship


Arquitetura Ampere: Inovações e tecnologias

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3090, lançada em 2020, continua a ser relevante mesmo em 2025 graças à sua arquitetura Ampere. Ela é construída em um processo tecnológico de 8 nm da Samsung, que, apesar do surgimento de normas mais finas (por exemplo, 5 nm na série RTX 40), oferece uma alta densidade de transistores — 28 bilhões.

Principais características:

- Núcleos RT de 2ª geração para ray tracing, que aceleram os cálculos de iluminação e sombras em tempo real.

- Núcleos Tensor de 3ª geração, melhorando o desempenho do DLSS (Deep Learning Super Sampling) e outros algoritmos baseados em IA.

- Suporte para DirectX 12 Ultimate, incluindo tecnologias de Variable Rate Shading (VRS) e Mesh Shading.

- Interface PCIe 4.0, que oferece largura de banda de até 64 GB/s (embora em 2025, a PCIe 5.0 já seja predominante).

DLSS 3.0 é o grande trunfo da RTX 3090. Mesmo cinco anos após seu lançamento, essa tecnologia permite jogar em 4K com altas taxas de FPS, aumentando o desempenho em 40-70% por meio da geração de quadros por redes neurais.


24 GB GDDR6X: Memória para todas as tarefas

A RTX 3090 é equipada com 24 GB de memória GDDR6X com largura de banda de 936 GB/s. Essa solução ainda impressiona:

- Para jogos: Permite trabalhar com texturas 8K e cenas complexas sem carregamento de dados. Por exemplo, em Microsoft Flight Simulator 2024 com configurações máximas, a placa não apresenta problemas mesmo em 4K.

- Para profissionais: 24 GB é uma "margem de segurança" para renderização, modelagem 3D e trabalho com redes neurais. Por exemplo, em Blender, renderizar uma cena com 10 milhões de polígonos leva 20% menos tempo do que em concorrentes com 16 GB.

Contras: GDDR6X aquece bastante, portanto, um resfriamento eficiente é uma exigência obrigatória.


Jogos em 4K e além: Desempenho em 2025

Apesar da idade, a RTX 3090 lida bem com projetos modernos. Aqui estão exemplos de FPS (configurações Ultra, sem DLSS):

- Cyberpunk 2077 (2023):

- 4K + RT Ultra: 45-50 FPS → com DLSS 3.0 Quality: 65-70 FPS.

- 1440p + RT Ultra: 75-80 FPS.

- Starfield 2025:

- 4K: 60 FPS (com DLSS 3.0).

- Call of Duty: Modern Warfare V:

- 4K: 90-100 FPS.

Ray tracing ainda reduz o FPS em 30-40%, mas o DLSS compensa as perdas. Em jogos que suportam FidelityFX Super Resolution (AMD), a RTX 3090 também mostra resultados respeitáveis, embora fique atrás da Radeon RX 7900 XTX em alguns cenários.


Não apenas jogos: Tarefas profissionais

A RTX 3090 é um híbrido de placa para gamers e profissionais.

- Edição de vídeo: Em Adobe Premiere Pro, renderizar um vídeo 8K com duração de 10 minutos leva cerca de 8-9 minutos, graças aos 10496 núcleos CUDA.

- Renderização 3D: No Blender (mecanismo Cycles), a placa apresenta desempenho semelhante ao da NVIDIA RTX A5000, mas custa de 2 a 3 vezes menos (em 2025, o preço de uma nova RTX 3090 é em torno de $1000-1200).

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA e OpenCL a torna popular para aprendizado de máquina e simulações. Por exemplo, treinar uma rede neural com TensorFlow é acelerado em 3-4 vezes em relação ao CPU.

Limitação: Para tarefas específicas (por exemplo, renderização em AutoCAD), placas Quadro certificadas são mais adequadas.


Consumo de energia e resfriamento: O que você precisa saber

O TDP da RTX 3090 é de 350 W, o que exige um sistema de alimentação e resfriamento bem planejados:

- Fonte de alimentação: Mínimo de 750 W (recomendado 850 W) com certificação 80+ Gold.

- Resfriamento:

- A melhor opção é um gabinete com boa ventilação (3-4 ventiladores).

- Para montagens compactas, sistemas de refrigeração híbridos (por exemplo, da EVGA ou ASUS ROG Strix LC) são indicados.

