AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT: Revisão da solução de jogos acessível de 2025

Abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo AMD Radeon RX 5500 XT, lançada no final de 2019, continua a ser uma escolha popular para sistemas de jogos de baixo custo. Apesar da sua idade, devido a otimizações de drivers e à redução de preço, ela ainda compete bem na faixa de 1080p. Neste artigo, vamos analisar quão relevante é este modelo em 2025 e para quem ele é adequado.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura RDNA 1.0

A RX 5500 XT é baseada na microarquitetura RDNA 1.0 — o primeiro passo da AMD para melhorar a eficiência energética e o desempenho por clock. A placa foi fabricada utilizando o processo de fabricação de 7 nm da TSMC, o que permitiu reduzir a dissipação de calor em comparação com gerações anteriores.

Características únicas

- FidelityFX Suite: Um conjunto de tecnologias para melhorar a qualidade gráfica, incluindo o Contrast Adaptive Sharpening (CAS) para aumentar a nitidez da imagem sem perda de desempenho.

- Radeon Anti-Lag: Reduz a latência de entrada em jogos, o que é crítico para disciplinas de eSports.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Suporte para FSR 2.0 adicionado através de drivers, permitindo aumentar os FPS em jogos com perda mínima de qualidade (o modo "Qualidade" oferece um ganho de até 30%).

Ausência de rastreamento de raios por hardware: A RX 5500 XT não possui unidades Ray Accelerators, portanto, o rastreamento de raios só é possível através de métodos baseados em software, o que reduz significativamente os FPS.


2. Memória: Tipo, capacidade e impacto no desempenho

- Tipo de memória: GDDR6.

- Capacidade: 8 GB (existem versões raras com 4 GB, mas não são recomendadas devido a limitações em jogos modernos).

- Barramento e largura de banda: Barramento de 128 bits com largura de banda de 224 GB/s (frequência da memória — 14 Gbps).

Para jogos em 1080p, 8 GB de VRAM é suficiente mesmo para projetos de 2024-2025, como Starfield ou Horizon Forbidden West. No entanto, em 1440p podem surgir problemas com texturas de alta resolução, especialmente ao usar mods.


3. Desempenho em jogos

1080p (Full HD)

- Cyberpunk 2077 (configurações altas, FSR 2.0 Quality): 45–55 FPS.

- Apex Legends (configurações máximas): 90–110 FPS.

- Elden Ring (configurações altas): 50–60 FPS.

1440p (QHD)

Requer redução das configurações para médio:

- Call of Duty: Warzone (configurações médias, FSR): 50–60 FPS.

4K (Ultra HD)

Não recomendado — mesmo em configurações baixas, os FPS raramente ultrapassam 30 quadros.

Rastreamento de raios: Em Quake II RTX, ao ativar o rastreamento, os FPS caem para 15–20 quadros, tornando a tecnologia impraticável.


4. Tarefas profissionais

- Edição de vídeo: Suporte para codificação de hardware H.265 (HEVC) e decodificação através do mecanismo AMF. Em DaVinci Resolve, renderizar um vídeo em 1080p leva 20% a mais de tempo do que na NVIDIA GTX 1660 Super.

- Modelagem 3D: Em Blender utilizando OpenCL, o desempenho é modesto — renderizar uma cena de complexidade média levará de 2 a 3 vezes mais tempo do que na RTX 3050.

- Cálculos científicos: Adequado apenas para tarefas básicas devido ao número limitado de núcleos de computação (1408 processadores de fluxo).


5. Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP: 130 W.

- Recomendações para fonte de alimentação: Mínimo de 450 W (por exemplo, Corsair CX450).

- Resfriamento: Modelos de referência utilizam 1-2 ventoinhas. Para operação estável em overclock, é melhor escolher placas com um sistema de resfriamento de 3 ventoinhas (por exemplo, Sapphire Pulse).

