NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA T1000 8 GB: Ferramenta profissional para trabalho e jogos moderados

Abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo NVIDIA T1000 8 GB é uma solução compacta que combina eficiência energética e desempenho para tarefas profissionais. Apesar de não ser voltada para gamers hardcore, suas capacidades ainda são relevantes para PCs de escritório, estações de trabalho e jogos menos exigentes. Neste artigo, vamos analisar para quem este modelo é adequado em 2025 e quais tarefas ele pode resolver.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Turing: base comprovada pelo tempo

A T1000 é baseada na arquitetura Turing, lançada em 2018. Apesar da idade, essa tecnologia permanece atual devido a otimizações e estabilidade. A placa é fabricada em um processo tecnológico de 12 nm, o que garante um equilíbrio entre desempenho e consumo de energia.

Ausência de RTX, mas suporte a CUDA

Ao contrário das séries RT para jogos, a T1000 não possui núcleos RT para ray tracing. No entanto, seus 512 núcleos CUDA aceleram o rendering e os cálculos. Entre as funcionalidades “de jogos”, não há DLSS ou FidelityFX, mas há suporte a NVENC para codificação de vídeo — útil na edição.

Características principais:

- 4 saídas de vídeo (incluindo DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0);

- Suporte para operação simultânea com 4 monitores em 4K;

- Aceleração de hardware para codecs populares (H.265, VP9).


2. Memória: velocidade e eficiência

GDDR6: uma escolha confiável

A placa está equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits. A largura de banda chega a 192 GB/s (frequência da memória — 12 GHz). Isso é suficiente para trabalhar em projetos pesados no Adobe Premiere ou AutoCAD, mas nas games, a largura de barramento pode se tornar um gargalo em altas resoluções.

8 GB: conforto para tarefas profissionais

O volume de memória permite:

- Editar vídeos em 4K sem consultar o disco com frequência;

- Trabalhar com modelos 3D de complexidade média;

- Executar máquinas virtuais.

Para jogos, 8 GB representam uma reserva para o futuro, mas o desempenho da GPU frequentemente limita o uso desse recurso.


3. Desempenho em jogos: ambições modestas

1080p: nível confortável

Em 2025, a T1000 lida com jogos em configurações baixas a médias:

- Cyberpunk 2077: 35-40 FPS (Baixo, FSR Qualidade);

- CS2: 90-100 FPS (Médio);

- Fortnite: 60 FPS (Médio, sem RT);

- EA Sports FC 2025: 75 FPS (Alto).

1440p e 4K: apenas para projetos menos exigentes

Na resolução 1440p, deve-se esperar 30-40 FPS em títulos AAA modernos, enquanto para 4K é confortável operar apenas com aplicativos de escritório.

Ray tracing: indisponível

A ausência de núcleos RT torna impossível o ray tracing de hardware. No entanto, em jogos com emulação software (por exemplo, Minecraft Bedrock), é possível obter 20-25 FPS nas configurações mínimas.


4. Tarefas profissionais: a principal especialização

Edição de vídeo e rendering

Graças ao NVENC e suporte a CUDA, a T1000 acelera a exportação de vídeo no Premiere Pro em 30-40% em comparação à gráficos integrados. O rendering de um vídeo de 10 minutos em 4K leva cerca de 15-20 minutos.

Modelagem 3D

No Blender e Autodesk Maya, a placa demonstra um desempenho estável em projetos de complexidade média. Por exemplo, o rendering de uma cena no Cycles (CUDA) leva 25% menos tempo do que uma GTX 1650.

Cálculos científicos

O suporte a OpenCL e CUDA torna a T1000 útil para aprendizado de máquina em modelos básicos ou simulações no MATLAB. No entanto, para tarefas complexas, é melhor escolher a RTX A2000 com núcleos Tensor.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP 50 W: economia na fonte de alimentação

A placa consome apenas 50 W, o que permite usá-la em PCs compactos e sistemas com resfriamento passivo. Mesmo sob carga, a temperatura raramente ultrapassa 70°C.

Recomendações para resfriamento

- Para gabinetes Mini-ITX: modelos com cooler turbina;

- Em montagens de escritório: versões de referência passivas;

- Ventilação do gabinete é obrigatória — pelo menos 1 ventilador para entrada de ar.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon Pro W5500

- Prós: 8 GB GDDR6, desempenho superior em tarefas OpenCL (~15%);

- Contras: TDP 125 W, preço de $350 (em comparação com $300 da T1000).

NVIDIA RTX A2000 (12 GB)

- Mais potente em rendering e jogos, mas mais cara ($450) e mais exigente em termos de energia (70 W).

Conclusão: A T1000 se destaca em preço e eficiência energética, mas perde em tarefas complexas.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação

Uma fonte de 300 W é suficiente (por exemplo, Be Quiet! SFX Power 3 300W). Para sistemas com processadores da linha Core i5/i7 — 400-450 W.

Compatibilidade

- Suporte a PCIe 4.0 (compatibilidade retroativa com 3.0);

- Sistema operacional recomendado: Windows 11/Linux com drivers Studio Ready.

Drivers

Utilize drivers Studio da NVIDIA para um desempenho estável em aplicativos profissionais. Para jogos, os drivers Game Ready são adequados, mas atualize-os manualmente — atualizações automáticas às vezes causam conflitos.


8. Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia;

- Operação silenciosa;

- Suporte para 4 monitores;

- Preço acessível ($300-330).

Contras:

- Fraca para jogos modernos;

- Sem ray tracing;

- Desempenho limitado em tarefas 3D pesadas.


9. Conclusão final: para quem é a T1000?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- PCs de escritório que exigem configuração multi-monitor;

- Designers e editores que trabalham com gráficos 2D e vídeo;

- Engenheiros que utilizam CAD de complexidade média;

- Mini-PCs para streaming e jogos pouco exigentes.

Se você precisa de uma GPU confiável, silenciosa e econômica para o trabalho — a T1000 8 GB justificará o investimento. Mas para jogos ou rendering 3D de alto nível, é melhor considerar a RTX 4050 ou a AMD Radeon RX 7600.


Os preços são válidos até abril de 2025. Verifique a disponibilidade dos modelos com os fornecedores oficiais da NVIDIA.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
May 2021
Nome do modelo
T1000 8 GB
Geração
Quadro
Relógio Base
1065MHz
Relógio Boost
1395MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,700 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
44.64 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
78.12 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.000 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
78.12 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.55 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
14
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
896
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
1024KB
TDP
50W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.55 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
3069
Blender
Pontuação
480
OctaneBench
Pontuação
72

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.693 +5.6%
2.601 +2%
2.55
2.509 -1.6%
2.441 -4.3%
3DMark Time Spy
5781 +88.4%
4277 +39.4%
3069
1921 -37.4%
1126 -63.3%
Blender
1693 +252.7%
247 -48.5%
92 -80.8%
OctaneBench
127 +76.4%
37 -48.6%
19 -73.6%