AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M: O equilíbrio ideal para gamers móveis e não só

Abril de 2025


Introdução

A AMD Radeon RX 5600M é uma placa de vídeo móvel que, desde seu lançamento em 2020, se consolidou como uma solução confiável para laptops gamers de médio porte. Em 2025, ela continua relevante graças a otimizações de drivers e um preço atraente. Neste artigo, analisaremos para quem este GPU é adequado, como ele se sai em tarefas modernas e o que observar na hora da compra.


Arquitetura e características principais

RDNA (Radeon DNA) de 1ª geração é a base da RX 5600M. A placa foi desenvolvida com um processo de fabricação de 7 nm, o que garante alta eficiência energética. Embora a arquitetura fique atrás da RDNA 2/3 no suporte a ray tracing por hardware, ela é otimizada para jogos que priorizam altos FPS em Full HD.

Características exclusivas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR) — tecnologia de upscaling que melhora o desempenho sem perda significativa de qualidade (suportada em mais de 100 jogos, incluindo Cyberpunk 2077 e Elden Ring).

- Radeon Image Sharpening — melhoria da nitidez da imagem.

- FreeSync Premium — eliminação de tearing em monitores compatíveis.

A ausência de ray tracing por hardware é a principal diferença em relação aos concorrentes da série NVIDIA RTX 30. No entanto, o FSR 1.0 e 2.0 compensam isso em jogos com ray tracing por software.


Memória: Rápida, mas não sem compromissos

- Tipo de memória: GDDR6.

- Capacidade: 6 GB.

- Barramento: 192 bits.

- Largura de banda: 336 GB/s (14 Gbps * 192 bits / 8).

Isso é suficiente para a maioria dos jogos em 1080p, mas em projetos com texturas pesadas (como Microsoft Flight Simulator 2024), pode haver quedas de desempenho nas configurações ultra. Para 1440p, a capacidade da memória se torna um limitador — é recomendado reduzir a qualidade gráfica.


Desempenho em jogos: Apenas Full HD?

Média de FPS em jogos populares (1080p, configurações altas, sem FSR):

- Apex Legends: 90–100 FPS.

- Cyberpunk 2077: 45–55 FPS (com FSR 2.0 — até 65–70 FPS).

- Fortnite (Modo "Performance"): 120–130 FPS.

- Hogwarts Legacy: 40–50 FPS (FSR é necessário para estabilidade).

1440p: Em jogos menos exigentes (CS2, Valorant), a placa atinge 100+ FPS, mas em títulos AAA a taxa cai para 30–40 quadros. 4K — não é viável mesmo com FSR.

Ray tracing: Realizado por métodos de software (Proton no Linux, DXR 1.0 no Windows). O desempenho cai de 2 a 3 vezes, tornando o RT impraticável.


Tarefas profissionais: Capacidades modestas

A RX 5600M é adequada para tarefas básicas:

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve e Premiere Pro, a renderização é suave devido ao suporte a OpenCL e Vulkan. No entanto, NVIDIA CUDA permanece mais rápido em laptops similares.

- Modelagem 3D: Em Blender e Maya, a placa lida com cenas simples, mas projetos complexos exigem mais VRAM.

- Cálculos científicos: O suporte a OpenCL permite usar o GPU em aprendizado de máquina (em um nível básico), mas soluções especializadas (NVIDIA Tensor Cores) são mais eficientes.


Consumo de energia e geração de calor

- TDP: 85–100 W (depende do fabricante do laptop).

- Recomendações de resfriamento:

- Laptops com sistema de dois ventiladores e tubos de calor de cobre (por exemplo, Dell G5 SE ou Lenovo Legion 5).

- Uso de bases de resfriamento para reduzir a temperatura em 5–10°C.

- Geração de calor: Sob carga máxima, o GPU aquece até 85–90°C, mas o throttling é raro em um design de caixa bem elaborado.


Comparação com concorrentes

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (6 GB):

- +15–20% de desempenho em jogos.

- Suporte a DLSS 2.0 e ray tracing por hardware.

- Preço dos laptops: a partir de $1100 (contra $800–$1000 para modelos com RX 5600M).

AMD Radeon RX 6600M:

- Arquitetura RDNA 2, 8 GB de GDDR6.

- +25–30% de velocidade, mas TDP de 100–120 W.

- Laptops são mais caros em $150–$200.

Conclusão: A RX 5600M é a escolha para quem procura um bom equilíbrio entre preço e desempenho sem exigências para RT.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Laptops com RX 5600M vêm com fontes de 180–230 W. Ao atualizar RAM/SSD, certifique-se de que a reserva de potência seja suficiente.

2. Compatibilidade: A placa funciona com processadores AMD Ryzen 5/7 das séries 4000/5000 e Intel Core i5/i7 da 11ª geração e mais recentes.

3. Drivers: Atualize regularmente o Adrenalin Edition — a AMD otimiza ativamente GPUs mais antigos para novos jogos (por exemplo, o FSR 3.0 foi adicionado em 2024).

4. Otimização: Ative o Radeon Chill nas configurações de driver para reduzir o consumo de energia e o Radeon Boost para resolução dinâmica.


Prós e contras

Prós:

- Excelente desempenho em 1080p.

- Preço acessível dos laptops (a partir de $800).

- Suporte a FSR 3.0 e atualizações frequentes de drivers.

Contras:

- 6 GB de VRAM limita atualizações futuras.

- Sem ray tracing por hardware.

- Tarefas profissionais ficam na base do básico.


Conclusão final

A RX 5600M é adequada para:

- Gamers que precisam de um laptop para jogar em Full HD sem pagar a mais por gráficos "ultra".

- Estudantes e usuários de escritório que valorizam o equilíbrio entre trabalho e entretenimento.

- Entusiastas da AMD dispostos a aceitar compromissos em troca de economia.

Em 2025, esta placa de vídeo é uma opção viável para quem quer ingressar no mundo dos games para PC, mas para tarefas profissionais ou jogos em 1440p é melhor considerar modelos mais recentes.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
July 2020
Nome do modelo
Radeon RX 5600M
Geração
Mobility Radeon
Relógio Base
1035MHz
Relógio Boost
1265MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
10,300 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
80.96 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
182.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
11.66 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
364.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.712 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L2
3MB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.712 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
6169
Blender
Pontuação
670
Vulkan
Pontuação
51831
OpenCL
Pontuação
57633

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.232 +9.1%
5.951 +4.2%
5.586 -2.2%
5.419 -5.1%
3DMark Time Spy
10604 +71.9%
4558 -26.1%
3421 -44.5%
Blender
2328 +247.5%
1320 +97%
354 -47.2%
Vulkan
113016 +118%
79612 +53.6%
27256 -47.4%
10525 -79.7%
OpenCL
112426 +95.1%
34620 -39.9%
17264 -70%