AMD Radeon PRO W7800

AMD Radeon PRO W7800

AMD Radeon PRO W7800: Poder para profissionais e entusiastas

Revisão da placa de vídeo que combina desempenho e confiabilidade (Abril de 2025)


Arquitetura e características principais

RDNA 3 Pro: A base para estações de trabalho

A AMD Radeon PRO W7800 é construída sobre a arquitetura aprimorada RDNA 3 Pro, desenvolvida especificamente para tarefas profissionais. A placa foi lançada com o processo de fabricação de 5 nm da TSMC, garantindo alta eficiência energética e densidade de transistores.

Características únicas:

- FidelityFX Super Resolution 3.1 — upscale aprimorado com suporte a redes de IA para aumentar os FPS sem perda de detalhes.

- Ray Accelerators — 48 unidades de hardware para ray tracing, que são 1.5 vezes mais eficientes que a geração anterior.

- AMD Infinity Cache — 128 MB de cache de terceiro nível para reduzir latências ao trabalhar com grandes conjuntos de dados.

O suporte à codificação/decodificação AV1 e DisplayPort 2.1 torna a placa ideal para trabalhar com conteúdo em 8K.


Memória: Velocidade e capacidade

32 GB GDDR6X e largura de banda de 768 GB/s

A Radeon PRO W7800 está equipada com 32 GB de memória GDDR6X com um barramento de 256 bits. Isso garante uma largura de banda de 768 GB/s, que é 20% superior em comparação com o modelo anterior W6800.

Por que isso é importante?

- Renderização 3D: Trabalhar com texturas em 8K no Maya ou Blender sem carregar dados da memória do sistema.

- Cálculos científicos: Processamento de grandes conjuntos de dados no MATLAB ou Octave com latências mínimas.

- Jogos: Suporte a texturas 4K em projetos como Cyberpunk 2077 ou Starfield.


Desempenho em jogos: Não apenas para trabalho

Gaming em 4K com ressalvas

Embora a W7800 seja posicionada como uma placa profissional, ela é capaz de muito mais. Aqui estão exemplos de FPS (configurações Ultra, sem FSR):

- Cyberpunk 2077 (4K): ~55 FPS (com ray tracing — ~35 FPS, com FSR 3.1 — até 60 FPS).

- Horizon Forbidden West (1440p): ~90 FPS.

- Microsoft Flight Simulator 2024 (4K): ~45 FPS.

Conclusões:

- Para 1440p, a placa é perfeita, proporcionando gameplay fluido.

- 4K é viável, mas em projetos exigentes será necessário ativar o FSR.

- O ray tracing reduz os FPS em 30-40%, o que é típico para a AMD sem um equivalente de hardware ao DLSS 4.


Tarefas profissionais: Especialização principal

Edição, renderização e cálculos

Edição de vídeo:

- Edição de vídeos em 8K no DaVinci Resolve sem paradas.

- Codificação H.265 1.5 vezes mais rápida que a NVIDIA RTX A5500.

Modelagem 3D:

- O tempo de renderização de uma cena no Blender (Cycles) é 25% menor que o da W6800.

- Suporte a OpenCL 3.0 e ROCm 6.0 para trabalhar com modelos de IA.

Cálculos científicos:

- FP64 (precisão dupla) — 1.2 TFLOPS, o que é importante para simulações CFD.


Consumo de energia e dissipação térmica

TDP de 295 W: O preço do poder

- Fonte recomendada: 750 W (850 W para sistemas com Threadripper).

- Resfriamento: Sistema turbina com câmara de vapor. Nível de ruído — 34 dB sob carga.

Dicas para gabinetes:

- Mínimo de 3 slots de expansão.

- Ventilação desejável com ventoinhas superiores e inferiores.


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD W7800

- Preço: W7800 — $2800 vs RTX 6000 Ada — $3500.

- Memória: A AMD possui 32 GB GDDR6X vs 48 GB GDDR7 da NVIDIA.

- Desempenho:

- Nos jogos, a RTX 6000 é 15% mais rápida devido ao DLSS 4.

- Em tarefas profissionais (SPECviewperf), a W7800 ganha em 7 dos 12 testes.

Resumo: A AMD oferece a melhor relação custo-benefício para estações de trabalho.


Dicas práticas

Como evitar problemas

- Fonte de alimentação: Escolha modelos com certificação 80+ Gold e suporte a PCIe 5.0.

- Plataforma: Melhor compatibilidade com placas-mãe em chipsets AMD X670/W790.

- Drivers: Use PRO Edition para estabilidade em aplicativos de trabalho. Para jogos, mude para Adrenalin Edition.


Prós e contras

✔️ Prós:

- Alta performance em tarefas profissionais.

- Suporte a monitores 8K e AV1.

- Drivers otimizados para estações de trabalho.

❌ Contras:

- Preço elevado ($2800).

- Potencial limitado de RT em jogos.

- Sem suporte a CUDA, o que é crítico para alguns aplicativos.


Conclusão final: Para quem a W7800 é adequada?

Esta placa de vídeo foi criada para profissionais que necessitam de confiabilidade e velocidade em:

- Renderização 3D e edição de vídeo.

- Cálculos científicos utilizando OpenCL.

- Trabalhar com configurações multimonitor de 8K.

Para gamers, a W7800 é uma opção exagerada. É melhor considerar a Radeon RX 8900 XT ($1200) ou NVIDIA RTX 5080 ($1500). No entanto, se seu trabalho exigir versatilidade, a W7800 será um híbrido ideal de potência e estabilidade.


Os preços são válidos em abril de 2025. Os dados são baseados em fontes abertas e testes.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Professional
Data de lançamento
April 2023
Nome do modelo
Radeon PRO W7800
Geração
Radeon Pro Navi
Relógio Base
1855MHz
Relógio Boost
2499MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
70
Unidades de Cálculo
70
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
280
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
32GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
576.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
319.9 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
699.7 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
89.56 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1399 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
45.676 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4480
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
260W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
45.676 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
10604
Blender
Pontuação
2554
OpenCL
Pontuação
147444

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
59.114 +29.4%
50.196 +9.9%
40.892 -10.5%
36.587 -19.9%
3DMark Time Spy
21975 +107.2%
13762 +29.8%
6169 -41.8%
Blender
15026.3 +488.3%
3514.46 +37.6%
1064 -58.3%
OpenCL
385013 +161.1%
167342 +13.5%
74179 -49.7%
56310 -61.8%