NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER em 2025: ainda é uma escolha relevante?

Análise de capacidades, desempenho e recomendações práticas


1. Arquitetura e características principais: Turing — a base da revolução

A placa de vídeo GeForce RTX 2060 SUPER, lançada em 2019, é baseada na arquitetura Turing — a primeira geração de GPUs da NVIDIA com suporte para rastreamento de raios em hardware. Apesar de sua idade, este modelo mantém sua relevância graças a uma série de inovações:

- Processo de fabricação de 12 nm da TSMC: Eficiência energética otimizada e densidade de transistores.

- Núcleos RT: Processam o rastreamento de raios em tempo real, o que é crítico para iluminação e reflexos realistas.

- Núcleos Tensor: Aceleram o trabalho de algoritmos de IA, incluindo DLSS (Deep Learning Super Sampling).

- Suporte a RTX e DLSS 2.0: Mesmo em 2025, muitos jogos (por exemplo, Cyberpunk 2077, Alan Wake 2) utilizam essas tecnologias para aumentar a taxa de quadros por segundo (FPS) sem perder detalhes.

- FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD: Embora o FSR seja desenvolvido por concorrentes, a RTX 2060 SUPER é compatível com ele, o que expande a lista de otimizações.

A placa também suporta DirectX 12 Ultimate e Vulkan RT, garantindo compatibilidade com motores de jogo modernos.


2. Memória: GDDR6 e equilíbrio de velocidade

RTX 2060 SUPER vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 e uma estrutura de 256 bits. A largura de banda chega a 448 GB/s, o que é 33% maior do que a da RTX 2060 básica (336 GB/s). Isso permite:

- Trabalhar confortavelmente com texturas de alta resolução em jogos e aplicativos profissionais.

- Minimizar "quedas" de FPS em cenas com muitos objetos.

- Rodar projetos em 1440p (2K) sem uma queda significativa de desempenho.

Para comparação: a Radeon RX 5700 XT (2019) oferecia um volume semelhante de GDDR6, mas com uma estrutura mais estreita de 256 bits e largura de banda de 448 GB/s — o que mantém o equilíbrio.


3. Desempenho em jogos: de Full HD a 4K

Em 2025, a RTX 2060 SUPER continua a ser uma opção confiável para 1080p e 1440p. Exemplos de FPS médio (em configurações altas, sem ativar o RT):

- Cyberpunk 2077: 65–70 FPS (1080p), 45–50 FPS (1440p).

- Elden Ring: 75 FPS (1080p), 55 FPS (1440p).

- Call of Duty: Warzone: 90 FPS (1080p), 65 FPS (1440p).

Com a ativação do rastreamento de raios, o desempenho cai em 30–40%, mas o DLSS 2.0 compensa as perdas:

- Em Cyberpunk 2077 com RT Médio + DLSS Qualidade: 50 FPS (1080p).

- Em Control com RT Alto + DLSS Balanceado: 60 FPS (1440p).

Para 4K, a placa é adequada apenas para projetos menos exigentes (por exemplo, Fortnite, Rocket League) ou utilizando FSR/DLSS em modo Performance.


4. Tarefas profissionais: não apenas jogos

Graças a 1920 núcleos CUDA e suporte a OpenCL, a RTX 2060 SUPER lida com:

- Edição de vídeo: O renderização no DaVinci Resolve e Premiere Pro é acelerada em 20–30% em comparação com a série GTX 10.

- Modelagem 3D: No Blender e Maya, a placa demonstra resultados próximos aos da RTX 3050 (mas fica atrás dos novos modelos RTX 40).

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA permite seu uso em aprendizado de máquina (em nível básico) e simulações.

No entanto, para cargas de trabalho sérias (por exemplo, renderização 8K), é melhor escolher placas com maior capacidade de memória e suporte a PCIe 4.0.


5. Consumo de energia e resfriamento: o que considerar

- TDP: 175 W. Para um sistema com RTX 2060 SUPER, recomenda-se uma fonte de alimentação de 500–550 W (por exemplo, Corsair CX550).

- Temperaturas: O modelo de referência aquece até 70–75°C sob carga. Versões com coolers personalizados (ASUS Dual, MSI Gaming X) reduzem a temperatura para 65°C.

- Gabinete: Requisitos mínimos — 2 slots de expansão e boa ventilação. Idealmente, um gabinete com 3–4 ventiladores (NZXT H510, be quiet! Pure Base 500).

A placa não requer resfriamento líquido, mas limpeza regular contra poeira é obrigatória.


