AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600: A Escolha Ideal para Gamers e Não Só

Abril de 2025

Introdução

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6600, lançada em 2021, continua a ser uma escolha popular em 2025 devido ao seu equilíbrio entre preço, desempenho e eficiência energética. Apesar do surgimento de novos modelos, ela mantém sua posição no segmento orçamentário e médio. Neste artigo, vamos analisar para quem essa placa é adequada, como ela se comporta em jogos e tarefas modernas, e quais aspectos considerar ao comprá-la.


Arquitetura e Principais Características

RDNA 2: A Base do Desempenho

A RX 6600 é baseada na arquitetura RDNA 2, que representou um marco para a AMD devido à sua eficiência energética aprimorada e suporte para rastreamento de raios acelerado por hardware. A placa foi fabricada em um processo de 7 nanômetros, permitindo a redução do aquecimento sem perda de potência.

Recursos Exclusivos

- Ray Accelerators: Blocos de hardware para rastreamento de raios, embora sua quantidade seja menor em comparação aos modelos topo de linha como a RX 6900 XT.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Tecnologia de upscaling que, em 2025, foi atualizada para a versão 3.5. O FSR permite aumentar os FPS com perda mínima de qualidade, suportando resoluções de até 4K.

- Radeon Anti-Lag e Boost: Reduzem a latência em jogos e otimizam o desempenho em tempo real.

Ausência de Análogo ao DLSS: Diferentemente da NVIDIA com seu DLSS 3.5, a AMD conta com o FSR, que funciona em qualquer placa de vídeo, incluindo concorrentes. Isso é um ponto positivo para a compatibilidade multiplataforma, mas, em termos de qualidade de imagem, o FSR ainda fica um pouco atrás do DLSS.


Memória: Rápida, mas com Limitações

GDDR6 e 8 GB de Capacidade

A RX 6600 vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 e um barramento de 128 bits. A largura de banda é de 224 GB/s, o que é suficiente para a maioria dos jogos em 1080p, mas pode se tornar um ponto de estrangulamento em 1440p ou 4K, especialmente em jogos com texturas detalhadas (por exemplo, Avatar: Frontiers of Pandora ou Starfield Enhanced Edition).

Por Que 8 GB Não São Sempre Suficientes?

Em 2025, alguns jogos em configurações ultra em 1440p exigem até 10-12 GB de memória de vídeo. Por exemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty com Ray Tracing ativado consome cerca de 9 GB. Para a RX 6600 nesses cenários, será necessário reduzir as configurações de textura ou desativar o RT.


Desempenho em Jogos: 1080p é a Escolha Ideal

Média de FPS em Projetos Populares (testes em configurações Ultra, 1080p):

- Call of Duty: Warzone 2.5 — 85-90 FPS (com FSR 3.5 — até 120 FPS).

- Elden Ring: Shadow of the Erdtree — 60 FPS (sem Ray Tracing).

- Horizon Forbidden West PC Edition — 65-70 FPS.

- Fortnite (com RTX High e FSR 3.5) — 55-60 FPS.

1440p: Compromisso Entre Qualidade e FPS

Na resolução 2560×1440, a placa apresenta resultados modestos:

- Assassin’s Creed Mirage — 45-50 FPS (Ultra).

- Apex Legends — 75-80 FPS (configurações altas).

Rastreamento de Raios: Não é Seu Ponto Forte

Ativar o RT reduz o FPS em 30-40%. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 com RT Medium e FSR 3.5, a placa entrega cerca de 40 FPS. Para uma experiência de jogo confortável, é melhor limitar o RT em projetos menos exigentes como Minecraft RTX.


Tarefas Profissionais: Capacidades Modestas

Edição de Vídeo e Renderização

- DaVinci Resolve: A edição de vídeos em 4K é possível, mas a renderização de efeitos complexos pode levar 20-30% mais tempo do que em uma NVIDIA RTX 3060.

- Blender: O suporte a OpenCL e HIP permite trabalhar com modelos 3D, mas a falta de CUDA torna a placa menos preferível em comparação com a NVIDIA.

Cálculos Científicos

Para aprendizado de máquina ou cálculos, a AMD oferece o ROCm, mas sua compatibilidade com a RX 6600 é limitada. Se você está procurando uma GPU para trabalho sério, é melhor considerar a NVIDIA com CUDA.


