NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile: Análise de possibilidades em 2025

Análise profissional para gamers e usuários criativos


Arquitetura e características principais

Turing: A base para a revolução

A placa de vídeo GeForce RTX 2070 SUPER Mobile é construída sobre a arquitetura Turing, que, mesmo após anos, continua relevante devido ao equilíbrio entre desempenho e eficiência energética. Os chips são fabricados com o processo de 12 nm da TSMC, o que garante uma alta densidade de transistores (10,8 bilhões) com moderação na dissipação de calor.

Tecnologias exclusivas

- RT Cores e DLSS: O rastreamento de raios por hardware (RTX) e o Deep Learning Super Sampling (DLSS 2.0) são as principais vantagens. O DLSS aumenta os FPS por meio de upscale com IA, o que é crítico para sistemas móveis.

- Suporte ao FidelityFX: Embora o FidelityFX seja uma tecnologia da AMD, os jogos com sua implementação (por exemplo, Cyberpunk 2077) funcionam no RTX 2070 SUPER Mobile com otimização, graças aos padrões abertos.

- NVENC: O chip de codificação de vídeo melhora o streaming e a gravação sem sobrecarregar a CPU.


Memória: Rapidez e eficiência

GDDR6: Velocidade para jogos e criação

A placa vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 448 GB/s (frequência de 14 Gbps), permitindo o processamento de texturas de alta resolução e cenas 3D complexas sem atrasos.

Impacto no desempenho

- Em jogos com texturas ultra (por exemplo, Red Dead Redemption 2), a quantidade de memória previne quedas de FPS mesmo a 1440p.

- Para tarefas profissionais (renderização no Blender), 8 GB é suficiente para a maioria dos projetos, mas cenas pesadas podem exigir otimização.


Desempenho em jogos: Números e realidades

1080p e 1440p: O equilíbrio ideal

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RTX Medium, DLSS Quality): 58–62 FPS em 1080p, 45–50 FPS em 1440p.

- Elden Ring (Configurações máximas): 75 FPS em 1080p, 60 FPS em 1440p.

- Call of Duty: Warzone (Ultra): 110 FPS em 1080p, 85 FPS em 1440p.

4K e rastreamento de raios

Sem DLSS, 4K é um ponto fraco: Assassin’s Creed Valhalla consegue apenas 30–35 FPS nas configurações máximas. No entanto, com o modo DLSS Performance, o número sobe para 50–55 FPS, tornando o 4K jogável, mas com compromissos em qualidade.


Tarefas profissionais: Não apenas jogos

CUDA e aplicativos criativos

- Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro, a renderização de um projeto em 4K é 40% mais rápida em comparação com a série GTX 10.

- Renderização 3D: No Blender, o teste BMW (Cycles) leva 8,5 minutos, contra 14 minutos no RTX 2060 Mobile.

- Aprendizado de Máquina: O suporte ao CUDA e Tensor Cores facilita experimentos com modelos de rede neural menores (por exemplo, no TensorFlow).


Consumo de energia e resfriamento

TDP e dissipação de calor

O TDP da placa é de 115 W, o que exige um sistema de resfriamento bem projetado em laptops. Durante sessões de jogos, a temperatura do núcleo pode atingir 75–85°C, mas o throttling é raro em laptops bem projetados (por exemplo, ASUS ROG Zephyrus).

Dicas para escolher um laptop

- Procure por modelos com 2–3 ventiladores e tubulações de calor.

- Carcaças com melhor ventilação (por exemplo, base Cooler Master NotePal X3) reduzem a temperatura em 5–7°C.


Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 6700M: Uma alternativa

- Prós da AMD: 10 GB de GDDR6, melhor relação custo/desempenho em jogos Vulkan (Doom Eternal).

- Contras: Suporte fraco para rastreamento de raios (30% mais lento que o RTX 2070 SUPER Mobile) e ausência de equivalente ao DLSS.

Concorrência interna

- RTX 3070 Mobile: 20–25% mais rápida, mas laptops com ela custam a partir de $1600, enquanto modelos com RTX 2070 SUPER Mobile em 2025 estão disponíveis por $1000–1300.


Dicas práticas

Fonte de alimentação e compatibilidade

- A fonte de alimentação mínima recomendada para o sistema é de 180–200 W.

- A placa é compatível com processadores Intel da 10ª a 12ª geração e AMD Ryzen 5000/6000.

Drivers e otimizações

- Atualize os drivers regularmente através do GeForce Experience: por exemplo, a atualização de 2024 adicionou suporte ao DLSS 3.5 em Starfield.

- Para tarefas profissionais, utilize drivers de estúdio (Studio Driver), que melhoram a estabilidade na Adobe Suite.


Prós e contras

Pontos fortes

- Suporte a DLSS e RTX para jogos imersivos.

- Desempenho ideal a 1440p.

- Versatilidade: jogos, edição, design 3D.

Pontos fracos

- Desempenho limitado em 4K sem DLSS.

- Aquecimento em carcaças compactas.

- Em 2025, já não é top de linha, mas o preço permanece alto para sua categoria.


Conclusão: Para quem é a RTX 2070 SUPER Mobile?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers que desejam jogar com rastreamento de raios em um laptop sem pagar a mais por modelos da série RTX 30/40.

2. Criadores de conteúdo que precisam de mobilidade e aceleração na renderização.

3. Streamers que valorizam NVENC e estabilidade em multitarefa.

Em 2025, laptops com a RTX 2070 SUPER Mobile podem ser encontrados por $1000–1300, o que os torna uma opção vantajosa para aqueles que buscam um equilíbrio entre preço e recursos. Se você não precisa do melhor desempenho em 4K e prioriza mobilidade e versatilidade, esta placa ainda é relevante.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
April 2020
Nome do modelo
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Relógio Base
1140MHz
Relógio Boost
1380MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
13,600 million
Núcleos RT
40
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
320
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
88.32 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
220.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
14.13 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
220.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.925 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
40
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
6.925 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
8211

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
7.521 +8.6%
7.316 +5.6%
6.592 -4.8%
3DMark Time Spy
13503 +64.5%
10469 +27.5%
4543 -44.7%