AMD Radeon PRO W7900

AMD Radeon PRO W7900

AMD Radeon PRO W7900: Poder para profissionais e não só

Abril de 2025


Introdução

No mundo da gráfica profissional e computação de alto desempenho, a AMD continua a consolidar suas posições, e a Radeon PRO W7900 é um exemplo brilhante disso. Esta placa de vídeo, lançada no final de 2024, combina tecnologias avançadas para trabalhar com modelos 3D, edição de vídeo e tarefas científicas, sem esquecer os gamers. Neste artigo, vamos entender o que torna a W7900 única em comparação com seus concorrentes, para quem ela é adequada e se vale o seu preço.


Arquitetura e características principais

RDNA 4: Velocidade e eficiência

No núcleo da W7900 está a arquitetura RDNA 4, criada com o processo de fabricação de 4 nm da TSMC. Isso permitiu aumentar a densidade de transistores em 20% em comparação com a RDNA 3, impactando diretamente o desempenho e a eficiência energética.

Recursos únicos

- FidelityFX Super Resolution 4.0: A tecnologia de upscaling oferece alta taxa de FPS mesmo em 8K, mantendo a detalhabilidade.

- Ray Accelerators 2.0: 96 aceleradores de rastreamento de raios operam 30% mais rapidamente do que na geração anterior.

- Hybrid Compute: Otimização para trabalho simultâneo com gráficos e cálculos — ideal para renderização em tempo real.

Recursos profissionais

- Suporte a DisplayPort 2.1 (até 8K@120 Hz) e codificação/decodificação AV1.

- Drivers certificados para Autodesk Maya, Blender e Adobe Premiere.


Memória: Velocidade e confiabilidade

48 GB GDDR6X com ECC

A W7900 possui memória GDDR6X com frequência efetiva de 24 Gbit/s e um barramento de 384 bits. Isso garante uma largura de banda de 1.15 TB/s — o dobro da anterior PRO W7800.

ECC para cálculos precisos

A tecnologia de correção de erros (ECC) é crítica para tarefas científicas e renderização, onde até as menores distorções são inaceitáveis. No entanto, nos jogos, a ECC é desativada para maximizar a velocidade.

Impacto no desempenho

O volume de 48 GB permite trabalhar com cenas gigantescas no 3DS Max ou processar vídeos em 8K sem necessidade de carregar dados. Em jogos, esse armazenamento é excessivo, mas útil para modders ou streamers que trabalham com várias streams.


Desempenho em jogos: Não só para trabalho

Embora a W7900 seja posicionada como uma placa profissional, suas capacidades de jogo são impressionantes:

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, Ray Tracing Ultra + FSR 4.0): 68–72 FPS.

- Starfield (4K, Configurações Max): 85 FPS.

- Horizon Forbidden West (1440p, Ultra): 120 FPS.

Rastreamento de raios

Graças aos Ray Accelerators 2.0, a queda de FPS ao ativar RT é de apenas 15–20% (contra 30–40% da RDNA 3). No entanto, em jogos com carga de RT pesada, como Alan Wake 2, a NVIDIA RTX 5090 mantém a liderança devido ao seu upscaling AI mais avançado (DLSS 4.5).

Resoluções

- 1080p: Potência excessiva — ideal para disciplinas de eSports com 240+ FPS.

- 4K/8K: Escolha perfeita para jogos em monitores premium.


Tarefas profissionais: Onde a W7900 brilha

Renderização e modelagem 3D

Nos testes do Blender (Cycles), a W7900 mostra um resultado de 1420 samples/min — 40% mais rápida que a NVIDIA RTX A6000. O suporte a OpenCL e ROCm 6.0 faz dela uma favorita em ambientes Linux.

Edição de vídeo

A decodificação de AV1 e ProRes 4444 no DaVinci Resolve reduz o tempo de renderização de projetos em 8K em 25% em comparação com a geração anterior.

Cálculos científicos

Com 12288 núcleos de Processador de Fluxo e otimização para PyTorch, a placa lida com tarefas de aprendizado de máquina, embora a NVIDIA, com seu CUDA 12.5, ainda seja mais conveniente para desenvolvimento de AI.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 320 W: Requer resfriamento planejado

- Fonte de alimentação recomendada: 850 W com suporte a PCIe 5.0 (conector de 16 pinos).

- Sistema de resfriamento: Solução de turbina (blower) que efetivamente projeta o ar quente para fora do gabinete, mas é mais barulhenta do que alternativas. Para um funcionamento silencioso em estúdios, é preferível usar um sistema de resfriamento líquido.

Dicas de montagem

- Gabinete com 6+ ventiladores e ventilação na parte traseira.

- Evite gabinetes compactos — comprimento mínimo recomendado de 330 mm.


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

- Prós da NVIDIA: Melhor suporte a AI (DLSS 4.5, Tensor Cores), FPS mais altos em jogos com RT.

- Contras: 32 GB GDDR6X contra 48 GB da AMD, preço de $3500 contra $2800.

AMD Radeon PRO W7800

- Modelo inferior (32 GB, RDNA 3) que serve para edição em 4K, mas perde em renderização por 35%.

Conclusão: A W7900 supera os concorrentes em tarefas que requerem uma grande quantidade de memória e computação multi-thread.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Não economize — escolha modelos com 80+ Platinum e proteção contra picos de tensão (por exemplo, Corsair AX850).

2. Plataforma: Para total compatibilidade, é necessária uma placa-mãe com PCIe 5.0 x16 e um processador não inferior ao Ryzen 9 7900X.

3. Drivers: Utilize apenas edições PRO — são mais estáveis, embora sejam atualizadas com menos frequência que as versões para jogos.


Prós e contras

Prós:

- 48 GB GDDR6X com ECC.

- Altíssimo desempenho em renderização.

- Suporte a monitores 8K e AV1.

Contras:

- Sistema de resfriamento um pouco barulhento.

- Otimização limitada para frameworks de AI.

- Preço elevado ($2800).


Conclusão final

A AMD Radeon PRO W7900 é uma escolha ideal para:

- Artistas 3D e editores de vídeo que trabalham com 8K.

- Engenheiros envolvidos em modelagem CFD.

- Entusiastas que desejam unir um PC gamer a uma estação de trabalho.

Se o seu orçamento for limitado e o rastreamento de raios em jogos for uma prioridade, considere a NVIDIA. Mas para tarefas profissionais que exigem memória e confiabilidade, a W7900 é, sem dúvida, a líder de 2025.


Os preços são válidos até abril de 2025. Verifique a disponibilidade com os fornecedores oficiais.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Professional
Data de lançamento
April 2023
Nome do modelo
Radeon PRO W7900
Geração
Radeon Pro Navi
Relógio Base
1855MHz
Relógio Boost
2495MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
96
Unidades de Cálculo
96
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
384
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
48GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
864.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
479.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
958.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
122.6 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1.916 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
62.546 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
295W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
192
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
62.546 TFLOPS
Blender
Pontuação
3547
Vulkan
Pontuação
99529
OpenCL
Pontuação
190608

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
89.778 +43.5%
68.32 +9.2%
52.326 -16.3%
46.913 -25%
Blender
15026.3 +323.6%
2020.49 -43%
1064 -70%
Vulkan
382809 +284.6%
140875 +41.5%
61331 -38.4%
34688 -65.1%
OpenCL
385013 +102%
109617 -42.5%
74179 -61.1%
56310 -70.5%