Intel Arc A750

Intel Arc A750

Intel Arc A750: Revisão Detalhada da Placa de Vídeo de 2025

Uma nova esperança para jogadores e entusiastas com orçamento limitado


1. Arquitetura e Características Principais

Xe-HPG: O Coração da Intel Arc

A placa de vídeo Intel Arc A750 é construída sobre a arquitetura Xe-HPG (High-Performance Gaming), desenvolvida especialmente para jogos e tarefas profissionais. A tecnologia de fabricação é de 6 nm da TSMC, proporcionando um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Características Únicas:

- XeSS (Xe Super Sampling): Análogo ao DLSS da NVIDIA e FSR da AMD. Utiliza aprendizado de máquina para aumentar a resolução da imagem com perda mínima de qualidade. Em 2025, o XeSS suporta mais de 100 jogos, incluindo Cyberpunk 2077 e Elden Ring.

- Ray Tracing em Hardware: Unidades de Ray Tracing (RTU) oferecem iluminação e reflexos realistas. O desempenho do RT é inferior ao da NVIDIA RTX 4060, mas comparável ao da AMD RX 7600 XT.

- Suporte ao DirectX 12 Ultimate e Vulkan 1.3: Garante compatibilidade com as mais recentes tecnologias de jogos.


2. Memória

GDDR6: Velocidade e Capacidade

A Arc A750 é equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 512 GB/s, 20% mais alta que a NVIDIA RTX 3060 (360 GB/s).

Impacto no Desempenho:

- Para 1080p e 1440p, 8 GB são suficientes na maioria dos jogos modernos. No entanto, em 4K com configurações ultrahigh e RT, podem ocorrer quedas de desempenho devido à falta de VRAM (por exemplo, em Horizon Forbidden West).

- A alta largura de banda melhora a gestão de texturas e reduz latências em jogos de mundo aberto, como Red Dead Redemption 2.


3. Desempenho em Jogos

FPS em Projetos Populares

- 1080p (Ultra):

- Cyberpunk 2077: 65–70 FPS (sem RT), 45–50 FPS (com RT + XeSS).

- Call of Duty: Warzone: 90–100 FPS.

- 1440p (Ultra):

- Elden Ring: 55–60 FPS.

- Assassin’s Creed Valhalla: 60–65 FPS.

- 4K (Alta, sem RT):

- Fortnite: 50–55 FPS (com XeSS — até 70 FPS).

Ray Tracing:

Ativar RT reduz o FPS em 30–40%, mas o XeSS compensa as perdas. Por exemplo, em Control a 1440p + RT + XeSS, a placa mantém 60 FPS estáveis.


4. Tarefas Profissionais

Edição, Renderização e Cálculos

- Edição de Vídeo: No Adobe Premiere Pro e DaVinci Resolve, a Arc A750 demonstra resultados equivalentes à RTX 3060 graças ao suporte para codificação AV1. Renderizar um vídeo em 4K leva cerca de 12 minutos (contra 14 minutos da RX 6600 XT).

- Modelagem 3D: No Blender e Maya, a placa é inferior à NVIDIA (devido à falta de equivalente ao CUDA), mas supera a AMD em tarefas com OpenCL.

- Cálculos Científicos: Adequada para aprendizado de máquina baseado em OpenVINO, mas não para simulações complexas em MATLAB.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP e Dicas de Refrigeração

- TDP: 225 W.

- Recomendações:

- Fonte de Alimentação: Pelo menos 550 W (por exemplo, Corsair CX550M).

- Refrigeração: O cooler de dois slots da Intel é suficiente, mas em overclocking é recomendado usar um gabinete com 3–4 ventoinhas.

- Temperaturas: Nos testes de estresse, até 75°C (GPU) e 90°C (memória).


6. Comparação com Concorrentes

NVIDIA, AMD e Outros

- NVIDIA RTX 3060 (12 GB):

- Prós: Melhores drivers, maior desempenho em RT.

- Contras: Mais cara ($300 contra $250 da A750).

- AMD RX 7600 XT (8 GB):

- Prós: Maior FPS em jogos Vulkan.

- Contras: Inferior em DX12 e tarefas profissionais.

Conclusão: A Arc A750 é a escolha ideal para quem busca um equilíbrio entre preço e desempenho.


7. Dicas Práticas

- Fonte de Alimentação: 550–600 W com certificação 80+ Bronze.

- Compatibilidade:

- Placas-mãe com PCIe 4.0 (compatível com 3.0).

- Certifique-se de atualizar o BIOS/UEFI para um funcionamento estável.

- Drivers: Até 2025, a Intel resolveu a maioria dos problemas, mas em jogos mais antigos (como GTA V) podem ocorrer artefatos.


8. Prós e Contras

Prós:

- Preço de $250 — um dos melhores do segmento.

- Suporte para AV1 e XeSS.

- Bom desempenho em 1440p.

Contras:

- 8 GB de memória limita o jogo em 4K.

- Drivers ainda precisam de melhorias para projetos raros.


9. Conclusão Final

Para quem serve a Arc A750?

- Jogadores com orçamento de até $300, que desejam jogar em 1440p.

- Criadores de conteúdo, que valorizam a codificação AV1.

- Entusiastas, dispostos a experimentar uma alternativa à NVIDIA/AMD.

Por que ela? Por $250, você obtém tecnologias modernas (XeSS, ray tracing) e potência suficiente para a maioria das tarefas. Se você não está atrás de configurações ultrahigh em 4K — esta é uma excelente opção.


Os preços são válidos em abril de 2025. O mercado de GPU é dinâmico, portanto, verifique a atualidade antes da compra.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2022
Nome do modelo
Arc A750
Geração
Alchemist
Relógio Base
2050MHz
Relógio Boost
2400MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
21,700 million
Núcleos RT
28
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
448
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
224
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
268.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
537.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
34.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
16.856 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3584
Cache L2
16MB
TDP
225W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
112
PSU Sugerido
550W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
41 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
77 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
98 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
16.856 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
12297
Blender
Pontuação
2014

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
95 +131.7%
55 +34.1%
18 -56.1%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
156 +102.6%
98 +27.3%
34 -55.8%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
179 +82.7%
129 +31.6%
71 -27.6%
36 -63.3%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
18.787 +11.5%
16.856
16.023 -4.9%
15.709 -6.8%
3DMark Time Spy
36233 +194.6%
16792 +36.6%
12297
9097 -26%
Blender
14853.7 +637.5%
3510.95 +74.3%
2014
1055.6 -47.6%
550 -72.7%