NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti em 2025: vale a pena considerar a lenda do passado?

Introdução

A NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, uma placa de vídeo lançada em 2016, se tornou um símbolo do gaming acessível para milhões de usuários. No entanto, em 2025, com o surgimento de novas tecnologias como ray tracing e renderização por IA, sua relevância levanta questões. Vamos entender para quem este modelo pode ser útil hoje e para quem é melhor buscar alternativas.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Pascal: modesta, mas eficiente

A GTX 1050 Ti é construída na arquitetura Pascal (GP107), fabricada com um processo de 14 nm. Ela possui 768 núcleos CUDA e uma frequência de até 1392 MHz (Boost). A placa não suporta funcionalidades modernas como RTX (ray tracing), DLSS ou FidelityFX. Seus principais trunfos são a eficiência energética e o tamanho compacto.

Falta de RT e DLSS: uma limitação para os jogos modernos

Em 2025, o ray tracing e o upscaling através de redes neurais (DLSS 3.0, FSR 3) tornaram-se padrão para projetos AAA. A GTX 1050 Ti fica de fora dessas tecnologias, o que reduz sua atratividade para os lançamentos mais recentes.


2. Memória: potencial modesto

GDDR5 e 4 GB: mínimo para 2025

A placa é equipada com 4 GB de memória GDDR5 com um barramento de 128 bits e largura de banda de 112 GB/s. Para comparação, modelos orçados modernos (por exemplo, NVIDIA RTX 3050) utilizam GDDR6 com 8 GB e velocidades de até 224 GB/s.

Impacto na performance

4 GB é criticamente pouco para jogos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2024) ou Starfield (2023) em configurações médias. Em tais projetos, é possível haver quedas de FPS devido ao estouro da memória de vídeo.


3. Performance em jogos

1080p: mínimo para jogar confortavelmente

- Fortnite (Configurações Épicas, sem RT): 45-55 FPS.

- Apex Legends (Configurações Médias): 60-70 FPS.

- Hogwarts Legacy (Configurações Baixas): 25-35 FPS — o jogo apresenta lentidão.

1440p e 4K: não recomendado

Mesmo em projetos menos exigentes (CS2, Valorant), uma resolução acima de 1080p resulta em quedas de FPS abaixo de 60. Para 4K, a placa é inadequada.

Ray tracing: falta de suporte

Sem suporte físico para núcleos RT, a GTX 1050 Ti não consegue lidar com ray tracing, nem mesmo através de hacks de software.


4. Tarefas profissionais

CUDA: capacidades básicas

Os 768 núcleos CUDA permitem acelerar a renderização no Blender ou DaVinci Resolve, mas para cenas complexas (como vídeos em 4K com efeitos), a potência é insuficiente.

Modelagem 3D: Apenas para iniciantes

No Autodesk Maya ou ZBrush, a placa lida com projetos simples, mas carregar texturas pesadas resulta em lentidão.

Cálculos científicos: limites estreitos

Para tarefas de aprendizado de máquina ou simulações, é necessário no mínimo 6-8 GB de memória. A GTX 1050 Ti só é adequada para experimentos acadêmicos.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 75 W: ideal para PCs compactos

A placa não requer alimentação adicional e opera a partir do slot PCIe. Isso a torna uma escolha para mini-PCs e montagens de escritório.

Refrigeração: passiva ou com um único ventilador

Mesmo sob carga, a temperatura raramente ultrapassa 70°C. Caixas com ventilação básica são recomendadas — como a Fractal Design Core 1100.


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 3050 (8 GB):

Por $200-250 (modelos novos), oferece 2,5 vezes mais desempenho, suporte a DLSS 3.0 e RT.

AMD Radeon RX 6400 (4 GB):

Custa cerca de $150, mas perde para a GTX 1050 Ti em jogos antigos no DX11. No entanto, suporta FSR 3.

Intel Arc A380 (6 GB):

Preço de $120-140. Lida melhor com DX12 e codificação AV1, mas requer processador e placa-mãe modernos.

Conclusão: A GTX 1050 Ti fica atrás mesmo de lançamentos orçados de 2025, mas pode ser uma boa opção no mercado de segunda mão (preço em torno de $50-80).


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: 300 W é o suficiente

A placa é compatível com fontes de baixa potência, mas para um upgrade, é melhor escolher um modelo de 450-500 W.

Compatibilidade:

- PCIe 3.0 x16 (compatibilidade reversa com 2.0).

- Para Windows 11 e Linux, são necessários drivers atualizados (a NVIDIA ainda lança atualizações de segurança, mas não adiciona novas funcionalidades).

Drivers:

Evite versões experimentais — o foco da NVIDIA está nas séries RTX 40/50.


8. Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Funcionamento silencioso.

- Compacta (adequada para montagens SFF).

- Preço acessível no mercado de segunda mão.

Contras:

- Fraca para jogos modernos.

- Apenas 4 GB de memória.

- Sem suporte a RT/DLSS/FSR.


9. Conclusão final: para quem a GTX 1050 Ti é adequada?

Escolha esta placa se:

- Você precisa atualizar um PC antigo sem trocar a fonte de alimentação.

- As principais tarefas são: aplicativos de escritório, streaming de vídeo, jogos indies (como Stardew Valley ou Hollow Knight).

- Seu orçamento é limitado a $50-100 e a compra de usados é aceitável.

Desista em favor da RTX 3050 ou RX 6400 se:

- Você planeja jogar lançamentos de 2024-2025.

- Você trabalha com edição de vídeo em 4K ou renderização 3D.


Conclusão

A NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti em 2025 é um "cavalo de trabalho" para cenários muito específicos. Não é adequada para jogos modernos ou tarefas profissionais, mas continua sendo um salva-vidas para proprietários de sistemas antigos. Se o seu orçamento permite gastar entre $150-200, é melhor escolher uma nova RTX 3050 ou Intel Arc A380 — elas garantirão uma margem de segurança para o futuro. A GTX 1050 Ti deve ser considerada apenas como uma solução temporária ou uma homenagem à nostalgia.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2016
Nome do modelo
GeForce GTX 1050 Ti
Geração
GeForce 10
Relógio Base
1291MHz
Relógio Boost
1392MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
3,300 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
Pascal

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1752MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
112.1 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
44.54 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
66.82 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
33.41 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
66.82 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.181 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
6
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
1024KB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
11 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
20 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
29 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
17 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
35 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
47 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
172 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
2.181 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
2290
Blender
Pontuação
238.12
Vulkan
Pontuação
20143
OpenCL
Pontuação
20836
Hashcat
Pontuação
113137 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
39 +254.5%
26 +136.4%
15 +36.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
54 +170%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +386.2%
107 +269%
79 +172.4%
46 +58.6%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +170.6%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +185.7%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +195.7%
122 +159.6%
90 +91.5%
GTA 5 1080p / fps
231 +34.3%
176 +2.3%
141 -18%
86 -50%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.305 +5.7%
2.243 +2.8%
2.046 -6.2%
3DMark Time Spy
5182 +126.3%
3906 +70.6%
2755 +20.3%
Blender
1506.77 +532.8%
848 +256.1%
45.58 -80.9%
Vulkan
98446 +388.7%
69708 +246.1%
40716 +102.1%
5522 -72.6%
OpenCL
62821 +201.5%
38843 +86.4%
21442 +2.9%
884 -95.8%
Hashcat / H/s
114752 +1.4%
113870 +0.6%
112347 -0.7%
105378 -6.9%