NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti em 2025: tudo o que você precisa saber antes de comprar

Apesar do lançamento de novas gerações de placas de vídeo, a NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti continua sendo uma das GPUs mais poderosas para jogos e tarefas profissionais. Em 2025, seu preço caiu para $1200–1500 para modelos novos, o que a torna atraente para quem busca um equilíbrio entre desempenho e custo. Vamos descobrir se ela merece sua atenção hoje.


1. Arquitetura e características principais

A RTX 3090 Ti é construída na arquitetura Ampere, lançada em 2020. Apesar da idade, essa arquitetura ainda demonstra uma eficiência impressionante graças a:

- Tecnologia de 8 nm da Samsung (não a mais moderna em 2025, mas otimizada).

- 10752 núcleos CUDA — 10% a mais do que a RTX 3090.

- Terceira geração de núcleos RT para ray tracing e quarta geração de núcleos tensor para cálculos de IA.

Tecnologias únicas:

- DLSS 3.0 (Deep Learning Super Sampling) — inteligência artificial aumenta a resolução da imagem com perdas mínimas de qualidade, aumentando o FPS em 50–100% nos jogos suportados.

- Ray Tracing (RTX) — iluminação, sombras e reflexos realistas. Em 2025, mais de 90% dos jogos AAA suportam essa tecnologia.

- Reflexos NVIDIA — reduz a latência em projetos de eSports.


2. Memória: velocidade e capacidade

24 GB GDDR6X — a principal vantagem da RTX 3090 Ti.

- Barramento de 384 bits e largura de banda de 1 TB/s garantem carregamento relâmpago de texturas.

- Para jogos em 4K, essa capacidade é suficiente mesmo para projetos com mods de alta resolução (por exemplo, Cyberpunk 2077 com texturas 8K).

- Em tarefas profissionais (renderização, redes neurais), 24 GB permitem trabalhar com modelos grandes sem sobrecarregar a memória.


3. Desempenho em jogos

Em 2025, a RTX 3090 Ti ainda lida bem com a maioria dos jogos em configurações ultra:

- 4K (3840×2160):

- Cyberpunk 2077 (com RTX Ultra + DLSS 3.0): 65–75 FPS.

- Alan Wake 2 (com ray tracing): 55–60 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (sem RTX): 110–120 FPS.

- 1440p (2560×1440):

- FPS médio em projetos mais recentes — 120–144 FPS, ideal para monitores de alta taxa de atualização.

- 1080p:

- Potência excessiva, mas relevante para streamers que utilizam codificação via NVENC.

Ray tracing reduz o FPS em 30–40%, mas o DLSS 3.0 compensa as perdas. Por exemplo, em Metro Exodus Enhanced Edition, a ativação de RTX + DLSS garante 60 FPS estáveis em 4K.


4. Tarefas profissionais

A RTX 3090 Ti não é apenas para gamers:

- Renderização 3D (Blender, Maya): núcleos CUDA aceleram a renderização em 2–3 vezes em comparação com a RTX 3080.

- Edição de vídeo (DaVinci Resolve, Premiere Pro): 24 GB de memória permitem processar clipes em 8K sem lags.

- Cálculos científicos (PyTorch, TensorFlow): suporte a CUDA e otimização para algoritmos de IA.

No entanto, para estações de trabalho especializadas, as placas da série NVIDIA RTX A6000 são mais adequadas devido aos drivers certificados.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP de 450 W — isso requer um sistema de resfriamento bem planejado.

- Recomendações:

- Gabinete com 6–7 ventiladores ou refrigeração líquida.

- Fonte mínima: 850 W (preferencialmente 1000 W com certificação 80+ Platinum).

- Temperatura sob carga: 75–80°C com cooler padrão, 65–70°C com refrigeração líquida.

Evite gabinetes compactos — a RTX 3090 Ti ocupa 3 slots PCIe e tem um comprimento de 336 mm.


