AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon RX 7600M: A Escolha Ideal para Jogadores Móveis e Não Só

Abril de 2025

Os laptops modernos para jogos e trabalho exigem um equilíbrio entre desempenho, eficiência energética e preço. A placa de vídeo AMD Radeon RX 7600M, apresentada em 2023, continua relevante em 2025 graças à combinação eficaz de tecnologias e acessibilidade. Vamos entender o que a destaca em relação aos concorrentes e para quem ela é indicada.


1. Arquitetura e Características Principais

RDNA 3: Evolução, Não Revolução

A RX 7600M é baseada na arquitetura AMD RDNA 3, mas em uma versão reduzida, adaptada para dispositivos móveis. O processo de fabricação é de 6 nm (TSMC), o que proporciona um bom equilíbrio entre desempenho e aquecimento.

Características Únicas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Tecnologia de upscaling com suporte a Fluid Motion Frames para aumentar o FPS nos jogos.

- Ray Accelerators: Blocos de hardware para traço de raios, mas são menos numerados do que nos modelos topo de linha (como a RX 7900M).

- Smart Access Memory (SAM): Otimiza o acesso da CPU à memória de vídeo em conjunto com os processadores Ryzen.

O que está ausente?

O suporte ao equivalente DLSS 4 da NVIDIA não está disponível, mas o FSR 3.0 compensa isso na maioria dos cenários.


2. Memória: 8 GB é Suficiente para o Futuro?

- Tipo e Capacidade: GDDR6, 8 GB.

- Barramento e Largura de Banda: Barramento de 128 bits + velocidade de 16 Gbits/s = 256 GB/s.

Impacto no Desempenho:

Para resolução 1080p em 2025, 8 GB é suficiente, mas em jogos com texturas ultra (como Avatar: Frontiers of Pandora), podem ocorrer quedas de desempenho. Em 1440p, o limite torna-se mais notável, especialmente com Ray Tracing ativado.

Dica: Desative as configurações de textura "ultra" em 1440p e acima para evitar falta de VRAM.


3. Desempenho em Jogos: Números e Realidade

Média de FPS em Jogos Populares (1080p, Configurações Altas):

- Cyberpunk 2077 (sem RT): 65-70 FPS (com FSR 3.0 — 90+).

- Call of Duty: Modern Warfare V: 110 FPS.

- Starfield: 55-60 FPS (a otimização ainda é um problema).

Traço de Raios:

Ativar Ray Tracing reduz o FPS em 30-40%. Por exemplo, Cyberpunk 2077 com Ray Tracing no médio atinge 40 FPS, mas com FSR 3.0, fica estável em 60.

Suporte a Resoluções:

- 1080p: Perfeito.

- 1440p: Possível com configurações médias ou usando FSR.

- 4K: Apenas para projetos menos exigentes (como CS2).


4. Tarefas Profissionais: Não Apenas Jogos

Edição de Vídeo:

- Em DaVinci Resolve e Premiere Pro, a placa mostra boa velocidade de renderização graças ao suporte a OpenCL e Encoder da AMD.

- Para projetos em 4K com efeitos, podem ocorrer lentidões — uma RTX 4060 discreta se sai melhor com NVENC.

Modelagem 3D:

- Blender e Maya funcionam de forma estável, mas a renderização em GPU via HIP (equivalente ao CUDA) é mais lenta que a da NVIDIA.

Cálculos Científicos:

- O suporte a OpenCL e ROCm permite usar a placa em aprendizado de máquina, mas para tarefas sérias, escolha soluções com maior capacidade de memória.


5. Consumo de Energia e Aquecimento

- TDP: 90 W (pico — até 120 W).

- Recomendações de Resfriamento:

- O laptop deve ter pelo menos duas ventoinhas e tubos de calor.

- Evite gabinetes finos (espessura a partir de 20 mm) — eles têm dificuldade em lidar com cargas prolongadas.

Dica: Use suportes de resfriamento enquanto joga — isso reduz a temperatura em 5-8°C.


6. Comparação com Concorrentes

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile (8 GB):

- Prós: Melhor traço de raios (+15% de FPS), DLSS 4 é mais eficaz que FSR 3.0.

- Contras: Mais cara (laptops com RTX 4060 custam a partir de $1100 contra $900 para RX 7600M).

Intel Arc A770M (12 GB):

- Prós: Mais memória, bom preço.

- Contras: Drivers ainda estão em desenvolvimento, desempenho inferior em jogos mais antigos.

Conclusão: A RX 7600M é ideal em termos de preço, se o máximo de Ray Tracing não for necessário.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação: Um laptop com RX 7600M requer um adaptador a partir de 180 W.

Compatibilidade:

- Melhores resultados com processadores Ryzen (bônus — SAM).

- Verifique a versão do BIOS antes da compra — algumas plataformas Intel limitam a funcionalidade.

Drivers:

- Atualize regularmente o Adrenalin Edition — a AMD está constantemente melhorando a otimização.

- Evite versões beta "cruas" em tarefas profissionais.


8. Prós e Contras

Prós:

- Preço excelente para jogos em 1080p.

- FSR 3.0 prolonga a relevância em novos jogos.

- Eficiência energética melhor que a das gerações anteriores.

Contras:

- 8 GB de VRAM é uma limitação para 1440p e Ray Tracing.

- Traço de raios inferior ao da NVIDIA.


9. Conclusão Final: Para Quem é a RX 7600M?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Jogadores que desejam jogar em 1080p em altas configurações sem gastar muito.

2. Estudantes e profissionais que trabalham com edição e 3D em nível básico.

3. Viajantes que valorizam o equilíbrio entre desempenho e autonomia.

Em 2025, laptops com RX 7600M podem ser encontrados por $800-1000, tornando-os uma alternativa atraente a modelos mais caros. Se você não precisa do máximo em Ray Tracing ou 4K — esta placa atende a maioria das demandas sem sobrecarregar o bolso.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2023
Nome do modelo
Radeon RX 7600M
Geração
Navi Mobile
Relógio Base
1500MHz
Relógio Boost
2410MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
13,300 million
Núcleos RT
28
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
154.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
269.9 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
34.55 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
539.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
17.615 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
90W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
17.615 TFLOPS
Blender
Pontuação
1312

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
19.88 +12.9%
19.1 +8.4%
15.983 -9.3%
Blender
4223 +221.9%
2297 +75.1%
640 -51.2%
348 -73.5%