NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: Poder para jogos e trabalho em 2025

Revisão e análise da placa de vídeo flagship da geração passada, que ainda é relevante

Arquitetura e características principais: Ampere em detalhes

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB é construída na arquitetura Ampere, apresentada em 2020. Apesar do lançamento da série RTX 40, este modelo continua popular devido ao equilíbrio entre preço e desempenho. O chip é fabricado com o processo tecnológico de 8 nm da Samsung, o que proporciona alta densidade de transistores (28 bilhões) e gerenciamento eficiente do consumo de energia.

Tecnologias principais:

- RTX (Ray Tracing): Suporte de hardware para rastreamento de raios através de núcleos RT de segunda geração.

- DLSS 2.0: A inteligência artificial aumenta a resolução da imagem com mínimas perdas de qualidade, aumentando os FPS.

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência de entrada em jogos competitivos (por exemplo, Valorant, CS:GO 2).

- Broadcast: Ferramentas para streamers — supressão de ruído e fundo virtual.

Vale ressaltar que a RTX 3080 não suporta DLSS 3.0 com a tecnologia Frame Generation, que está disponível na série RTX 40. No entanto, para a maioria dos jogos de 2025, DLSS 2.0 ainda é relevante.


Memória: GDDR6X e suas vantagens

A RTX 3080 12 GB está equipada com memória GDDR6X com barramento de 384 bits e largura de banda de 912 GB/s (contra 760 GB/s da versão de 10 GB). Essa melhoria é especialmente notável em jogos com alta resolução (4K) e ao trabalhar com texturas grandes.

- Capacidade de 12 GB: Permite o uso confortável de texturas 4K em projetos como Microsoft Flight Simulator 2024 ou Horizon Forbidden West PC Edition.

- Velocidade de 19 Gbps: Supera muitos modelos concorrentes, incluindo a AMD Radeon RX 6800 XT (GDDR6, 16 GB, 512 GB/s).

Para jogos com rastreamento de raios e tarefas profissionais, 12 GB é o mínimo ideal em 2025.


Desempenho em jogos: 4K sem compromissos

A RTX 3080 12 GB demonstra resultados excepcionais mesmo cinco anos após o lançamento.

Exemplos de FPS (configurações Ultra, sem DLSS):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 48-55 FPS em 4K (com RT Ultra), 75-85 FPS com DLSS Quality.

- Call of Duty: Black Ops 6: 110 FPS em 1440p, 70 FPS em 4K.

- Starfield: Galactic Expansion: 60 FPS em 4K (DLSS Balanced).

Resoluções:

- 1080p: Poder excessivo para Full HD — adequado para projetos de eSports com taxa de 240+ Hz.

- 1440p: Escolha ideal para monitores com taxa de 144-165 Hz.

- 4K: Jogo confortável na maioria dos títulos AAA com DLSS.

O rastreamento de raios reduz os FPS em 30-40%, mas o DLSS compensa as perdas. Em jogos com suporte ao FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, a RTX 3080 também apresenta bons resultados devido ao seu alto desempenho base.


Tarefas profissionais: Não apenas jogos

A RTX 3080 12 GB é uma excelente ferramenta para criatividade:

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve e Premiere Pro, a renderização de vídeos 4K é acelerada em até 40% em comparação à RTX 3070, graças aos 8704 núcleos CUDA.

- Renderização 3D: No Blender (motor OptiX), a placa processa cenas no nível da RTX 4070.

- Cálculos científicos: O suporte à CUDA e OpenCL a torna adequada para aprendizado de máquina e simulações (por exemplo, em MATLAB).

Para profissionais que não precisam de 24 GB de memória da RTX 4090, este modelo é uma alternativa mais acessível.


Consumo de energia e resfriamento

- TDP: 340 W. É recomendada uma fonte de alimentação de pelo menos 750 W (preferencialmente 850 W para sistemas com processadores Intel Core i7/i9 ou AMD Ryzen 7/9).