Consumo de Energia e Geração de Calor

TDP de 132 W: Economia como Vantagem

A RX 6600 consome menos energia do que concorrentes como a RTX 3060 (170 W). Isso permite:

- Utilizar uma fonte de alimentação a partir de 450 W (500 W recomendado para margem).

- Parağinizar sistemas de refrigeração compactos.

Temperatura de Operação

Mesmo sob carga, a placa raramente supera os 70°C graças a coolers eficientes com dois ventiladores. Para montagens, são adequados gabinetes com 2-3 ventiladores para entrada de ar.


Comparação com Concorrentes

NVIDIA RTX 3060 (12 GB)

- Prós: Melhor desempenho em rastreamento de raios, mais memória de vídeo.

- Contras: Mais cara ($270-300 contra $200-220 da RX 6600), maior consumo de energia.

AMD Radeon RX 7600 (8 GB)

- Prós: 15% mais desempenho em DX12, suporte para FSR 4.0.

- Contras: Preço a partir de $250, que é 20% mais caro que a RX 6600.

Intel Arc A750 (8 GB)

- Prós: Mais barata ($180), bom desempenho em Vulkan.

- Contras: Drivers instáveis para jogos antigos.


Dicas Práticas

Fonte de Alimentação

- Mínimo de 450 W (500 W recomendado). Escolha modelos com certificação 80+ Bronze.

Compatibilidade

- PCIe 4.0 x8: Verifique se a placa-mãe suporta este padrão.

- Processador: Evite gargalos — Ryzen 5 5600 ou Intel Core i5-12400F são boas opções.

Drivers

- Utilize Adrenalin Edition 2025: Ramo estável com otimizações para novos jogos.


Prós e Contras

Prós:

- Excelente preço ($200-220).

- Baixo consumo de energia.

- Suporte para FSR 3.5 e Ray Accelerators.

Contras:

- 8 GB de memória para 2025 já é insuficiente para 1440p.

- Desempenho RT fraco.


Conclusão Final

A RX 6600 é adequada para:

- Gamers que jogam em 1080p com configurações altas.

- Donos de PCs compactos devido ao baixo TDP.

- Montagens econômicas de até $800.

Não escolha a RX 6600 se:

- Planeja jogar em 1440p com configurações ultra.

- Necessita de desempenho máximo em Ray Tracing.

Em 2025, esta placa de vídeo continua a ser uma opção vantajosa para quem busca um equilíbrio entre preço e desempenho. Se você está disposto a aceitar compromissos em relação à memória e RT, a RX 6600 proporcionará centenas de horas de jogo suave sem custos excessivos.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2021
Nome do modelo
Radeon RX 6600
Geração
Navi II
Relógio Base
1626MHz
Relógio Boost
2491MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
11,060 million
Núcleos RT
28
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
159.4 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
279.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
17.86 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
558.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
8.749 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
132W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
35 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
70 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
129 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
24 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
30 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
49 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
43 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
100 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
124 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
59 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
65 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
186 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
8.749 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
7975
Blender
Pontuação
1005.46
Vulkan
Pontuação
79201
OpenCL
Pontuação
71022

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
71 +102.9%
45 +28.6%
24 -31.4%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
138 +97.1%
94 +34.3%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
304 +135.7%
179 +38.8%
98 -24%
71 -45%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
67 +179.2%
51 +112.5%
37 +54.2%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +163.3%
35 +16.7%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
127 +159.2%
55 +12.2%
Battlefield 5 2160p / fps
64 +48.8%
53 +23.3%
Battlefield 5 1440p / fps
182 +82%
124 +24%
Battlefield 5 1080p / fps
172 +38.7%
70 -43.5%
GTA 5 2160p / fps
146 +147.5%
68 +15.3%
27 -54.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +135.4%
103 +58.5%
82 +26.2%
29 -55.4%
GTA 5 1080p / fps
231 +24.2%
156 -16.1%
141 -24.2%
86 -53.8%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
9.609 +9.8%
9.121 +4.3%
8.445 -3.5%
8.085 -7.6%
3DMark Time Spy
10154 +27.3%
4346 -45.5%
Blender
3385 +236.7%
1005.46
512 -49.1%
266.8 -73.5%
Vulkan
179584 +126.7%
108871 +37.5%
49804 -37.1%
26189 -66.9%
OpenCL
149948 +111.1%
99542 +40.2%
51251 -27.8%
29769 -58.1%