AMD Radeon RX 6500 XT

AMD Radeon RX 6500 XT

AMD Radeon RX 6500 XT: GPU orçamentário para gamers de 2025

Visão geral da arquitetura, desempenho e recomendações práticas


Arquitetura e características principais

RDNA 3: Eficiência e otimização

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6500 XT é baseada na arquitetura RDNA 3, que mantém sua relevância em 2025 devido à otimização do consumo de energia e suporte a tecnologias modernas. O chip é fabricado no processo de 6 nm da TSMC, o que garante um equilíbrio entre desempenho e custo.

Características únicas

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Tecnologia de upscaling com suporte a interpolação de quadros, permitindo aumentar o FPS em jogos em 30–50% sem perda significativa de qualidade.

- Ray Accelerators: Blocos de hardware para rastreamento de raios, embora seu número seja limitado (8 unidades), tornando os modos de RT exigentes para este modelo.

- Smart Access Memory (SAM): Compatível com processadores AMD Ryzen, melhorando a transferência de dados entre CPU e GPU.


Memória: Velocidade e limitações

GDDR6 e barramento estreito

A RX 6500 XT vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 com barramento de 64 bits. A largura de banda atinge 144 GB/s, o que parece modesto em 2025 em comparação aos concorrentes com barramento de 128 bits.

Impacto nos jogos

A capacidade de memória é suficiente para a maioria dos projetos em configurações médias em 1080p, mas em jogos com texturas em HD (como Avatar: Frontiers of Pandora) podem ocorrer quedas de desempenho. Para 1440p e 4K, a memória é insuficiente — este é um modelo voltado para Full HD.


Desempenho em jogos: Números e realidades

1080p — zona confortável

- Cyberpunk 2077 (configurações médias, FSR 3.0 Quality): 58–62 FPS.

- Fortnite (configurações épicas, RT desligado): 90 FPS; com RT — 45 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (configurações altas): 75 FPS.

1440p e 4K: Não é a melhor escolha

Em 1440p, o FPS cai de 25 a 40%. Por exemplo, Horizon Forbidden West gera 42 FPS em configurações médias. Para 4K, a placa não é recomendável.

Rastreamento de raios: Apenas com FSR

Modos de RT reduzem o desempenho em 50-60%. Em Alan Wake 2 com FSR 3.0 Balanced e RT ativado, o FPS médio fica em 36–40.


Tarefas profissionais: Potencial moderado

Edição de vídeo e modelagem 3D

A placa consegue lidar com tarefas básicas no DaVinci Resolve ou Blender graças ao suporte a OpenCL e ROCm. Contudo, para renderização de cenas complexas, é melhor escolher modelos com maior capacidade de memória (como a RX 7600).

Cálculos científicos

CUDA da NVIDIA continua sendo a líder nesse campo. A RX 6500 XT é adequada para treinar redes neurais simples ou cálculos ao nível de projetos estudantis.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 107 W: Economia na fonte de alimentação

A placa consome pouca energia, tornando-a ideal para montagens compactas. A fonte recomendada é de 450 W (por exemplo, Corsair CX450).

Refrigeração e gabinetes

O modelo de referência vem com um sistema de resfriamento de dois ventiladores, mas as versões personalizadas (ASUS Dual, Sapphire Pulse) são mais silenciosas. Para funcionamento estável, um gabinete com 2–3 ventiladores (NZXT H510 Flow) é adequado.


Comparação com concorrentes

NVIDIA GeForce RTX 3050 (8 GB)

- Vantagens da NVIDIA: Melhor desempenho em RT (+20%), DLSS 3.5.

- Desvantagens: Preço mais alto ($220 contra $170 da RX 6500 XT).

Intel Arc A580

- Preço comparável ($180), mas os drivers ainda são menos estáveis. Em jogos DX12 (como Starfield), a Intel leva vantagem de 10–15%.

Conclusão: A RX 6500 XT é ideal para aqueles que valorizam baixo consumo de energia e não querem pagar a mais por RT.


Dicas práticas

Fonte de alimentação: Mesmo 400 W são suficientes, mas escolha modelos com certificação 80+ Bronze (EVGA 400 BR).

Compatibilidade: PCIe 4.0 é obrigatório para desempenho total. Em PCIe 3.0, as perdas chegam a 15%.

Drivers: A Adrenalin 2025 Edition é estável, mas desative o overclock automático na utilidade — ele às vezes causa artefatos.


Prós e contras

Prós:

- Preço baixo ($170–190).

- Suporte ao FSR 3.0.

- Eficiência energética.

Contras:

- Desempenho fraco em RT.

- Largura de banda da memória limitada.

- Apenas uma saída HDMI 2.1.


Conclusão final: Para quem é a RX 6500 XT?

Esta placa de vídeo é uma excelente escolha para:

1. Gamers orçamentários, jogando em 1080p.

2. Proprietários de PCs antigos, que desejam atualizar o sistema sem trocar a fonte de alimentação.

3. Streamers, transmitindo projetos que não exigem muito.

No entanto, para trabalho profissional ou jogos com rastreamento de raios, é melhor considerar a NVIDIA RTX 4060 ou a AMD RX 7600. A RX 6500 XT continua a ser uma das melhores ofertas no segmento até $200, especialmente considerando as frequentes liquidações em 2025.


Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
Radeon RX 6500 XT
Geração
Navi II
Relógio Base
2310MHz
Relógio Boost
2815MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
Transistores
5,400 million
Núcleos RT
16
Unidades de Cálculo
16
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
Relógio de Memória
2248MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
143.9 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
90.08 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
180.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
11.53 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
360.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.65 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
1024KB
TDP
107W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
15 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
32 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
46 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
14 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
19 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
32 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
28 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
53 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
70 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
31 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
44 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
94 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
5.65 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
5061
Blender
Pontuação
436
Vulkan
Pontuação
55474
OpenCL
Pontuação
48080

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
26 +73.3%
1 -93.3%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +196.9%
75 +134.4%
54 +68.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +206.5%
107 +132.6%
79 +71.7%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +378.6%
51 +264.3%
37 +164.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +315.8%
35 +84.2%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +296.9%
55 +71.9%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +64.3%
34 +21.4%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +88.7%
91 +71.7%
14 -73.6%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +98.6%
122 +74.3%
90 +28.6%
20 -71.4%
GTA 5 2160p / fps
68 +119.4%
55 +77.4%
GTA 5 1440p / fps
153 +247.7%
103 +134.1%
82 +86.4%
62 +40.9%
GTA 5 1080p / fps
213 +126.6%
136 +44.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.881 +4.1%
3DMark Time Spy
7350 +45.2%
3817 -24.6%
2742 -45.8%
Blender
1535 +252.1%
859 +97%
199 -54.4%
82 -81.2%
Vulkan
127566 +130%
84769 +52.8%
31919 -42.5%
12121 -78.2%
OpenCL
97694 +103.2%
69143 +43.8%
28301 -41.1%