NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA Tesla M40 24 GB

Sobre GPU

A GPU NVIDIA Tesla M40 com 24 GB é uma GPU de nível profissional projetada para computação de alto desempenho e aplicações de aprendizado de máquina. Com uma velocidade de clock base de 948MHz e uma velocidade de clock de impulso de 1112MHz, essa GPU é capaz de fornecer excelente potência computacional. Os impressionantes 24GB de memória GDDR5 combinados com uma velocidade de clock de memória de 1502MHz garantem que grandes conjuntos de dados e cálculos complexos possam ser processados facilmente. Com 3072 unidades de sombreamento e 3MB de cache L2, o M40 está bem equipado para lidar com processamento paralelo e cálculos avançados. O TDP de 250W pode estar no extremo superior, mas é necessário para alimentar o impressionante desempenho teórico da GPU de 6,832 TFLOPS. Isso torna o M40 adequado para uma ampla gama de tarefas intensivas em computação, incluindo aprendizado profundo, simulações científicas e gráficos de desktop virtualizados. O M40 é otimizado para implantação em centros de dados, oferecendo confiabilidade e estabilidade para operação contínua em ambientes exigentes. Seu desempenho é ainda mais aprimorado pela plataforma de computação paralela CUDA da NVIDIA e pela arquitetura da GPU Tesla, garantindo poder de processamento eficiente e escalável. Em conclusão, a GPU NVIDIA Tesla M40 24GB é uma potência para cargas de trabalho de computação profissional, oferecendo capacidade de memória excepcional, velocidade de processamento e confiabilidade. É uma escolha ideal para organizações e profissionais que buscam acelerar suas tarefas de computação de alto desempenho e aprendizado de máquina.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
November 2015
Nome do modelo
Tesla M40 24 GB
Geração
Tesla Maxwell
Relógio Base
948MHz
Relógio Boost
1112MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1502MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
106.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
213.5 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
213.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.695 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3072
Cache L1
48 KB (per SMM)
Cache L2
3MB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
6.695 TFLOPS
Blender
Pontuação
589
OctaneBench
Pontuação
127

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.981 +4.3%
6.232 -6.9%
OctaneBench
584 +359.8%
288 +126.8%
72 -43.3%
37 -70.9%