AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S: Guia da Placa de Vídeo para Gamers e Entusiastas

Abril de 2025

Com o lançamento da Radeon RX 7700S, a AMD consolidou suas posições no mercado de GPUs de médio porte. Esta placa promete um equilíbrio entre preço, desempenho e tecnologias modernas. Vamos descobrir para quem ela é adequada e do que é capaz.


1. Arquitetura e Principais Características

RDNA 4: A Evolução da Eficiência

A RX 7700S é baseada na arquitetura RDNA 4, que é uma evolução lógica da RDNA 3. As principais melhorias envolvem eficiência energética e suporte a novas tecnologias:

- Processo de fabricação: 5 nm TSMC (N5P), que permitiu reduzir o consumo de energia em 15% em relação à geração anterior.

- Unidades Computacionais: 32 Compute Units (CU), 2048 processadores de fluxo.

- Ray Accelerators: 32 aceleradores de hardware para traçado de raios — 20% mais rápidos do que na RDNA 3.

Recursos Exclusivos

- FidelityFX Super Resolution 3.5: Algoritmo de upscaling atualizado com suporte a redes de IA para detalhamento, e Fluid Motion Frames para suavidade.

- Ray Tracing Híbrido: Combinação de aceleração de hardware e software para reduzir a carga na GPU.

- Anti-Lag+: Tecnologia para minimizar a latência de entrada em conjunto com processadores Ryzen 7000/8000.


2. Memória: Velocidade e Capacidade

GDDR6 com Otimização para 1440p

- Capacidade: 12 GB GDDR6.

- Barramento: 192 bits (largura de banda máxima — 432 GB/s).

- Cache Infinity Cache: 64 MB, o que reduz a dependência da largura de banda do barramento.

Para jogos em 1440p (QHD), isso é suficiente: mesmo em projetos exigentes como Starfield: Enhanced Edition, a memória de vídeo é preenchida em 80-90%. No entanto, para 4K com configurações ultra e RT, 12 GB pode se mostrar no limite.


3. Desempenho em Jogos

FPS em Projetos Populares (Testes em QHD, Configurações Ultra):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 68 FPS (sem RT), 42 FPS (com RT + FSR 3.5).

- Call of Duty: Black Ops VI: 112 FPS (análogo DLSS desligado).

- Horizon Forbidden West PC Edition: 85 FPS.

Resoluções e RT

- 1080p: Todos os jogos ficam estáveis acima de 100 FPS, mesmo com traçado de raios.

- 1440p: A escolha ideal — equilíbrio entre qualidade e suavidade.

- 4K: Apenas com FSR 3.5 e configurações médias (55-60 FPS).

O traçado de raios ainda é um ponto fraco da AMD: a RX 7700S fica atrás da NVIDIA RTX 4070 em 20-25% em cenários RT.


4. Tarefas Profissionais

Edição e Renderização

- Blender, DaVinci Resolve: Suporte a OpenCL e ROCm 5.5 garante estabilidade, mas a velocidade de renderização é 30% inferior à da NVIDIA RTX 4060 Ti (devido ao CUDA).

- Modelagem 3D: No Autodesk Maya e ZBrush, a placa demonstra latências mínimas ao lidar com cenas poligonais.

Cálculos Científicos

Para tarefas de aprendizado de máquina ou simulações, é melhor optar pela NVIDIA (graças à otimização para TensorFlow/PyTorch). No entanto, o ROCm 5.5 permite trabalhar com bibliotecas HIP, embora com limitações.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP e Recomendações

- TDP: 180 W.

- Temperaturas: Sob carga — até 75°C (cooler de referência), em montagens personalizadas (ASUS Dual, Sapphire Pulse) — 65-70°C.

Dicas para Montagem de PC:

- Gabinete com 3-4 ventiladores (mínimo de 2 para entrada e 1 para saída).

- Coolers do tipo torre para o processador (para evitar o superaquecimento em gabinetes compactos).

- Fonte de alimentação de 600 W (650 W recomendada com certificação 80+ Bronze ou superior).


6. Comparação com Concorrentes

AMD vs NVIDIA

- RX 7700S vs RTX 4060 Ti (16 GB):

- Em jogos sem RT: paridade (±5%).

- Com RT: NVIDIA ganha de 25-30%.

- Preço: RX 7700S — $399, RTX 4060 Ti — $449.

- RX 7700S vs RX 7600 XT:

- +15% de desempenho na RX 7700S por uma diferença de preço de $50.

Conclusão:

Para gamers que não focam em RT, a AMD é mais vantajosa. Para profissionais e entusiastas de RT — NVIDIA.


7. Dicas Práticas

- Fonte de alimentação: 650 W (por exemplo, Corsair CX650M).

- Plataforma: Compatível com PCIe 5.0, mas funciona também no PCIe 4.0 sem perdas.

- Drivers: Adrenalin 2025 Edition é estável, mas atualize manualmente — atualizações automáticas às vezes resetam configurações.


8. Prós e Contras

Prós:

- Excelente relação preço/desempenho em 1440p.

- Suporte a FSR 3.5 e Fluid Motion Frames.

- Operação silenciosa de modelos personalizados.

Contras:

- Desempenho de RT fraco.

- Sem suporte de hardware para geração de frames de IA, como na NVIDIA.


9. Conclusão Final: Para Quem é a RX 7700S?

Esta placa de vídeo é uma escolha ideal para:

- Gamers que jogam em QHD sem foco em traçado de raios.

- Streamers que valorizam estabilidade e baixo consumo de energia.

- Entusiastas da AMD que estão atualizando seu sistema sem pagar a mais por modelos topo de linha.

Se você está procurando uma GPU por $400 com perspectiva de uso por 2-3 anos, a RX 7700S é uma das melhores opções. Mas para 4K ou renderização profissional em RT, vale a pena considerar a NVIDIA RTX 4070 ou RX 7800 XT.


Os preços são válidos até abril de 2025. Verifique a disponibilidade com revendedores oficiais.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2023
Nome do modelo
Radeon RX 7700S
Geração
Navi Mobile
Relógio Base
1500MHz
Relógio Boost
2500MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
13,300 million
Núcleos RT
32
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
160.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
320.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
40.96 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
640.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
20.89 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
100W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
20.89 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
10154
Blender
Pontuação
266.8
OpenCL
Pontuação
77320

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
22.756 +8.9%
21.678 +3.8%
19.553 -6.4%
18.963 -9.2%
3DMark Time Spy
20345 +100.4%
7975 -21.5%
Blender
1497 +461.1%
45.58 -82.9%
OpenCL
173543 +124.4%
119659 +54.8%
60223 -22.1%
35443 -54.2%