NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile em 2025: revisão das capacidades e relevância

Abril de 2025

Apesar do lançamento de novas gerações de placas de vídeo, a NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile continua sendo uma opção popular no segmento de laptops gamers e profissionais. Vamos analisar o que torna esse modelo notável anos após seu lançamento e para quem ele é adequado em 2025.


1. Arquitetura e características principais: Turing — uma revolução na gráfica móvel

A RTX 2070 Mobile é construída na arquitetura Turing, lançada em 2018. Os chips são fabricados com o processo de 12 nm da TSMC, o que, para 2025, pode parecer arcaico, mas a otimização da arquitetura compensa isso.

Principais inovações:

- Núcleos RT para rastreamento de raios por hardware (RTX).

- Núcleos Tensor para trabalhar com algoritmos de IA, como DLSS.

- Suporte a DirectX 12 Ultimate e Vulkan RT, garantindo compatibilidade com jogos modernos.

DLSS 2.0+ continua a ser uma vantagem chave: a tecnologia aumenta os FPS em 30-50% em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2. FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD também funciona na RTX 2070 Mobile, mas a qualidade da imagem com DLSS geralmente supera o FSR em modo “Qualidade”.


2. Memória: GDDR6 e equilíbrio de velocidade

A placa de vídeo está equipada com 8 GB de GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 448 GB/s (frequência da memória de 14 Gbps). Isso é suficiente para jogar em 1440p e trabalhar com modelos 3D de tamanho médio.

Como a memória afeta o desempenho?

- Em Red Dead Redemption 2 em 1440p (configurações altas), 8 GB é suficiente para renderizar texturas sem carregar dados adicionais.

- Em tarefas profissionais (como renderização no Blender), a quantidade de memória permite processar cenas com 5-7 milhões de polígonos sem quedas de desempenho.


3. Desempenho em jogos: de Full HD a 4K

Exemplos de FPS (valores médios, drivers de 2025):

- Cyberpunk 2077 (1080p, Ultra, RT Médio, DLSS Balanceado): 55-60 FPS.

- Hogwarts Legacy (1440p, Alto, RT Desligado): 70-75 FPS.

- Elden Ring (1440p, Máximo): 60 FPS (sem quedas).

- Call of Duty: Warzone Mobile (4K, DLSS Performance): 45-50 FPS.

O rastreamento de raios reduz o FPS em 25-40%, mas o DLSS mitiga essas perdas. Por exemplo, em Control, ativar RT + DLSS resulta em 60 FPS estáveis em 1080p contra 45 FPS sem DLSS.

Jogos em 4K são possíveis apenas com DLSS/FSR em modo Performance. Para uma experiência confortável, é melhor optar por 1440p.


4. Tarefas profissionais: não apenas jogos

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve, a renderização de um vídeo 4K leva 20% menos tempo do que em uma GTX 1070 Mobile.

- Modelagem 3D: Em Blender (motor OptiX), a renderização da cena BMW27 é concluída em 4,5 minutos.

- CUDA/OpenCL: Adequado para aprendizado de máquina baseado em TensorFlow (limitado por conta dos 8 GB de memória).

Dica: Para trabalhar em projetos pesados no Maya ou Unreal Engine 5, é melhor optar pela RTX 3060/4060 Mobile, mas a RTX 2070 lida bem com tarefas de nível inicial e intermediário.


5. Consumo de energia e resfriamento

- TDP: 115 W (pico — até 130 W).

- Temperaturas: Em laptops com sistemas de resfriamento eficazes (por exemplo, ASUS ROG Zephyrus M15), a GPU não ultrapassa 75-80°C sob carga.

Recomendações:

- Escolha laptops com 3-4 heatpipes e ventiladores com rolamentos (por exemplo, MSI GP65 Leopard).

- Utilize suportes de resfriamento (Cooler Master NotePal X3) para reduzir as temperaturas em 5-7°C.


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 3060 Mobile (2021):

- 15-20% mais rápida em jogos, mas mais cara (novos modelos a partir de $900).

- Melhor otimizada para DLSS 3.0.

AMD Radeon RX 6600M (2021):

- Desempenho comparável em 1080p, mas mais fraca em RT (sem núcleos dedicados).

- Mais barata (novos laptops a partir de $750).

Conclusão: A RTX 2070 Mobile em 2025 é uma boa opção para compra de segunda mão ou em promoções (novos modelos são raros, preço entre $600-700).


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Mínimo de 180 W para funcionamento estável.

- Compatibilidade: Laptops baseados em Intel 10-12 Gen ou AMD Ryzen 4000/5000.

- Drivers: Atualize através do GeForce Experience — versões 550+ melhoram o desempenho em novos jogos.

Importante: Desative o Modo Híbrido (Optimus) na BIOS para aumentar em 5-10% os FPS em jogos.


8. Prós e contras

Prós:

- Suporte a DLSS e rastreamento de raios.

- Desempenho ideal em 1440p.

- Versatilidade para jogos e trabalho.

Contras:

- Alto calor gerado em gabinetes compactos.

- Sem suporte para DLSS 3.0 (apenas até 2.3).

- Disponibilidade limitada de novos dispositivos.


9. Conclusão: para quem a RTX 2070 Mobile é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que buscam um equilíbrio entre preço e capacidade de jogar com RTX em 1440p.

- Freelancers que utilizam Blender ou Premiere Pro em movimento.

- Entusiastas que procuram atualizar um laptop antigo sem gastar demais em novidades.

Alternativa: Se o orçamento permitir, considere a RTX 4060 Mobile, mas para muitas tarefas a RTX 2070 Mobile ainda é relevante.


Em 2025, a NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile continua sendo uma opção confiável, provando que as tecnologias Turing resistiram ao teste do tempo.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2019
Nome do modelo
GeForce RTX 2070 Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Relógio Base
1215MHz
Relógio Boost
1440MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
288
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
92.16 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
207.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
13.27 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
207.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.503 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
6.503 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
7376

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.592 +1.4%
3DMark Time Spy
9283 +25.9%
5070 -31.3%
3881 -47.4%