- Temperaturas: Em modelos de referência (NVIDIA Founders Edition) — até 78°C sob carga. Versões customizadas (ASUS ROG Strix, MSI Suprim) mantêm a temperatura entre 65-70°C, graças aos coolers de três slots.

Dicas de resfriamento:

1. Use um gabinete com boa ventilação (por exemplo, Lian Li Lancool III ou Fractal Design Meshify 2).

2. Instale pelo menos dois ventiladores de entrada e um de saída.

3. Limpe regularmente o radiador da poeira — coolers obstruídos aumentam a temperatura em 10-15°C.


Comparação com concorrentes

Em 2025, os principais concorrentes da RTX 3080 12 GB permanecem:

- AMD Radeon RX 7800 XT (US$ 650): Melhor em 4K nativo (16 GB GDDR6), mas mais fraca na renderização com RT e DLSS.

- NVIDIA RTX 4070 (US$ 600): Menor consumo de energia (200 W), suporte ao DLSS 3.0, mas apenas 12 GB de memória e barramento estreito (192 bits).

Resultado: A RTX 3080 supera os concorrentes em cenários onde a largura de banda de memória é crucial (4K + RT). No entanto, o DLSS 3.0 na série RTX 40 oferece vantagem em novos jogos.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Escolha modelos com certificação 80+ Gold (Corsair RM850x, be quiet! Straight Power 11).

2. Compatibilidade: A placa requer PCIe 4.0 x16. Verifique se a placa-mãe suporta o padrão (relevante para proprietários de PCs baseados em AMD Ryzen 3000/Intel 10ª Gen e posteriores).

3. Drivers: Atualize regularmente através do GeForce Experience. Para tarefas profissionais, utilize drivers de estúdio (Studio Driver).


Prós e contras

Prós:

- Alto desempenho em 4K e com RT.

- 12 GB GDDR6X — preparação para o futuro.

- Suporte a NVIDIA Broadcast e Reflex.

Contras:

- Falta do DLSS 3.0.

- Alto consumo de energia.

- Disponibilidade limitada de novas unidades (em 2025, mais comum no mercado de segunda mão).


Conclusão: Para quem a RTX 3080 12 GB é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que desejam jogar em 4K sem fazer upgrade para a série RTX 40.

- Streamers que valorizam o NVIDIA Broadcast e FPS estável.

- Profissionais que trabalham com renderização, mas não estão dispostos a pagar a mais por RTX 4080/4090.

Em 2025, a nova RTX 3080 12 GB custa cerca de US$ 600-700, tornando-a uma alternativa atrativa em relação a modelos novos, mas mais caros. Se você procura um equilíbrio entre preço e desempenho — esta é a sua opção.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3080 12 GB
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1260MHz
Relógio Boost
1710MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
70
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
280
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
280
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1188MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
912.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
164.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
478.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
30.64 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
478.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
31.253 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
70
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
8960
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
5MB
TDP
350W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
PSU Sugerido
750W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
90 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
154 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
187 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
62 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
73 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
104 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
111 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
188 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
194 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
96 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
145 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
175 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
31.253 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
18299
Blender
Pontuação
5326
OctaneBench
Pontuação
568

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +114.4%
34 -62.2%
24 -73.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +89.6%
67 -56.5%
49 -68.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +65.8%
72 -61.5%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +45.2%
24 -61.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +153.4%
35 -52.1%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +95.2%
48 -53.8%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +74.8%
56 -49.5%
Battlefield 5 1440p / fps
Battlefield 5 1080p / fps
213 +9.8%
169 -12.9%
139 -28.4%
122 -37.1%
GTA 5 2160p / fps
174 +81.3%
100 +4.2%
GTA 5 1440p / fps
191 +31.7%
73 -49.7%
GTA 5 1080p / fps
176 +0.6%
141 -19.4%
86 -50.9%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
37.936 +21.4%
28.325 -9.4%
23.531 -24.7%
3DMark Time Spy
36233 +98%
9097 -50.3%
Blender
15026.3 +182.1%
2020.49 -62.1%
1064 -80%
OctaneBench
1328 +133.8%
163 -71.3%
89 -84.3%
47 -91.7%