- Temperatura sob carga: 70-80°C (com boa ventilação).

Dica: Evite gabinetes com comprimento inferior a 320 mm — a placa ocupa 3 slots e tem comprimento de 313 mm.


Concorrentes em 2025: Com quem a RTX 3090 é comparável?

- AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB GDDR6):

- Mais barata ($900-1000), mas mais fraca em ray tracing e sem equivalente ao DLSS 3.0.

- Se sai melhor em 4K em jogos sem RT (por exemplo, +10% em Horizon Forbidden West).

- NVIDIA RTX 4070 Ti (16 GB GDDR6X):

- Nova arquitetura Ada Lovelace, DLSS 3.5, mas apenas 16 GB de memória. Preço — $800-900.

- Inferior à RTX 3090 em tarefas profissionais.

Conclusão: A RTX 3090 se destaca em relação aos concorrentes pelo volume de memória e versatilidade.


Dicas práticas para proprietários

1. Fonte de alimentação: Não economize — Corsair RM850x ou Be Quiet! Straight Power 11.

2. Compatibilidade:

- Placa-mãe com PCIe 4.0 (embora a placa funcione também em PCIe 3.0 com perdas mínimas).

- Atualize o BIOS para suporte a Resizable BAR (aumenta o desempenho em 5-10%).

3. Drivers: Mantenha-os atualizados por meio do GeForce Experience. Para tarefas profissionais, use drivers de estúdio (Studio Driver).


Prós e contras da RTX 3090 em 2025

Prós:

- 24 GB de memória para jogos e trabalho.

- Excelente desempenho em 4K e com ray tracing.

- Suporte ao DLSS 3.0.

- Versatilidade (gaming + profissionais).

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Dimensões (não cabe em gabinetes pequenos).

- Preço: $1000-1200 contra $900 da RX 7900 XTX.


Conclusão: Para quem a RTX 3090 é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha para quem não está disposto a fazer concessões:

- Jogadores, que desejam jogar em 4K com qualidade máxima e ray tracing.

- Profissionais, que precisam de uma ferramenta versátil para renderização, edição e aprendizado de máquina.

- Entusiastas, que constroem PCs com uma reserva para o futuro.

Se você está em busca de uma placa "para todas as ocasiões" e está disposto a lidar com o consumo de energia — a RTX 3090 ainda é relevante. Mas para pura jogabilidade em 2025, há opções mais novas e energeticamente eficientes (como a RTX 4070 Ti ou RX 7900 XTX).

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2020
Nome do modelo
GeForce RTX 3090
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1395MHz
Relógio Boost
1695MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
82
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
328
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
328
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1219MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
936.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
189.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
556.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
35.58 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
556.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
34.868 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
82
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
10496
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
6MB
TDP
350W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
112
PSU Sugerido
750W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
95 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
157 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
196 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
65 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
81 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
116 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
118 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
185 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
195 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
129 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
186 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
213 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
34.868 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
19416
Blender
Pontuação
5266.54
Vulkan
Pontuação
170158
OpenCL
Pontuação
194529
Hashcat
Pontuação
1198430 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +103.2%
45 -52.6%
34 -64.2%
24 -74.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +86%
67 -57.3%
49 -68.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +58.2%
101 -48.5%
72 -63.3%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +38.5%
24 -63.1%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +128.4%
35 -56.8%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +75%
48 -58.6%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +64.4%
56 -52.5%
Battlefield 5 1440p / fps
203 +9.7%
Battlefield 5 1080p / fps
213 +9.2%
169 -13.3%
139 -28.7%
122 -37.4%
GTA 5 2160p / fps
174 +34.9%
GTA 5 1440p / fps
73 -60.8%
GTA 5 1080p / fps
156 -26.8%
141 -33.8%
86 -59.6%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
44.257 +26.9%
39.2 +12.4%
31.615 -9.3%
28.567 -18.1%
3DMark Time Spy
36233 +86.6%
9097 -53.1%
Blender
15026.3 +185.3%
2020.49 -61.6%
1064 -79.8%
Vulkan
382809 +125%
91662 -46.1%
61331 -64%
34688 -79.6%
OpenCL
385013 +97.9%
109617 -43.7%
74179 -61.9%
56310 -71.1%
Hashcat / H/s
2602280 +117.1%
971947 -18.9%
883336 -26.3%
881523 -26.4%