NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB: Potência para gamers e profissionais

Abril de 2025


Arquitetura e características principais

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB é baseada na arquitetura Ampere, que mesmo anos após o lançamento continua relevante graças a otimizações nas drivers e no software. Os chips são fabricados com a tecnologia de 8 nm da Samsung, o que proporciona um equilíbrio entre desempenho e eficiência energética.

Tecnologias-chave:

- RTX (Ray Tracing em Tempo Real): Rastreamento de raios em tempo real melhorado em comparação com a Turing.

- DLSS 3.0: Inteligência artificial que aumenta a resolução e os FPS com perdas mínimas de detalhes.

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência em jogos, o que é crítico para e-sports.

- Suporte para FidelityFX Super Resolution (FSR): Compatibilidade com a tecnologia da AMD para jogos onde o DLSS não está disponível.


Memória: Velocidade e capacidade

A placa vem equipada com 20 GB de memória GDDR6X com um barramento de 320 bits. A largura de banda atinge 760 GB/s (19 Gbps por módulo), o que é 23% superior à original RTX 3080 Ti 12 GB. Esse volume de memória permite:

- Carregar texturas de alta resolução sem dificuldades.

- Trabalhar com renderização de vídeo em 8K e cenas 3D complexas.

- Garantir FPS estável em jogos com mods que aumentam o consumo de VRAM (por exemplo, Cyberpunk 2077 Ultra HD Texture Pack).


Desempenho em jogos: 4K sem compromissos

Em 2025, a RTX 3080 Ti 20 GB continua sendo uma solução de topo para jogos em 4K. Exemplos de FPS médio (com DLSS 3.0, configurações Ultra):

- Cyberpunk 2077: 65-70 FPS (com ray tracing), 85-90 FPS (sem RTX).

- Alan Wake 2: 75 FPS (RTX Ultra + DLSS Quality).

- Starfield: 90 FPS (nativo 4K, sem upscaling).

Em 1440p, a placa demonstra mais de 120 FPS na maioria dos projetos, enquanto em 1080p é excessiva — aqui o processador é mais importante. O ray tracing reduz o FPS em 25-40%, mas o DLSS 3.0 compensa isso por meio da geração de quadros.


Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Graças aos 8704 núcleos CUDA e 20 GB de memória, a placa é procurada em:

- Edição de vídeo: O renderizado no DaVinci Resolve é acelerado em 30% em comparação com a RTX 2080 Ti.

- Modelagem 3D: Em Blender, o render da cena BMW leva cerca de 7 minutos, em comparação com cerca de 12 minutos na RTX 3070.

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA e OpenCL torna a placa útil para aprendizado de máquina e simulações.

No entanto, para tarefas com precisão dupla (FP64), as placas profissionais da série NVIDIA A são mais adequadas.


Consumo de energia e resfriamento

O TDP da placa é de 350 W, o que exige um sistema de resfriamento adequado:

- Refrigeradores recomendados: Soluções de três slots (por exemplo, ASUS ROG Strix ou MSI Suprim X).

- Gabinete: Mínimo de 3 ventiladores de entrada e espaço livre ao redor da placa de vídeo.

- Temperaturas: Sob carga — 72-78°C (depende do modelo).


Comparação com concorrentes

Os principais concorrentes em 2025:

- AMD Radeon RX 7900 XT 20 GB: Mais barata (~$699), mas inferior em ray tracing e sem equivalente ao DLSS 3.0.

- Intel Arc Battlemage A780: Atraente em preço (~$549), mas fica atrás em drivers e suporte a software profissional.

A RTX 3080 Ti 20 GB supera a RX 7900 XT em jogos 4K com RTX em 15-20%, mas exige uma fonte de alimentação mais potente.


Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Pelo menos 750 W (recomendada 850 W Gold/Platinum).

- Compatibilidade: PCIe 4.0 x16, requer uma placa-mãe com BIOS UEFI.

- Drivers: Atualize regularmente pelo GeForce Experience — a NVIDIA otimiza ativamente placas mais antigas para novos jogos.


Prós e contras

Prós:

- Desempenho excepcional em 4K.

- 20 GB de memória para jogos do futuro e tarefas profissionais.

- Suporte para DLSS 3.0 e Reflex.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Preço a partir de $799 (modelos novos).

- Necessita de um gabinete grande.


Conclusão final

A RTX 3080 Ti 20 GB é adequada para:

- Gamers que desejam jogar em 4K com configurações máximas.

- Profissionais que precisam de uma placa versátil para edição e 3D.

- Entusiastas que valorizam um investimento a longo prazo em tecnologia.

Apesar do lançamento de novos modelos, esta placa continua sendo uma escolha vantajosa devido ao equilíbrio entre preço, memória e suporte a tecnologias de IA. Se o seu orçamento for limitado, considere a AMD RX 7900 XT, mas para uma experiência completa em RTX e DLSS, não há alternativas.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1335MHz
Relógio Boost
1665MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
80
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
320
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
320
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
20GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
320bit
Relógio de Memória
1188MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
760.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
186.5 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
532.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
34.10 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
532.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
33.418 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
80
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
10240
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
6MB
TDP
350W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
112
PSU Sugerido
750W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
33.418 TFLOPS
Blender
Pontuação
5944
OctaneBench
Pontuação
629

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
37.936 +13.5%
31.253 -6.5%
28.325 -15.2%
Blender
15026.3 +152.8%
2020.49 -66%
1064 -82.1%
OctaneBench
1328 +111.1%
163 -74.1%
89 -85.9%
47 -92.5%