AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon PRO W7600: Potência para profissionais e entusiastas

Abril de 2025


Introdução

As placas de vídeo da série Radeon PRO da AMD há muito tempo se destacam como ferramentas confiáveis para trabalho profissional. No entanto, com o lançamento do modelo Radeon PRO W7600, a linha entre soluções profissionais e para jogos se tornou ainda mais fina. Esta placa promete não apenas estabilidade em renderizações e cálculos, mas também um desempenho impressionante em jogos. Vamos analisar se vale a pena a sua atenção.


Arquitetura e características principais

RDNA 4: A base da estabilidade

A Radeon PRO W7600 é construída sobre a arquitetura RDNA 4, otimizada para cargas de trabalho. Os chips são fabricados com o processo de 5 nm da TSMC, o que garante alta eficiência energética e compacidade.

Tecnologias únicas

- FidelityFX Super Resolution 3.1: Upscaling aprimorado para jogos e aplicativos com suporte a algoritmos de IA.

- ProRender com aceleração por hardware: Integração completa com Blender, Maya e outros pacotes de modelagem 3D.

- Hybrid Ray Tracing: Traçado de raios para tarefas profissionais (visualização de interiores, animação), mas com suporte moderado em jogos.

Importante: Ao contrário das placas de vídeo para jogos Radeon RX, aqui o foco está na estabilidade dos drivers e na certificação para software profissional.


Memória: Velocidade e eficiência

Especificações técnicas

- Tipo de memória: GDDR6 com barramento 192 bits.

- Capacidade: 12 GB. O suficiente para trabalhar com texturas 8K e cenas complexas.

- Largura de banda: 432 GB/s (18% superior à do modelo anterior PRO W7500).

Impacto no desempenho

Um grande volume de memória reduz a necessidade de troca de dados de SSD/HDD, o que é crítico para renderização em tempo real. Em jogos a 4K, o buffer de quadros raramente excede 8-9 GB, portanto, 12 GB é uma reserva para o futuro.


Desempenho em jogos

Números reais

Apesar de sua orientação profissional, a W7600 apresenta resultados dignos:

- Cyberpunk 2077 (1440p, Ultra): 58-62 FPS (sem ray tracing), 34-38 FPS (Hybrid RT).

- Horizon Forbidden West (4K, FSR 3.1 Quality): 48-52 FPS.

- Counter-Strike 2 (1080p, High): 240+ FPS.

Resoluções e RTX

- 1080p/1440p: Ideais para disciplinas de esports.

- 4K: Exige a ativação do FSR 3.1 para um gameplay confortável.

- Ray tracing: Suportado, mas inferior ao NVIDIA RTX 4070 em velocidade (aproximadamente 20-25% mais lento).

Dica: Para gamers, é melhor optar pela Radeon RX 7800 XT, mas se você precisa de versatilidade, a W7600 merece atenção.


Tarefas profissionais

Edição de vídeo e renderização

- DaVinci Resolve: Renderização de um projeto em 8K em 12 minutos (contra 15 minutos para a NVIDIA RTX A4000).

- Adobe Premiere Pro: Aceleração na codificação H.265 graças ao motor Media Engine.

Modelagem 3D

- Blender (Cycles): 30% mais rápida do que a PRO W7500, graças às otimizações da RDNA 4.

- SolidWorks: Drivers certificados eliminam artefatos ao trabalhar com modelos CAD.

Cálculos científicos

- OpenCL e ROCm 5.5: Suporte total para aprendizado de máquina (TensorFlow, PyTorch).

- Eficiência energética: 12 TFLOPS FP32 contra 14 TFLOPS da RTX A4000, mas com menor TDP.


Consumo de energia e dissipação de calor

Parâmetros

- TDP: 130 W. Surpreendentemente baixo para uma placa profissional.

- Refrigeração: Sistema de turbina (blower-style) com suporte a modo passivo em cargas baixas.

Recomendações

- Fonte de alimentação: Pelo menos 500 W com certificação 80+ Bronze.

- Gabinete: É obrigatório ter de 2 a 3 ventiladores para entrada de ar quente.

Dica: Para montagens em gabinetes compactos (até 20 L), a W7600 é mais adequada que a RTX A4000 devido à baixa dissipação de calor.


Comparação com os concorrentes

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA RTX A4000

- Preço: $649 vs $799 (NVIDIA).

- Vantagens da AMD: Mais memória (12 vs 8 GB), melhor suporte a OpenCL.

- Vantagens da NVIDIA: Mais rápida em tarefas CUDA (por exemplo, OctaneRender).

Intel Arc Pro A60

- Preço: $549.

- Vantagens da Intel: Mais barata, mas com desempenho 1,5 vez inferior em testes profissionais.

Resultado: A W7600 é a escolha ideal para quem busca um equilíbrio entre preço e desempenho.


Dicas práticas

Fonte de alimentação e compatibilidade

- Potência da fonte: 500 W (para sistema com Ryzen 7 7700X).

- Plataforma: Compatível com PCIe 5.0, mas funciona também em PCIe 4.0 sem perdas.

Drivers

- Edição Pro: Atualizados trimestralmente, com foco na estabilidade.

- Adrenalin para PRO: Modo híbrido para gamers, mas não recomendado para tarefas de trabalho.


Prós e contras

Prós

- Ideal para montagens híbridas (trabalho + jogos).

- Baixo consumo de energia.

- Suporte a APIs modernas (DirectStorage, Vulkan RT).

Contras

- Disponibilidade limitada no varejo.

- Ray tracing inferior em comparação com concorrentes da NVIDIA.


Conclusão final

Radeon PRO W7600 é uma escolha para:

1. Profissionais que precisam de estabilidade em programas Adobe, Blender ou CAD.

2. Entusiastas que combinam trabalho com jogos.

3. Engenheiros que valorizam eficiência energética.

Por $649, ela oferece um equilíbrio único que é difícil de encontrar entre os concorrentes. Se o seu trabalho exige confiabilidade e multitarefa, a W7600 justificará cada centavo.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2023
Nome do modelo
Radeon PRO W7600
Geração
Radeon Pro Navi
Relógio Base
1720MHz
Relógio Boost
2440MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
13,300 million
Núcleos RT
32
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
156.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
312.3 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
39.98 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
624.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
19.59 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
19.59 TFLOPS
Blender
Pontuação
1256
OpenCL
Pontuação
81575

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
21.776 +11.2%
20.933 +6.9%
19.084 -2.6%
17.307 -11.7%
Blender
3704 +194.9%
2129.62 +69.6%
619 -50.7%
OpenCL
190608 +133.7%
125554 +53.9%
61570 -24.5%
37596 -53.9%