NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER em 2025: vale a pena comprar?

Revisão de uma GPU desatualizada, mas ainda relevante para gamers e profissionais


Arquitetura e características principais: Turing — um passo para o futuro

Lançada em 2019, a RTX 2070 SUPER baseia-se na arquitetura Turing, que se tornou revolucionária graças à introdução de núcleos RT para ray tracing e núcleos Tensor para trabalhar com algoritmos de IA. A placa foi fabricada com processo técnico de 12 nm da TSMC, que em 2025 parece arcaico em comparação com chips de 5 nm e 4 nm. No entanto, suas "funcionalidades" ainda são muito demandadas:

- RTX (Ray Tracing em Tempo Real): Permite a inclusão de iluminação e sombras realistas em jogos.

- DLSS 2.0: A inteligência artificial aumenta a resolução da imagem com perdas mínimas de qualidade, o que é crítico para 1440p e 4K.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Tecnologia da AMD, mas a RTX 2070 SUPER a suporta através dos drivers, expandindo a lista de jogos otimizados.

Apesar da idade, a placa lida bem com as tarefas básicas de ray tracing, mas fica atrás das novas GPUs da série RTX 40 em velocidade de renderização.


Memória: GDDR6 e o equilíbrio entre velocidade e volume

A RTX 2070 SUPER está equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 448 GB/s, o que em 2025 é suficiente para a maioria dos jogos nas configurações altas em 1440p, mas se torna um ponto fraco em 4K ou ao trabalhar com texturas ultra em projetos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

A principal desvantagem é o volume limitado de VRAM. Jogos AAA modernos (como Starfield ou GTA VI) em configurações máximas consomem até 10–12 GB, resultando em quedas de FPS. A solução é reduzir a qualidade das texturas ou utilizar DLSS/FSR.


Desempenho em jogos: 1440p como o meio termo

Em 2025, a RTX 2070 SUPER continua relevante para monitores com resolução 2560×1440 pixels. Exemplos de FPS (configurações altas, sem ray tracing):

- Fortnite: 110–130 FPS (1440p, Qualidade DLSS).

- Hogwarts Legacy: 45–55 FPS (1440p, RTX Média + DLSS Balanceado).

- Call of Duty: Modern Warfare V: 75–90 FPS (1440p, FSR 2.1).

Para 4K, a placa é adequada apenas em projetos menos exigentes (CS2, Valorant) ou com compromissos sérios nas configurações. O ray tracing reduz o FPS em 30–40%, portanto, sem DLSS, seu uso não é aconselhável.


Tarefas profissionais: CUDA ainda em ação

Graças a 2304 núcleos CUDA, a RTX 2070 SUPER lida bem com:

- Edição de vídeo: A renderização no DaVinci Resolve ou Premiere Pro é acelerada de 2 a 3 vezes em comparação com gráficos integrados.

- Modelagem 3D: No Blender, o ciclo de renderização de uma cena de nível médio leva cerca de 15–20 minutos.

- Aprendizado de máquina: É adequada para experimentos básicos com TensorFlow, mas modelos como o Stable Diffusion funcionam mais lentamente do que em placas com mais de 12 GB de memória.

Para tarefas profissionais sérias em 2025, é melhor escolher a RTX 4060 Ti (16 GB) ou Radeon Pro W7800, mas como uma opção econômica, a RTX 2070 SUPER ainda está viva.


Consumo de energia e dissipação de calor: modesto, mas exigente

O TDP da placa é de 215 W. Para montar um PC com ela, você precisará:

- Fonte de alimentação: Mínimo de 550 W (recomendado 650 W para segurança).

- Refrigeração: Modelos de referência aquecem até 75–80°C sob carga. Procure modelos com 2–3 ventiladores (por exemplo, ASUS Dual EVO ou MSI Gaming X).

- Gabinete: Boa ventilação (mínimo de 2 ventoinhas de entrada e 1 de saída).


Comparação com concorrentes: contra quem compete em 2025?

- AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB): Mais barata (~$250), mas mais fraca em 1440p e sem ray tracing por hardware.