6. Comparação com concorrentes

Em 2025, os principais concorrentes são AMD Radeon RX 7900 XTX e NVIDIA RTX 4080:

- RX 7900 XTX ($1000–1300):

- Melhor em jogos Vulkan (Red Dead Redemption 2), mas inferior em ray tracing.

- 24 GB GDDR6 contra GDDR6X — menor largura de banda.

- RTX 4080 ($1100–1400):

- Arquitetura Ada Lovelace, maior eficiência energética, mas apenas 16 GB de memória.

Conclusão: A RTX 3090 Ti se destaca em tarefas que exigem grandes quantidades de memória.


7. Dicas práticas

- Fonte de energia: Corsair HX1000, Be Quiet! Dark Power 12 — no mínimo 850 W.

- Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x16 (compatível retroativamente com 3.0).

- Processador recomendado — Intel Core i7/i9 da 12ª geração ou AMD Ryzen 7/9 5000/7000.

- Drivers: Use o Studio Driver para trabalho com software profissional e Game Ready Driver para jogos.


8. Prós e contras

Prós:

- 24 GB GDDR6X — uma reserva para os próximos anos.

- Melhores em sua classe para desempenho em 4K.

- Suporte a DLSS 3.0 e RTX.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Dimensões e peso (a placa requer suporte).

- Ruído sob carga (em modelos com refrigeração de referência).


9. Conclusão final: para quem a RTX 3090 Ti é indicada?

Esta GPU é a escolha para:

- Gamers que desejam jogar em 4K com configurações máximas.

- Profissionais que trabalham com 3D, vídeo e IA.

- Entusiastas que não querem pagar a mais por modelos mais novos (a RTX 4090 custa a partir de $1800).

Se você precisa de uma placa versátil e testada pelo tempo com enorme capacidade de memória — a RTX 3090 Ti ainda é relevante em 2025. No entanto, para quem busca máxima eficiência energética, é melhor considerar a RTX 4080 ou a AMD RX 7900 XTX.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3090 Ti
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1560MHz
Relógio Boost
1860MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
84
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
336
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
336
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1313MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1008 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
208.3 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
625.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
40.00 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
625.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
39.2 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
84
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
10752
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
6MB
TDP
450W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 16-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
112
PSU Sugerido
850W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
103 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
170 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
214 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
69 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
85 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
128 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
131 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
197 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
204 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
146 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
191 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
231 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
39.2 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
21388
Blender
Pontuação
6412
OctaneBench
Pontuação
664
Vulkan
Pontuação
177997
OpenCL
Pontuação
208546

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +87.4%
45 -56.3%
34 -67%
24 -76.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +71.8%
67 -60.6%
49 -71.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +44.9%
101 -52.8%
72 -66.4%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +30.4%
24 -65.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +117.6%
35 -58.8%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +58.6%
48 -62.5%
Battlefield 5 2160p / fps
194 +48.1%
56 -57.3%
Battlefield 5 1440p / fps
Battlefield 5 1080p / fps
213 +4.4%
169 -17.2%
139 -31.9%
122 -40.2%
GTA 5 2160p / fps
174 +19.2%
GTA 5 1440p / fps
116 -39.3%
73 -61.8%
GTA 5 1080p / fps
176 -23.8%
156 -32.5%
141 -39%
86 -62.8%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
46.913 +19.7%
44.257 +12.9%
34.868 -11.1%
31.615 -19.3%
3DMark Time Spy
36233 +69.4%
9097 -57.5%
Blender
15026.3 +134.3%
2020.49 -68.5%
1064 -83.4%
OctaneBench
1328 +100%
163 -75.5%
89 -86.6%
47 -92.9%
Vulkan
382809 +115.1%
91662 -48.5%
61331 -65.5%
34688 -80.5%
OpenCL
385013 +84.6%
109617 -47.4%
74179 -64.4%