6. Comparação com concorrentes: AMD e NVIDIA

Em 2025, a RTX 2060 SUPER compete com:

- AMD Radeon RX 6600 XT: Mais barata ($250), mas inferior em rastreamento de raios e sem equivalente a DLSS.

- NVIDIA RTX 3050: Custa $270, oferece DLSS 3.0, mas tem apenas 8 GB de GDDR6 e desempenho mais baixo em 1440p.

- Intel Arc A750: Preço de $230, bom para DirectX 12, mas os drivers ainda são instáveis.

A RTX 2060 SUPER se destaca em suporte a tecnologias RTX, mas perde para novos modelos de entrada em eficiência energética.


7. Dicas práticas: como evitar problemas

- Fonte de alimentação: Não economize — escolha modelos com certificação 80+ Bronze (EVGA 500 BQ, Seasonic S12III).

- Compatibilidade: A placa funciona com PCIe 3.0, mas é compatível com PCIe 4.0/5.0 (sem perda de desempenho).

- Drivers: Mantenha o GeForce Experience atualizado. Para jogos antigos, pode-se usar os Drivers de Estúdio.

- Overclocking: Um overclock moderado (por exemplo, +150 MHz no núcleo) proporcionará um aumento de 5–7% no FPS, mas aumentará o consumo de energia.


8. Prós e contras da RTX 2060 SUPER

Prós:

- Ótima relação qualidade/preço ($250–300) e desempenho.

- Suporte a DLSS e rastreamento de raios.

- Confiabilidade e arquitetura testada pelo tempo.

Contras:

- Desempenho limitado em 4K.

- Alto consumo de energia para os padrões de 2025.

- Falta de suporte de hardware para DLSS 3.0.


9. Conclusão: para quem esta placa é adequada?

A RTX 2060 SUPER em 2025 é uma escolha para:

- Jogadores com monitores 1080p/1440p, que desejam jogar com configurações altas e RT.

- Profissionais com orçamento reduzido: Editores e designers que não necessitam de GPUs topo de linha.

- Proprietários de PCs antigos, que atualizam o sistema sem trocar a fonte de alimentação.

Se você está procurando uma placa para "alguns anos" até a transição para sistemas PCIe 5.0 e DDR5 — a RTX 2060 SUPER ainda é uma opção digna. Mas para 4K e os mais recentes jogos AAA (por exemplo, GTA VI), é melhor considerar a RTX 4070 ou RX 7700 XT.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
July 2019
Nome do modelo
GeForce RTX 2060 SUPER
Geração
GeForce 20
Relógio Base
1470MHz
Relógio Boost
1650MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
34
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
272
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
136
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
105.6 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
224.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
14.36 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
224.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
7.037 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
34
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2176
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
175W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
35 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
65 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
90 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
30 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
37 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
52 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
47 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
92 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
124 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
62 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
88 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
171 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
7.037 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
8478
Blender
Pontuação
2496
OctaneBench
Pontuação
229
Vulkan
Pontuação
84792
OpenCL
Pontuação
90580
Hashcat
Pontuação
401836 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
45 +28.6%
24 -31.4%
10 -71.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
44 -32.3%
20 -69.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
165 +83.3%
31 -65.6%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +123.3%
37 +23.3%
8 -73.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +113.5%
11 -70.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +144.2%
55 +5.8%
Battlefield 5 2160p / fps
38 -19.1%
26 -44.7%
Battlefield 5 1440p / fps
124 +34.8%
103 +12%
50 -45.7%
Battlefield 5 1080p / fps
141 +13.7%
68 -45.2%
GTA 5 2160p / fps
146 +135.5%
68 +9.7%
27 -56.5%
GTA 5 1440p / fps
177 +101.1%
110 +25%
68 -22.7%
GTA 5 1080p / fps
231 +35.1%
176 +2.9%
141 -17.5%
86 -49.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
8.022 +14%
7.437 +5.7%
6.814 -3.2%
6.531 -7.2%
3DMark Time Spy
13826 +63.1%
6220 -26.6%
Blender
15026.3 +502%
3514.46 +40.8%
1064 -57.4%
552 -77.9%
OctaneBench
1328 +479.9%
47 -79.5%
Vulkan
L40
249130 +193.8%
127663 +50.6%
55601 -34.4%
33575 -60.4%
OpenCL
226937 +150.5%
141178 +55.9%
65116 -28.1%
42810 -52.7%
Hashcat / H/s
406176 +1.1%
403046 +0.3%
375531 -6.5%
355766 -11.5%