NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh: Análise e Revisão para 2025

Abril de 2025


Introdução

A NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh é uma versão atualizada da popular placa de vídeo móvel, projetada para equilibrar desempenho e eficiência energética. Em 2025, ela continua relevante para gamers e profissionais que valorizam a mobilidade sem compromissos. Neste artigo, analisaremos sua arquitetura, desempenho e recursos.


1. Arquitetura e Características Principais

Arquitetura Turing: Otimização para Sistemas Móveis

A RTX 2070 Max Q Refresh é baseada na arquitetura Turing, mas recebeu várias melhorias no pacote "Refresh". Os chips são fabricados com um processo de 8 nm (em comparação com 12 nm do modelo original), o que permitiu reduzir o consumo de energia e aumentar as frequências de clock.

Tecnologias Exclusivas

- RTX (Ray Tracing): Suporte de hardware para rastreamento de raios com 36 núcleos RT.

- DLSS 3.5: Inteligência artificial para aumentar FPS e detalhes em jogos.

- NVIDIA Reflex: Redução de latências em projetos de esportes eletrônicos.

- Suporte ao FidelityFX Super Resolution: Compatibilidade com tecnologias abertas da AMD para flexibilidade nas configurações.


2. Memória: Velocidade e Eficiência

GDDR6: A Escolha Ideal

A placa vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 448 GB/s, o que é suficiente para jogos em 1440p e trabalhos em projetos pesados.

Impacto no Desempenho

A quantidade de memória permite rodar jogos modernos com texturas Ultra (como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ou Starfield) sem carregamento de dados a partir do SSD. No entanto, em 4K com Ray Tracing ativado, podem ocorrer limitações devido aos "apenas" 8 GB.


3. Desempenho em Jogos

FPS em Projetos Populares (médias, DLSS ativado)

- 1080p Ultra:

- Apex Legends — 144 FPS.

- The Witcher 4 — 78 FPS (RTX Médio).

- 1440p Alto:

- Call of Duty: Warzone 3 — 95 FPS.

- Horizon Forbidden West Edição para PC — 68 FPS (RTX Alto).

- 4K Médio:

- Fortnite — 55 FPS (DLSS Balanceado + RTX).

Rastreamento de Raios: O Custo do Realismo

Ativar o RTX reduz o FPS em 25-40%, mas o DLSS 3.5 compensa as perdas. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 em 1440p:

- Sem RTX/DLSS — 62 FPS.

- Com RTX Ultra + DLSS — 58 FPS.


4. Tarefas Profissionais

Edição de Vídeo e Renderização 3D

Graças a 2304 núcleos CUDA, a placa lida com:

- Renderização em Blender (aproximadamente 15% mais rápido que a RTX 3060 Mobile).

- Codificação de vídeo 4K em DaVinci Resolve (aceleração de 30% devido ao NVENC).

Cálculos Científicos

O suporte a CUDA e OpenCL a torna adequada para aprendizado de máquina (TensorFlow) e simulações. No entanto, para tarefas complexas (como redes neurais com bilhões de parâmetros), é melhor optar pela RTX 3080 Ti ou séries profissionais.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP e Recomendações de Refrigeração

- TDP: 90 W (10% mais eficiente que a original Max Q).

- Temperaturas: Até 78°C sob carga em notebooks bem ventilados (por exemplo, ASUS ROG Zephyrus G15).

Dica: Escolha modelos com câmara de vapor e ventiladores com montagens antivibração. Evite gabinetes ultrafinos — eles podem ter throttling sob cargas prolongadas.


6. Comparação com Concorrentes

AMD Radeon RX 6700M

- Vantagens da AMD: 12 GB GDDR6, melhor em 4K sem RTX.

- Desvantagens: Inferior no rastreamento de raios, sem análogo ao DLSS 3.5.

Intel Arc A770M

- Vantagens da Intel: Bom preço ($450), suporte a AV1.

- Desvantagens: Drivers ainda instáveis em projetos antigos.

Conclusão: A RTX 2070 Max Q Refresh supera os concorrentes em equilíbrio entre desempenho RTX e tecnologias de IA.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação

Para notebooks com esta placa, necessita-se de uma fonte de pelo menos 180 W. Ao fazer upgrade em PC com GPU externa (via Thunderbolt 4) — fonte a partir de 500 W.

Compatibilidade

- Plataformas: Funciona com qualquer CPU (Intel 13ª Gen, AMD Ryzen 7000).

- Drivers: Atualize através do GeForce Experience — versões de 2025 são otimizadas para Windows 12.


8. Prós e Contras

Prós:

- Ideal para jogos em 1440p com RTX.

- Suporte ao DLSS 3.5 e Reflex.

- Eficiência energética para notebooks.

Contras:

- 8 GB de memória — um ponto fraco em 4K e tarefas profissionais.

- Preço: $600-700 (sistemas novos), mais alto que o Intel Arc A770M.


9. Conclusão Final: Para Quem É a RTX 2070 Max Q Refresh?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

- Gamers que desejam jogar com rastreamento de raios em um notebook sem resfriamento volumoso.

- Designers e montadores que valorizam a mobilidade e potência suficiente para renderização.

- Estudantes que combinam estudos e hobbies.

Em 2025, a RTX 2070 Max Q Refresh continua relevante, mas se seu orçamento permitir — considere a RTX 4070 Mobile com 12 GB de memória. No entanto, por seu preço, ela oferece um excelente equilíbrio, especialmente no mercado de usados (mas não se esqueça: estamos considerando apenas dispositivos novos!).


Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
March 2020
Nome do modelo
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
Geração
GeForce 20 Mobile
Relógio Base
900MHz
Relógio Boost
1125MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
288
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
352.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
72.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
162.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.37 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
162.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.288 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.288 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
6879
Blender
Pontuação
2062
OctaneBench
Pontuação
181

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.154 -2.5%
5.092 -3.7%
3DMark Time Spy
10778 +56.7%
4802 -30.2%
3619 -47.4%
Blender
15026.3 +628.7%
3514.46 +70.4%
1064 -48.4%
552 -73.2%