NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB: GPU Orçamentário para Gamers e Não Só

Abril de 2025

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB continua a ser uma escolha popular para montagens de baixo custo, apesar do lançamento de modelos mais novos. Neste artigo, vamos analisar quem pode se beneficiar desta placa em 2025, como ela se sai com os jogos e tarefas modernas, e se vale a pena adquiri-la na era das GPUs com mais de 8 GB de memória.


Arquitetura e Principais Recursos

Ampere: A Base do Desempenho

A RTX 3050 4 GB é construída sobre a arquitetura Ampere, que fez sua estreia em 2020. Apesar da idade, as otimizações feitas pela NVIDIA e as atualizações de drivers permitem que a placa permaneça relevante. O processo de fabricação é de 8 nm (Samsung), o que garante um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Tecnologias Exclusivas

- RTX (Ray Tracing): Suporte para traçado de raios em tempo real, mas com uma ressalva: devido aos 4 GB de memória, ativar o RT em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2 frequentemente requer a redução das configurações para médias ou baixas.

- DLSS 3.5: A inteligência artificial da NVIDIA melhora o desempenho por meio da reconstrução de imagens. Por exemplo, em Horizon Forbidden West, o DLSS aumenta o FPS em 40-50% no modo Qualidade em 1080p.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Suporte para a tecnologia aberta da AMD, útil para jogos onde o DLSS não está disponível (como Starfield).


Memória: Pontos Fortes e Fracos

GDDR6 e Capacidade Limitada

A placa de vídeo utiliza 4 GB de GDDR6 com um barramento de 96 bits, proporcionando uma largura de banda de 168 GB/s (em comparação com 224 GB/s da RTX 3050 original com 8 GB). Para os jogos de 2025, isso pode não ser suficiente:

- Em Avatar: Frontiers of Pandora em configurações ultra a 1080p, o consumo de VRAM chega a 6-7 GB, resultando em quedas de FPS e qualidade nas texturas.

- Solução: redução da qualidade das texturas para "Médias" ou uso de DLSS/FSR.

Para Quais Tarefas 4 GB São Suficientes?

- Jogos de 2020 a 2023 (como Elden Ring, Apex Legends) — desempenho confortável em configurações altas.

- Projetos indie e títulos de esports (como Valorant, CS2) — 100+ FPS estáveis em 1080p.


Desempenho em Jogos: Números e Realidade

Resolução 1080p: A Escolha Ideal

- Cyberpunk 2077 (com patch 2.2):

- Sem RT: 55-60 FPS (configurações altas, DLSS Qualidade).

- Com RT Ultra: 28-35 FPS (DLSS Performance + redução de detalhes).

- Call of Duty: Modern Warfare IV: 70-80 FPS (configurações altas, FSR 2.2).

- Fortnite (modo Luminary com RT): 45-50 FPS (DLSS Balanceado).

1440p e 4K: Apenas para Projetos Não Exigentes

A placa lida bem com 1440p em jogos como Rocket League (120+ FPS) ou Overwatch 2 (90 FPS), mas em títulos AAA é necessário reduzir as configurações. 4K — não é recomendado.


Tarefas Profissionais: Não Apenas Jogos

Edição de Vídeo e Renderização

- DaVinci Resolve: Aceleração de codificação através do NVENC. Para edição de vídeos em 1080p, é suficiente, mas projetos em 4K com efeitos podem causar lentidão.

- Blender: Suporte para CUDA e OptiX, mas renderizar cenas complexas (como com mais de 5 milhões de polígonos) levará de 2 a 3 vezes mais tempo do que em uma RTX 3060 12 GB.

Cálculos Científicos

A placa é adequada para treinamento de redes neurais de nível básico (por exemplo, em TensorFlow/Keras) graças aos núcleos CUDA, mas a capacidade de memória limita o tamanho dos modelos.


Consumo de Energia e Aquecimento

TDP e Recomendações de Resfriamento

- TDP: 100 W — uma das placas mais eficientes energeticamente da linha.

