NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB

Sobre GPU

A GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6GB é uma potência em termos de placa de vídeo, ideal para entusiastas de jogos e criadores de conteúdo. Com um clock base de 875MHz e um clock de boost de 928MHz, esta GPU oferece desempenho excepcional e responsividade, garantindo jogabilidade suave e renderização 3D sem falhas. Uma das características mais impressionantes do GTX 780 Ti é sua memória de 6GB GDDR5, que permite texturas de alta resolução e efeitos visuais complexos sem sacrificar o desempenho. O clock de memória de 1753MHz ainda aumenta a habilidade da GPU em lidar com tarefas gráficas exigentes com facilidade. Com 2880 unidades de sombreamento e 1536KB de cache L2, o GTX 780 Ti oferece visuais impressionantes e efeitos de iluminação realistas, tornando-o uma escolha superior para jogos e trabalhos de design profissional. O TDP da placa de 250W pode exigir uma fonte de alimentação robusta, mas o desempenho teórico notável de 5.345 TFLOPS mais do que justifica o consumo de energia. Em termos práticos, o GTX 780 Ti pode lidar facilmente com jogos modernos em configurações ultra-altas, e também é adequado para tarefas exigentes como modelagem 3D e edição de vídeo. Seu desempenho, aliado à memória ampla, o torna um investimento à prova de futuro para aqueles que procuram uma GPU de alta qualidade que possa lidar com os títulos mais recentes e exigentes e aplicativos criativos. No geral, a GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6GB é uma escolha fantástica para quem procura desempenho intransigente e visuais impressionantes.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
GeForce GTX 780 Ti 6 GB
Geração
GeForce 700
Relógio Base
875MHz
Relógio Boost
928MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,080 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
240
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Kepler

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1753MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.6 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
55.68 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
222.7 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
222.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.452 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2880
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
1536KB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
CUDA
3.5
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.452 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.796 +6.3%
5.154 -5.5%