NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB em 2025: vale a pena adquirir a lenda do passado?

Introdução

A NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB é uma das placas de vídeo mais populares do final da década de 2010. Apesar do lançamento de modelos mais modernos, ela ainda é encontrada em montagens orçamentárias e no mercado de usados. Mas será que ela ainda é relevante em 2025? Vamos analisar os detalhes.


Arquitetura e características principais

Arquitetura Pascal: simplicidade e eficiência

A GTX 1060 3 GB é baseada na arquitetura Pascal (2016), fabricada com um processo de 16 nm. Ela conta com 1152 núcleos CUDA com frequência base de 1506 MHz (Boost até 1708 MHz). A placa é voltada para eficiência energética, mas carece de recursos modernos:

- Ray Tracing RTX e DLSS — ausentes, já que essas tecnologias surgiram na arquitetura Turing (2018) e Ampere (2020).

- FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD — suportado a nível de driver, mas com eficiência inferior ao DLSS.

Conclusão: A arquitetura Pascal oferece desempenho básico, mas não é adequada para jogos que utilizam ray tracing ou escalonamento por IA.


Memória: limitações e impacto no desempenho

GDDR5 e 3 GB — ponto fraco

A placa possui 3 GB de memória GDDR5 com um barramento de 192 bits e largura de banda de 192 GB/s. Isso é suficiente para jogos mais antigos, mas em projetos modernos (2024-2025) surgem problemas:

- Falta de capacidade: Jogos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ou Starfield requerem no mínimo 4-6 GB de VRAM mesmo nas configurações mais baixas.

- Queda de FPS: Na falta de memória, ocorrem quedas de desempenho devido ao carregamento de texturas do SSD/HDD.

Exemplo: Em Hogwarts Legacy (2023), nas configurações médias em 1080p, a GTX 1060 3 GB alcança cerca de 25-30 FPS, mas em cenas intensas, o FPS cai para 15-20.


Desempenho em jogos: o que pode ser executado?

1080p — conforto básico

A placa lida bem com jogos menos exigentes e esports:

- CS2 — 120-150 FPS em configurações altas.

- Fortnite — 60-70 FPS em configurações médias (sem Nanite ou Lumen).

- Apex Legends — 70-80 FPS em configurações baixas.

1440p e 4K — não para a GTX 1060

Mesmo em projetos mais antigos como The Witcher 3, a resolução 1440p reduz o FPS para 30-40. 4K não é recomendado.

Ray Tracing: falta de suporte

Sem núcleos RT dedicados, a placa não consegue lidar com efeitos RTX. A alternativa são soluções em software como o FSR, mas estas oferecem qualidade inferior.


Tarefas profissionais: edição e modelagem

CUDA no mínimo

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve ou Premiere Pro, a placa acelera o render, mas 3 GB de memória limitam o trabalho com materiais em 4K.

- Modelagem 3D: Em Blender, cenas simples são renderizadas via CUDA, mas projetos complexos causam erros devido à falta de VRAM.

- Cálculos científicos: Adequada apenas para tarefas básicas no MATLAB ou Python (com bibliotecas CUDA).

Conclusão: A placa é viável para estudo ou hobby, mas não para trabalho profissional.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 120 W: apetite modesto

A GTX 1060 3 GB consome até 120 W, inferior aos equivalentes modernos. Recomendações:

- Fonte de alimentação: Pelo menos 400 W (por exemplo, EVGA 450 BR).

- Refrigeração: Caixas com 2-3 ventoinhas são ideais (Cooler Master MasterBox Q300L).

Temperatura

Sob carga, a placa atinge 70-75°C. Modelos com duas ventoinhas (por exemplo, MSI Gaming X) operam mais silenciosamente (30-35 dB).


Comparação com concorrentes

Concorrentes diretos de 2025

A GTX 1060 3 GB não está mais à venda, mas caso restem unidades, seu preço é de $150-200. Alternativas:

- NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (4 GB): Mais nova, suporta PCIe 4.0, preço de $180-220.

- AMD Radeon RX 6400 (4 GB): Placa de baixo perfil para 1080p, $160-190.

Concorrentes mais antigos:

- AMD RX 580 8 GB: Mais poderosa em projetos Vulkan, mas consome mais energia (185 W).


Dicas práticas

Montagem de PC

- Fonte de alimentação: 450-500 W (Corsair CX450).

- Plataforma: Compatível com PCIe 3.0, mas funciona também com PCIe 4.0/5.0 (com limitação de velocidade).

- Drivers: A NVIDIA interrompeu o suporte a Pascal em 2024 — use as últimas versões disponíveis (v545.xx).

Para quem é relevante:

- Proprietários de PCs antigos com GTX 700/900.

- Montagens orçamentárias para escritório e jogos leves.


Prós e contras

Prós:

- Preço baixo (se encontrar nova).

- Eficiência energética.

- Funcionamento silencioso em bons sistemas de refrigeração.

Contras:

- Apenas 3 GB de VRAM.

- Sem suporte para ray tracing e DLSS.

- Drivers desatualizados.


Conclusão final: para quem a GTX 1060 3 GB é adequada?

Essa placa de vídeo é uma opção para:

1. Jogadores com orçamento limitado, que jogam títulos antigos ou pouco exigentes (CS2, Dota 2, jogos indie).

2. Proprietários de PCs pouco potentes, que desejam atualizar o sistema sem trocar a fonte.

3. Usuários que precisam de uma placa para tarefas de escritório ou para assistir vídeos.

Por que não adquirir: Se você planeja jogar os lançamentos de 2025 (GTA VI, The Elder Scrolls VI) ou trabalhar com aplicativos profissionais — considere a RTX 3050 8 GB ou a AMD RX 6600.


Conclusão

A GTX 1060 3 GB em 2025 é uma relíquia, mas ainda é válida para certos cenários. Ela deve ser considerada apenas como uma solução temporária ou uma forma de economizar. Em um mundo dominado pelas séries RTX 40 e RDNA 4, esta placa é um lembrete de como a tecnologia avançou nas últimas décadas.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2016
Nome do modelo
GeForce GTX 1060 3 GB
Geração
GeForce 10
Relógio Base
1506MHz
Relógio Boost
1708MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,400 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
72
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
16 nm
Arquitetura
Pascal

Especificações de memória

Tamanho da Memória
3GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2002MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
81.98 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
123.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
61.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
123.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.856 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
9
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1152
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
1536KB
TDP
120W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
15 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
30 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
45 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
24 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
45 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
68 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
3.856 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
3754
Blender
Pontuação
344
OctaneBench
Pontuação
74

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
26 +73.3%
1 -93.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +216.7%
54 +80%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +213.3%
107 +137.8%
79 +75.6%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +91.7%
34 +41.7%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +122.2%
91 +102.2%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +104.4%
122 +79.4%
90 +32.4%
20 -70.6%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.014 +4.1%
3.693 -4.2%
3.482 -9.7%
3DMark Time Spy
4864 +29.6%
2394 -36.2%
1619 -56.9%