NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 em 2025: escolha econômica para tarefas modestas

Uma análise da relevância, desempenho e características da placa de vídeo seis anos após o lançamento


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Turing: um legado do passado

A placa de vídeo GTX 1650 GDDR6 é baseada na arquitetura Turing, apresentada pela NVIDIA em 2018. Apesar da ausência de núcleos RT especializados para rastreamento de raios e núcleos tensor para DLSS, esta GPU continua relevante graças às otimizações e ao preço acessível. O processo de fabricação é de 12 nm (FinFET), o que, em 2025, parece arcaico, mas garante baixo consumo de energia.

O que a GTX 1650 GDDR6 é capaz de fazer?

A placa suporta as funções básicas do Turing:

- Sombreamento Adaptativo — gerenciamento dinâmico da carga sobre os sombreados de pixel para aumentar o FPS;

- NVENC — chip para codificação de vídeo em hardware (relevante para streaming);

- Suporte a DirectX 12 Ultimate (sem Ray Tracing em hardware).

Tecnologias como DLSS e Ray Tracing não estão disponíveis — isso é reservado para as linhas RTX. No entanto, em alguns jogos, funciona o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, que compensa a falta de DLSS.


2. Memória: GDDR6 contra padrões obsoletos

4 GB GDDR6: minimalismo com ressalvas

A GTX 1650 GDDR6 é equipada com 4 GB de memória do tipo GDDR6 com barramento de 128 bits. A largura de banda é de 192 GB/s (contra 128 GB/s da versão com GDDR5). Isso melhora o desempenho em jogos com alta carga de textura, como Horizon Zero Dawn ou Red Dead Redemption 2.

Problema do volume de memória

4 GB em 2025 é o mínimo crítico. Em projetos como Starfield ou Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, em configurações ultra, podem ocorrer quedas de desempenho devido à falta de VRAM. No entanto, para jogos competitivos (CS2, Valorant) e títulos AAA mais antigos, isso é suficiente.


3. Desempenho em jogos: realidades de 2025

1080p: conforto em configurações médias

Na resolução 1920×1080, a GTX 1650 GDDR6 apresenta os seguintes resultados (FPS médio):

- Apex Legends: 65-70 FPS (configurações altas);

- Fortnite: 60 FPS (médias + qualidade FSR);

- Cyberpunk 2077: 35-40 FPS (baixas + FSR balanceado);

- EA Sports FC 2025: 75 FPS (ultra).

1440p e 4K: apenas para projetos que não exigem muito

Na resolução 2560×1440, a placa lida bem com Rocket League (100+ FPS) ou Dota 2 (80 FPS), mas em jogos AAA é necessário reduzir as configurações ao mínimo. 4K é estritamente para projetos indie, como Hollow Knight.

Rastreamento de raios: não para GTX 1650

Sem núcleos RT, a ativação de efeitos RT em Cyberpunk 2077 reduz o FPS a 15-20 quadros. Uma alternativa é o rendering híbrido através de FSR ou mods, mas isso não é uma substituição adequada.


4. Tarefas profissionais: capacidades modestas

Edição de vídeo e rendering

Graças ao NVENC, a placa é adequada para editar vídeos em 1080p no DaVinci Resolve ou no Premiere Pro. Rendering de projetos em 4K é possível, mas consome tempo.

Modelagem 3D e CUDA

No Blender ou Maya, a GTX 1650 GDDR6 lidará com cenas simples. Para rendering via OptiX (NVIDIA), é melhor optar por uma RTX com maior capacidade de memória.

Cálculos científicos

Os núcleos CUDA (896 no total) podem ser utilizados em MATLAB ou aprendizado de máquina, mas para tarefas sérias, placas com 8+ GB de memória são preferíveis.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 75 W: economia na fonte de alimentação

A GTX 1650 GDDR6 não requer alimentação adicional — uma conexão PCIe x16 é suficiente. Isso a torna ideal para upgrades em PCs antigos com fontes de 300-400 W.

Refrigeração: silêncio em vez de potência

Mesmo sob carga, a placa raramente supera os 70°C. Os gabinetes recomendados são modelos compactos com 1-2 ventiladores. Para mineração ou sessões longas de rendering, versões com cooler de dois slots são preferíveis.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB GDDR6)

- Vantagens: suporte a FSR 3.0, desempenho mais alto em jogos Vulkan;

- Desvantagens: barramento de 64 bits (largura de banda de 144 GB/s), ausência de codificador AV1.

Intel Arc A380 (6 GB GDDR6)

- Vantagens: 6 GB de memória, suporte a XeSS;

- Desvantagens: otimização fraca para jogos antigos, alto consumo de energia.

Resultado: A GTX 1650 GDDR6 se destaca pela estabilidade dos drivers e NVENC, mas perde em termos de futuro devido aos 4 GB de memória.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: 350 W (por exemplo, be quiet! System Power 10) — suficiente para um sistema com Ryzen 5 5500.

Compatibilidade: PCIe 3.0 x16, requer uma placa-mãe UEFI para funcionamento adequado.

Drivers: Game Ready Driver 555.xx (abril de 2025) adiciona otimizações para Star Wars: Eclipse, mas não suporta DLSS 4.0.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço baixo ($160-180);

- Eficiência energética;

- Suporte a codecs modernos (HEVC, VP9).

Contras:

- 4 GB de GDDR6;

- Sem Ray Tracing em hardware;

- Reserva limitada para o futuro.


9. Conclusão final: para quem a GTX 1650 GDDR6 é indicada?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

- Usuários de PCs de escritório que desejam jogar Fortnite ou CS2 sem precisar trocar a fonte de alimentação;

- Streamers com orçamento limitado (graças ao NVENC);

- Entusiastas de montagens compactas (gabinetes SFF).

Se você está disposto a gastar $250 ou mais, considere a RTX 3050 8 GB ou a RX 6600. Mas para tarefas modestas, a GTX 1650 GDDR6 continua sendo um trabalho robusto em 2025.


Os preços são válidos a partir de abril de 2025. O valor referenciado é para dispositivos novos no varejo dos EUA.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2020
Nome do modelo
GeForce GTX 1650 GDDR6
Geração
GeForce 16
Relógio Base
1410MHz
Relógio Boost
1590MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,700 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
50.88 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
89.04 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.699 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
89.04 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.906 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
14
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
896
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
1024KB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
14 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
30 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
45 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
22 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
49 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
66 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
29 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
31 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
102 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
2.906 TFLOPS
Blender
Pontuação
471
OctaneBench
Pontuação
72

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
39 +178.6%
26 +85.7%
15 +7.1%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +216.7%
54 +80%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +213.3%
107 +137.8%
79 +75.6%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +109.1%
34 +54.5%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +104.1%
91 +85.7%
14 -71.4%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +110.6%
122 +84.8%
90 +36.4%
GTA 5 2160p / fps
146 +403.4%
68 +134.5%
55 +89.7%
GTA 5 1440p / fps
153 +393.5%
103 +232.3%
82 +164.5%
GTA 5 1080p / fps
213 +108.8%
136 +33.3%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.161 +8.8%
2.81 -3.3%
2.71 -6.7%
Blender
1693 +259.4%
900 +91.1%
238.12 -49.4%
90 -80.9%
OctaneBench
309 +329.2%
128 +77.8%