NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA A40 PCIe: Potência para profissionais e entusiastas de alta tecnologia

Introdução

A placa de vídeo NVIDIA A40 PCIe, lançada em 2020, continua a ser altamente procurada em 2025 devido à sua versatilidade. Ela combina capacidades de visualização profissional, computação e inteligência artificial, mantendo a compatibilidade com os padrões modernos. Vamos analisar por que este modelo ainda é relevante cinco anos após seu lançamento e para quem ele é adequado.


Arquitetura e características principais

Ampere: A base do desempenho

A NVIDIA A40 é construída sobre a arquitetura Ampere (GPU GA102), que utiliza um processo de fabricação de 8 nm da Samsung. Essa arquitetura oferece alta densidade de transistores e eficiência energética. Componentes-chave:

- CUDA Cores: 10.752 (20% a mais do que a geração anterior, Turing).

- RT Cores: 84 para aceleração de ray tracing.

- Tensor Cores: 336 para tarefas de IA e DLSS.

Recursos exclusivos

- RTX e DLSS 3.0: Suporte para escalonamento e reconstrução de imagem aprimorados.

- NVLink: Conexão de duas placas para trabalho conjunto (até 96 GB de memória total).

- VR Ready: Otimização para headsets de realidade virtual.

- Memória ECC: Correção de erros para maior confiabilidade em tarefas críticas.


Memória: Velocidade e confiabilidade

GDDR6 com ECC: 48 GB para tarefas complexas

A A40 vem equipada com 48 GB de memória GDDR6 com suporte a ECC, o que é crucial para cálculos científicos e renderização. Especificações:

- Barramento: 384 bits.

- Largura de banda: 696 GB/s (14,5 Gbit/s por módulo).

- Impacto no desempenho: O grande volume permite trabalhar com texturas 8K, redes neurais e renderização de múltiplos quadros sem a necessidade de carregar dados.

Exemplo: No Autodesk Maya, a renderização de uma cena com 50 milhões de polígonos é acelerada em 30% em comparação com a RTX 6000 (24 GB).


Desempenho em jogos: Não é o foco, mas é possível

A A40 é posicionada como uma placa profissional, mas também suporta jogos. No entanto, os drivers da Studio são otimizados para aplicativos, e não para projetos de jogos. Exemplos de FPS (configurações Ultra, sem DLSS):

- Cyberpunk 2077 (4K): 45–50 FPS (com RTX Ultra — 28–32 FPS, DLSS 3.0 aumenta para 55–60 FPS).

- Microsoft Flight Simulator (1440p): 60–65 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (1080p): 120–130 FPS.

Conclusão: Para jogos, é melhor escolher a GeForce RTX 4090, mas a A40 consegue rodar 4K se o DLSS for ativado.


Tarefas profissionais: Onde a A40 brilha

Renderização e modelagem 3D

- Blender: Renderização da cena da BMW em 1,2 minutos (contra 2,5 minutos da RTX 3090).

- SolidWorks: Suporte ao RealView com rotação suave de montagens complexas.

Edição de vídeo

- DaVinci Resolve: Projetos 8K editados sem arquivos proxy.

- Adobe Premiere Pro: Exportação de um vídeo 4K de 1 hora em 8 minutos (usando aceleração por GPU).

Cálculos científicos

- CUDA e OpenCL: Aceleração de simulações em MATLAB, ANSYS.

- IA/ML: Treinamento de modelos em PyTorch 1,5 vezes mais rápido do que na A100 (graças à otimização dos drivers).


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e resfriamento

- TDP: 300 W.

- Recomendações: Sistema de refrigeração ativo (por exemplo, solução turbina da PNY) ou gabinetes de servidor com ventoinhas frontais.

- Temperaturas: Até 75°C sob carga, mas para tarefas prolongadas é melhor usar um gabinete com ventilação de cima para baixo (Top-to-Bottom).

Compatibilidade com gabinetes

- Dimensões: 267 × 111 mm (2 slots). Adequada para a maioria de gabinetes Full-Tower e estações de trabalho.


Comparação com concorrentes

AMD Radeon Pro W7800 (32 GB)

- Prós: Mais barata (~$2500), desempenho superior em OpenCL.

- Contras: Sem ECC, suporte inferior a frameworks de IA.

NVIDIA RTX 6000 Ada (48 GB)

- Prós: Arquitetura Ada Lovelace, 25% mais rápida em renderização.

- Contras: Preço a partir de $7000.

Conclusão: A A40 continua sendo a "melhor escolha" em termos de custo-benefício.


Dicas práticas

Fonte de alimentação e plataforma

- PSU: Pelo menos 750 W (recomendado 80+ Platinum).

- Plataforma: PCIe 4.0 x16, compatível com Intel Xeon W-3400 e AMD Ryzen Threadripper Pro.

Drivers

- Utilize os Studio Drivers para estabilidade. Os Game Ready Drivers podem causar conflitos em aplicativos profissionais.


Prós e contras

Prós:

- 48 GB de memória ECC para tarefas pesadas.

- Suporte a NVLink e PCIe 4.0.

- Otimização para software profissional.

Contras:

- Preço: a partir de $3500 (modelos novos).

- Disponibilidade limitada para compradores varejistas.

- Alto consumo de energia.


Conclusão final: Para quem a A40 é indicada?

- Profissionais: Editores de vídeo, artistas 3D, engenheiros.

- Laboratórios científicos: Para cálculos e treinamento de redes neurais.

- Entusiastas de VR/AR: Potência para criação de conteúdo.

Por que escolher a A40? Ela oferece um equilíbrio único entre confiabilidade, quantidade de memória e suporte a tecnologias modernas, permanecendo relevante mesmo em 2025. Se seu orçamento ultrapassa $3000 e você precisa de uma placa para "anos", esta é a escolha ideal.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2020
Nome do modelo
A40 PCIe
Geração
Tesla
Relógio Base
1305MHz
Relógio Boost
1740MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
84
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
336
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
336
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
48GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1812MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
695.8 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
194.9 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
584.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
37.42 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
584.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
36.672 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
84
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
10752
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
6MB
TDP
300W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
8-pin EPS
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
112
PSU Sugerido
700W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
36.672 TFLOPS
Blender
Pontuação
5010

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
45.962 +25.3%
36.672
30.615 -16.5%
Blender
15026.3 +199.9%
5010
2020.49 -59.7%
1064 -78.8%