- Temperaturas: Em modelos com 2 ventiladores (ASUS Dual, MSI Ventus), a temperatura não ultrapassa 70°C sob carga. Para gabinetes com ventilação inadequada, é melhor escolher a versão com 3 ventiladores (Zotac AMP).

Fonte de Alimentação e Gabinete

- Fonte mínima: 450 W (por exemplo, Corsair CX450).

- Recomendações para gabinetes: Mid-Tower com 2-3 ventiladores (NZXT H510, Deepcool MACUBE 110).


Comparação com Concorrentes

AMD Radeon RX 6500 XT 4 GB

- Prós: Mais barata (~$180), suporte a PCIe 4.0.

- Contras: Sem Ray Tracing por hardware, desempenho inferior em jogos DX12.

- Conclusão: A RTX 3050 vence devido ao DLSS e CUDA.

Intel Arc A580 8 GB

- Prós: 8 GB de memória, bom desempenho em projetos Vulkan.

- Contras: Drivers ainda menos estáveis do que os da NVIDIA.

- Preço: ~$220.


Dicas Práticas

1. Fonte de Alimentação: Não economize na fonte — mesmo para uma placa de 100 W, é melhor optar por uma modelo com folga (500-550 W) para futuros upgrades.

2. Compatibilidade: Certifique-se de que a placa-mãe suporta PCIe 4.0 (para desempenho máximo).

3. Drivers: Atualize regularmente o GeForce Experience — a NVIDIA otimiza ativamente placas antigas para novos jogos.


Prós e Contras

Prós:

- Suporte para DLSS 3.5 e RT.

- Baixo consumo de energia.

- Preço acessível (~$230 em 2025).

Contras:

- 4 GB de VRAM — uma limitação para jogos modernos.

- Desempenho fraco em 1440p+ sem DLSS/FSR.


Conclusão Final: Para Quem Serve a RTX 3050 4 GB?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers com monitores 1080p, dispostos a jogar em configurações médias em troca de FPS estáveis.

2. Estudantes e profissionais iniciantes, que precisam de uma GPU acessível para edição ou modelagem 3D.

3. Proprietários de PCs antigos, que desejam atualizar o sistema sem trocar a fonte de alimentação.

No entanto, se você planeja jogar os mais novos títulos AAA em configurações ultra ou trabalhar com conteúdo em 4K, é melhor considerar modelos com 8+ GB de memória (como RTX 4060 ou RX 7600).

A RTX 3050 4 GB prova que mesmo em 2025 é possível permanecer relevante se você souber aproveitar suas fortalezas — DLSS, eficiência energética e acessibilidade.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
GeForce RTX 3050 4 GB
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1545MHz
Relógio Boost
1740MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
8,700 million
Núcleos RT
18
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
72
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
72
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
55.68 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
125.3 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
8.018 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
125.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
7.858 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
18
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
90W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
31 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
59 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
83 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
27 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
40 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
41 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
49 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
72 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
103 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
39 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
73 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
108 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
7.858 TFLOPS
Blender
Pontuação
1693
OctaneBench
Pontuação
185

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
55 +77.4%
41 +32.3%
18 -41.9%
7 -77.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
98 +66.1%
77 +30.5%
34 -42.4%
12 -79.7%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
151 +81.9%
51 -38.6%
22 -73.5%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +148.1%
8 -70.4%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
11 -72.5%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +209.8%
55 +34.1%
Battlefield 5 2160p / fps
58 +18.4%
39 -20.4%
Battlefield 5 1440p / fps
103 +43.1%
50 -30.6%
Battlefield 5 1080p / fps
156 +51.5%
128 +24.3%
76 -26.2%
41 -60.2%
GTA 5 2160p / fps
146 +274.4%
68 +74.4%
55 +41%
GTA 5 1440p / fps
153 +109.6%
103 +41.1%
82 +12.3%
29 -60.3%
GTA 5 1080p / fps
213 +97.2%
136 +25.9%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
8.108 +3.2%
7.332 -6.7%
6.977 -11.2%
OctaneBench
1328 +617.8%
47 -74.6%