- Temperaturas: Sob carga — 70–75°C. Um gabinete com 2-3 ventoinhas (entrada na frente, saída atrás) é obrigatório para evitar throttling.


6. Comparação com concorrentes

- NVIDIA GTX 1660 Super: Desempenho aproximadamente igual em DX11, mas inferior em DX12/Vulkan. Preço usado — $120–140 contra $130–150 para RX 5500 XT.

- NVIDIA RTX 3050 (8 GB): De 15 a 20% mais rápida em jogos, suporta rastreamento de raios, mas custa $180–200 (modelos novos).

- AMD Radeon RX 6600: Alternativa mais moderna (RDNA 2.0, 8 GB), 30% mais rápida, preço de $200–220.

Conclusão: A RX 5500 XT é relevante apenas com um orçamento de até $150. Em outros casos, é melhor pagar a mais pela RX 6600 ou RTX 3050.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: 450–500 W com certificado 80+ Bronze. Evite modelos sem marca.

- Compatibilidade: PCIe 4.0 x8 (compatível com versões anteriores de PCIe 3.0). Suporta placas-mãe AMD AM4/AM5 e Intel LGA 1700.

- Drivers: Utilize a Adrenalin Edition 2025 — ramificação estável com otimizações para novos jogos. Evite versões beta.

Importante: Atualize o BIOS da placa-mãe para evitar conflitos com UEFI.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço baixo ($130–150 para modelos novos).

- Suporte FSR 2.0/3.0.

- Eficiência energética para sua categoria.

Contras:

- Sem rastreamento de raios por hardware.

- Desempenho limitado em 1440p.

- Arquitetura RDNA 1.0 datada.


9. Conclusão final: Para quem a RX 5500 XT é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Jogadores com monitores 1080p/60 Hz, que desejam jogar em configurações altas sem precisar atualizar a fonte de alimentação.

2. Streamers iniciantes: A codificação de hardware garantirá transmissões suaves em 1080p.

3. Proprietários de PCs com orçamento limitado: Com preço de $130–150, é uma das placas novas mais acessíveis de 2025.

No entanto, se você planeja fazer a transição para 1440p ou deseja experimentar tecnologias como rastreamento de raios, é melhor considerar a RX 6600 ou RTX 3050. No mais, a RX 5500 XT demonstra que, mesmo seis anos após seu lançamento, soluções econômicas podem continuar sendo relevantes.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
December 2019
Nome do modelo
Radeon RX 5500 XT
Geração
Navi
Relógio Base
1607MHz
Relógio Boost
1845MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
6,400 million
Unidades de Cálculo
22
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
88
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
59.04 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
162.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.39 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
324.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.092 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1408
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
23 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
44 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
72 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
34 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
63 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
90 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
43 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
60 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
122 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
5.092 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
4952
Blender
Pontuação
495
Vulkan
Pontuação
43484
OpenCL
Pontuação
48679

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
39 +69.6%
26 +13%
1 -95.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +115.9%
75 +70.5%
54 +22.7%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +95.8%
107 +48.6%
79 +9.7%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +35.3%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +58.7%
91 +44.4%
14 -77.8%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +54.4%
122 +35.6%
20 -77.8%
GTA 5 2160p / fps
146 +239.5%
68 +58.1%
55 +27.9%
GTA 5 1440p / fps
103 +71.7%
82 +36.7%
GTA 5 1080p / fps
213 +74.6%
136 +11.5%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.154 +1.2%
4.968 -2.4%
4.909 -3.6%
3DMark Time Spy
9097 +83.7%
3778 -23.7%
2399 -51.6%
Blender
1813.5 +266.4%
973 +96.6%
251 -49.3%
97.72 -80.3%
Vulkan
98839 +127.3%
71147 +63.6%
18717 -57%
8278 -81%
OpenCL
98226 +101.8%
69550 +42.9%
29623 -39.1%
14494 -70.2%