NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce RTX 5060: o futuro dos jogos e da criatividade em um formato compacto

Março de 2025


Introdução

A NVIDIA continua a surpreender gamers e profissionais com placas de vídeo que redefinem os padrões de desempenho. A GeForce RTX 5060, anunciada no início de 2025, é uma evolução lógica da linha RTX 40, oferecendo uma arquitetura aprimorada, suporte a novas tecnologias e otimização do consumo de energia. Neste artigo, vamos analisar se vale a pena atualizar para a RTX 5060 e para quem ela é mais adequada.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Blackwell: evolução em vez de revolução

A RTX 5060 é baseada na arquitetura Blackwell atualizada, que se tornou uma versão otimizada da Ada Lovelace. O foco principal é o aumento da eficiência energética e da densidade de transistores, graças ao processo de 4 nm da TSMC. Isso permitiu aumentar o número de núcleos CUDA para 3840 (15% a mais do que a RTX 4060) sem um crescimento significativo do TDP.

Tecnologias que mudam o jogo

- DLSS 4.0: A inteligência artificial agora é capaz de prever o movimento de objetos, o que reduz artefatos durante o upscaling. Em jogos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, isso proporciona um aumento de até 50% no FPS em 4K com ray tracing ativado.

- Aceleração RTX: O suporte de hardware ao Ray Tracing 2.0 melhora a realismo de sombras e reflexos, e os novos núcleos RT processam cenas complexas 30% mais rapidamente.

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Apesar da parceria com a AMD, a NVIDIA integrou o suporte ao FSR 3.0, o que é útil para jogos que não possuem DLSS.

AV1 e streaming

A codificação de hardware AV1 mantém-se relevante para streamers — a taxa de bits é reduzida em 20% sem perda de qualidade em comparação ao H.264.


2. Memória: velocidade contra volume

GDDR7: novo padrão

A RTX 5060 conta com 12 GB de memória GDDR7 com um barramento de 192 bits e largura de banda de 672 GB/s (comparado aos 360 GB/s da GDDR6 na RTX 4060). Isso resolve o problema do "gargalo" em jogos com texturas de alta resolução, como Horizon Forbidden West ou Starfield.

O que isso significa para os usuários?

- Em 1440p, a placa demonstra FPS estável mesmo nas configurações ultra.

- Para 4K, 12 GB são suficientes, mas para tarefas profissionais (como renderização em 8K), o volume poderia ser maior.


3. Desempenho em jogos

Testes em projetos populares

- Cyberpunk 2077 (Modo Overdrive): 67 FPS em 1440p com DLSS 4.0 e ray tracing. Sem DLSS — 41 FPS.

- Alan Wake 2: 89 FPS em 1440p, 58 FPS em 4K (com FSR 3.0).

- Call of Duty: Black Ops 6: 144 FPS em 1080p, 122 FPS em 1440p.

Ray tracing: a beleza tem seu preço

Ativar o RT reduz os FPS em 25-40%, mas o DLSS 4.0 compensa as perdas. Por exemplo, em Metro Exodus Enhanced Edition, a diferença entre RT ativado/desativado com DLSS é de apenas 15%.


4. Tarefas profissionais

Edição e renderização

- DaVinci Resolve: Exportar vídeo em 4K leva 20% menos tempo do que na RTX 4060, graças aos núcleos CUDA e aos 12 GB de memória.

- Blender: O teste BMW Render é concluído em 4,2 minutos contra 5,8 minutos na RTX 4060.

Cálculos científicos

O suporte a CUDA e OpenCL torna a placa adequada para aprendizado de máquina (como treinamentos de pequenas redes neurais) e simulações no MATLAB.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP 180 W: equilíbrio entre potência e eficiência

A RTX 5060 consome 10 W a mais do que a RTX 4060, mas o aumento de desempenho justifica isso. Para a montagem, é necessário uma fonte de alimentação de pelo menos 550 W.

Sistemas de resfriamento

- O modelo de referência com dois ventiladores mantém a temperatura abaixo de 72°C mesmo sob carga.

- Para gabinetes com má ventilação (como o NZXT H510), recomenda-se modelos com cooler de três slots (como os da ASUS TUF Gaming).


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 7700 XT: um concorrente digno?

- Preço: $400 contra $450 da RTX 5060.

- Em jogos sem RT, a RX 7700 XT é 5-7% mais rápida (por exemplo, 142 FPS em Hogwarts Legacy contra 135 FPS).

- No entanto, com o Ray Tracing ativado, a RTX 5060 sai na frente em 25-30%.

Intel Arc A770: alternativa econômica

Por $350, a A770 oferece 16 GB de memória, mas perde em drivers e suporte a tecnologias como DLSS.


7. Dicas práticas

Montagem de PC com RTX 5060

- Fonte de alimentação: Mínimo de 550 W com certificação 80+ Bronze. Para overclock, 650 W.

- Placa-mãe: Compatível com PCIe 5.0, mas funciona com PCIe 4.0 sem perdas.

- Drivers: Ativar o Resizable BAR é essencial para um aumento de 5-10% nos FPS.

Pontos a observar

- A placa ocupa 2,5 slots — verifique o comprimento antes de comprar.

- Para streaming, utilize NVENC com o codec AV1.


8. Prós e contras

Prós:

- Excelente desempenho em 1440p com RT e DLSS.

- GDDR7 e 12 GB de memória para jogos futuros.

- Suporte a AV1 e FSR 3.0.

Contras:

- Preço mais alto do que a RTX 4060 no lançamento ($450 contra $330).

- 12 GB de memória pode se tornar insuficiente para 4K em 2026-2027.


9. Conclusão final: para quem a RTX 5060 é indicada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que desejam jogar em 1440p com configurações máximas e RT.

- Criadores de conteúdo que precisam de velocidades de renderização sem pagar a mais por uma RTX 4070.

- Entusiastas que atualizam seus sistemas a cada 2-3 anos.

Se você busca um equilíbrio entre preço e tecnologia, a RTX 5060 será uma parceira confiável nos próximos anos. No entanto, para jogos em 4K futuramente, é melhor considerar modelos com 16 GB de memória.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2025
Nome do modelo
GeForce RTX 5060
Geração
GeForce 50
Relógio Base
2235 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
144
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Arquitetura
Blackwell 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR7
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2500 MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
80.00GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
121.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
362.9 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
23.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
362.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
22.756 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4608
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
32 MB
TDP
170W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
9.1
Conectores de Energia
1x 16-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
450 W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
22.756 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
28.567 +25.5%
23.858 +4.8%
20.992 -7.8%