- NVIDIA RTX 3060 (12 GB): Custa $300–350, oferecendo desempenho semelhante, mas com mais memória e DLSS 3.0 (não disponível na série RTX 20).

- Intel Arc A770 (16 GB): Por $300, oferece FPS comparável em jogos DX12, mas os drivers ainda estão imaturos.

Hoje, a RTX 2070 SUPER é a escolha para quem busca uma placa usada por $150–200. Modelos novos (se ainda houver em estoque) são avaliados em $250–300, o que é discutível em comparação com a RTX 4060.


Dicas práticas: como evitar problemas

- Fonte de alimentação: Não economize! É melhor optar pela Corsair CX650M ou Be Quiet! Pure Power 11.

- Compatibilidade: A placa requer PCIe 3.0 x16, mas funciona em placas-mãe PCIe 4.0/5.0.

- Drivers: A NVIDIA suporta GPUs mais antigas por 5–7 anos. Em 2025, as atualizações saem menos frequentemente, mas patches críticos para novos jogos continuam a ser lançados.


Prós e contras

Prós:

- Preço acessível no mercado de segunda mão.

- Suporte a DLSS e RTX.

- Eficiência energética melhor do que a RX 5700 XT.

Contras:

- Apenas 8 GB de memória.

- Sem suporte a DLSS 3.0 e Frame Generation.

- Núcleos RT desatualizados.


Conclusão: para quem a RTX 2070 SUPER é adequada?

Esta placa de vídeo é uma opção para:

1. Gamers com monitores 1440p, dispostos a compromissos nas configurações ultra.

2. Streamers, que precisam de poder suficiente para jogar e codificar vídeo simultaneamente.

3. Profissionais com orçamento, que trabalham no Adobe Suite ou Blender.

Se você encontrar uma nova RTX 2070 SUPER por $250 — é um bom negócio. Mas por $300–400, é melhor considerar as modernas AMD RX 7600 XT ou NVIDIA RTX 4060. Em 2025, a "super" 2070 ainda está viva, mas sua era está chegando ao fim.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
July 2019
Nome do modelo
GeForce RTX 2070 SUPER
Geração
GeForce 20
Relógio Base
1605MHz
Relógio Boost
1770MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
13,600 million
Núcleos RT
40
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
320
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
113.3 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
283.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
18.12 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
283.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
9.243 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
40
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
215W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
41 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
78 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
116 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
37 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
44 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
62 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
57 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
99 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
136 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
69 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
94 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
184 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
9.243 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
10331
Blender
Pontuação
2220.56
Vulkan
Pontuação
94845
OpenCL
Pontuação
103572
Hashcat
Pontuação
528693 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
88 +114.6%
51 +24.4%
30 -26.8%
17 -58.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
157 +101.3%
59 -24.4%
36 -53.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
230 +98.3%
165 +42.2%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
8 -78.4%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
35 -20.5%
11 -75%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +104.8%
21 -66.1%
Battlefield 5 2160p / fps
38 -33.3%
Battlefield 5 1440p / fps
165 +66.7%
63 -36.4%
Battlefield 5 1080p / fps
192 +41.2%
GTA 5 2160p / fps
96 +39.1%
55 -20.3%
GTA 5 1440p / fps
191 +103.2%
116 +23.4%
73 -22.3%
GTA 5 1080p / fps
231 +25.5%
156 -15.2%
141 -23.4%
86 -53.3%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
10.535 +14%
10.043 +8.7%
8.781 -5%
8.49 -8.1%
3DMark Time Spy
20998 +103.3%
13231 +28.1%
8014 -22.4%
Blender
15026.3 +576.7%
3514.46 +58.3%
1064 -52.1%
Vulkan
382809 +303.6%
140875 +48.5%
61331 -35.3%
34688 -63.4%
OpenCL
321810 +210.7%
152485 +47.2%
72374 -30.1%
52079 -49.7%
Hashcat / H/s
530553 +0.4%
529739 +0.2%
521915 -1.3%
521597 -1.3%