AMD Radeon RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX: análise completa da GPU topo de linha de 2025

Abril de 2025


1. Arquitetura e principais características: RDNA 3 e inovações

A placa de vídeo AMD Radeon RX 7900 XTX é construída na arquitetura RDNA 3, que representa um passo evolutivo para a AMD. A base é o processo de fabricação de 5 nm da TSMC, que permitiu um aumento de 50% na densidade de transistores em comparação com a RDNA 2. Isso resultou em um aumento de desempenho com menor consumo de energia.

Principais características:

- Design de chiplet duplo: O GPU é dividido em um chiplet gráfico e um módulo de memória com cache, melhorando a eficiência energética.

- Ray Accelerators: 96 blocos de hardware para rastreamento de raios, o que é o dobro em comparação com o RX 6900 XT.

- FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3.0): Tecnologia de upscaling com suporte a IA e geração de quadros. Em 2025, o FSR 3.0 funciona em mais de 200 jogos, aumentando os FPS em 50-100% sem perda de detalhes.

- Hybrid Compute: Otimização para execução simultânea de jogos e streaming.


2. Memória: velocidade e capacidade para jogos em 4K

A RX 7900 XTX possui 24 GB de memória GDDR6 com uma bus de 384 bits e largura de banda de 960 GB/s. Isso é suficiente para renderização em 4K e trabalho com texturas de alta resolução.

- Infinity Cache 2.0: 128 MB de cache reduz a latência e aumenta a eficiência da memória em 30% em comparação com a geração anterior.

- Impacto nos jogos: Em projetos como Cyberpunk 2077 ou Starfield com mods 8K, a placa de vídeo demonstra desempenho estável graças ao grande volume de memória.


3. Desempenho em jogos: 4K sem compromissos

Nos testes de 2025, a RX 7900 XTX apresenta os seguintes resultados (configurações Ultra, sem FSR):

- Cyberpunk 2077 (4K): 68 FPS (com rastreamento de raios — 42 FPS, com FSR 3.0 — 75 FPS).

- Call of Duty: Modern Warfare V (1440p): 144 FPS.

- Starfield (4K): 58 FPS (com Ray Tracing — 35 FPS, com FSR 3.0 — 65 FPS).

Rastreamento de raios continua sendo um ponto fraco da AMD em comparação com a NVIDIA, mas o FSR 3.0 compensa a queda de FPS. Para uma jogabilidade confortável em 4K com Ray Tracing, é recomendado ativar o FSR no modo "Quality".


4. Tarefas profissionais: não apenas para jogos

A placa suporta OpenCL e Vulkan, o que a torna adequada para:

- Renderização 3D: No Blender e Maya, a velocidade de renderização é 20% mais alta do que a do RX 6950 XT.

- Edição de vídeo: No DaVinci Resolve 18, a aceleração de codificação AV1 reduz o tempo de exportação de vídeos 4K em 35%.

- Cálculos científicos: O ROCm 5.0 permite o uso do GPU em aprendizado de máquina, mas a aceleração CUDA (NVIDIA) ainda lidera.

Para profissionais que trabalham com OpenCL, a RX 7900 XTX é uma escolha digna, mas para tarefas especializadas (como redes neurais) é melhor considerar a NVIDIA RTX 4090.


5. Consumo de energia e resfriamento: equilíbrio de potência

- TDP: 355 W. Para operação estável, é necessário uma fonte de alimentação de pelo menos 850 W (recomendada 1000 W com certificação 80+ Gold).

- Dissipação de calor: O modelo de referência com sistema de resfriamento Triple Fan mantém a temperatura do núcleo em torno de 75°C sob carga.

- Dicas de montagem:

— Caixa com boa ventilação (mínimo de 3 ventiladores).

— Para overclocking, use refrigeração líquida ou modelos personalizados (por exemplo, Sapphire Nitro+).


6. Comparação com concorrentes: AMD vs NVIDIA

RX 7900 XTX vs RTX 4080/4090:

- Desempenho em jogos: No nível da RTX 4080 em 4K, mas 15% mais lenta que a RTX 4090.

- Preço: $999 contra $1199 (RTX 4080) e $1599 (RTX 4090).

- Memória: 24 GB contra 16 GB na RTX 4080 — uma vantagem para tarefas criativas.

- Tecnologias: DLSS 3.5 da NVIDIA é mais eficaz que o FSR 3.0 em cenas de Ray Tracing.

Conclusão: A RX 7900 XTX se destaca na relação preço/desempenho, mas para máxima velocidade em 4K com Ray Tracing, a RTX 4090 é a melhor opção.


7. Dicas práticas: como evitar problemas

- Fonte de alimentação: Escolha modelos com cabos PCIe 8-pin dedicados (3 unidades). Evite fontes baratas — pode ocorrer queda de tensão.

- Compatibilidade:

— Placa-mãe com PCIe 4.0 x16 (compatível com PCIe 3.0).

— Processador de nível Ryzen 7 7700X ou Core i7-13700K para eliminar “gargalos”.

- Drivers: Atualize para a edição Adrenalin 2025 — estabilidade melhorada em jogos Vulkan.


8. Prós e contras

Prós:

- Melhor preço para 24 GB de memória.

- Excelente desempenho em 4K e 1440p.

- Suporte para DisplayPort 2.1 para monitores 8K/165 Hz.

Contras:

- Sistema de resfriamento de referência barulhento.

- Rastreamento de raios inferior ao das GPUs da série RTX 40.


9. Conclusão: para quem é a RX 7900 XTX?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Jogadores que desejam jogar em 4K sem upscaling.

- Entusiastas de VR, onde a alta detalhamento é crucial.

- Profissionais que trabalham com renderização e edição em ambientes OpenCL.

Se você está procurando um equilíbrio entre preço, memória e desempenho — a RX 7900 XTX continua sendo a melhor opção em 2025. No entanto, para máxima qualidade em Ray Tracing ou aceleração CUDA, vale a pena considerar a NVIDIA.


Os preços são válidos para abril de 2025. O mercado de GPU é dinâmico — verifique avaliações atualizadas antes de comprar!

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2022
Nome do modelo
Radeon RX 7900 XTX
Geração
Navi III
Relógio Base
1855MHz
Relógio Boost
2499MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
96
Unidades de Cálculo
96
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
384
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
2500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
960.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
479.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
959.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
122.8 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1.919 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
62.648 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
355W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
192
PSU Sugerido
750W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
126 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
219 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
310 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
73 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
108 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
127 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
174 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
168 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
62.648 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
28889
Blender
Pontuação
4055
Vulkan
Pontuação
228420
OpenCL
Pontuação
193059

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
193 +53.2%
45 -64.3%
34 -73%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +33.3%
67 -69.4%
49 -77.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
101 -67.4%
72 -76.8%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
90 +23.3%
24 -67.1%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
185 +71.3%
35 -67.6%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
203 +59.8%
48 -62.2%
GTA 5 2160p / fps
100 -42.5%
GTA 5 1440p / fps
191 +13.7%
73 -56.5%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
90.219 +44%
70.374 +12.3%
52.763 -15.8%
47.765 -23.8%
3DMark Time Spy
36233 +25.4%
9097 -68.5%
Blender
15026.3 +270.6%
2020.49 -50.2%
1064 -73.8%
Vulkan
382809 +67.6%
91662 -59.9%
61331 -73.1%
34688 -84.8%
OpenCL
385013 +99.4%
109617 -43.2%
74179 -61.6%
56310 -70.8%