NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X: Revisão e Análise para 2025

Clássico equilibrado para sistemas de baixo custo ou solução obsoleta?


1. Arquitetura e características principais

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X é baseada na arquitetura Pascal, lançada em 2016. Apesar da idade, este modelo ganhou uma nova vida em 2023 graças à adoção da memória GDDR5X, que melhorou seu desempenho em tarefas modernas.

- Tecnologia de fabricação: Processo de 16 nm (FinFET da TSMC).

- Núcleos: 1280 núcleos CUDA, frequência base — 1506 MHz, modo turbo — até 1708 MHz.

- Características únicas: Suporte a DirectX 12, Vulkan API e NVIDIA Ansel para capturas de tela em 360°. No entanto, as tecnologias RTX (rastreamento de raios) e DLSS estão ausentes — isso é privilégio das séries RTX mais novas.

A placa é voltada para jogadores que valorizam estabilidade e confiabilidade comprovada, em vez de efeitos ultramodernos.


2. Memória: Tipo, capacidade e impacto no desempenho

A principal atualização da GTX 1060 em 2023 é a transição de GDDR5 para GDDR5X:

- Capacidade: 6 GB.

- Barramento: 192 bits.

- Velocidade da memória: 10 Gbps por chip, resultando em uma largura de banda de 240 GB/s (em comparação com 192 GB/s da versão original).

Essa melhoria é especialmente notável em jogos com texturas grandes (por exemplo, Cyberpunk 2077 ou Red Dead Redemption 2), onde o aumento de FPS chega a 10-15% em relação à versão GDDR5. No entanto, para tarefas que exigem muita memória (como renderização de vídeo em 4K), 6 GB já são insuficientes.


3. Desempenho em jogos

A GTX 1060 6 GB GDDR5X continua relevante para jogos em 1080p em configurações médias:

- Cyberpunk 2077: ~35-40 FPS (configurações médias, sem Ray Tracing).

- Apex Legends: ~90-100 FPS (configurações altas).

- Elden Ring: ~45-50 FPS (configurações médias).

Em 1440p, a placa só lida com projetos menos exigentes (CS2, Valorant) ou ao reduzir as configurações gráficas. 4K — inviável: o FPS raramente supera 25-30 mesmo em configurações baixas.

Rastreamento de raios não está disponível devido à falta de núcleos RT. Em jogos com renderização híbrida (como Shadow of the Tomb Raider), a ativação do RTX reduz o desempenho para 15-20 FPS.


4. Tarefas profissionais

Para tarefas profissionais básicas, a placa é adequada, mas com ressalvas:

- Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro, a renderização de um projeto em 1080p leva cerca de 30-40% do tempo necessário para GPUs modernas (como a RTX 3060).

- Modelagem 3D: No Blender (usando CUDA), a renderização de uma cena de complexidade média leva de 2 a 3 vezes mais do que na RTX 3060.

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA e OpenCL permite usar a placa para aprendizado de máquina em nível básico, mas 6 GB de memória limitam o trabalho com modelos de redes neurais grandes.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP: 130 W (10 W a mais do que a GTX 1060 original).

- Recomendações de refrigeração:

- Um cooler a ar com 2-3 tubos de calor é suficiente (por exemplo, nas versões da ASUS Dual ou MSI Gaming X).

- Um gabinete com 2-3 ventoinhas (entrada pela frente, saída atrás) para manter a temperatura abaixo de 75°C sob carga.

A placa não requer soluções de refrigeração líquida ou radiadores massivos, tornando-a conveniente para construções compactas.


6. Comparação com concorrentes

Principais concorrentes em 2025:

- AMD Radeon RX 6500 XT 4 GB: Mais barata (~$140), mas mais fraca em 1440p e sofre com falta de VRAM.

- Intel Arc A580 8 GB: Se sai melhor em DX12 e Vulkan, mas requer drivers atualizados.

- NVIDIA RTX 3050 6 GB: 20-25% mais rápida, suporta DLSS, mas é mais cara (~$200).

A GTX 1060 GDDR5X ocupa um nicho entre novidades de baixo custo e RTX 2060 de segunda mão, oferecendo estabilidade e preço baixo.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: 450 W com certificação 80+ Bronze é suficiente (por exemplo, Corsair CX450).

- Compatibilidade: PCIe 3.0 x16, funciona em plataformas com processadores Intel de 8ª geração ou mais recentes ou AMD Ryzen 2000+.

- Drivers: A NVIDIA interrompeu as atualizações principais em 2024, mas correções críticas ainda são lançadas. Em novos jogos, podem ocorrer problemas de otimização.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço baixo (~$160 para modelos novos).

- Eficiência energética.

- Suporte a APIs modernas (DX12, Vulkan).

Contras:

- Sem rastreamento de raios e DLSS.

- 6 GB de memória — pouco para jogos AAA de 2025 em configurações altas.

- Desempenho limitado em tarefas profissionais.


9. Conclusão final

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X é uma escolha para:

- Gamers com orçamento limitado, dispostos a jogar em configurações médias em 1080p.

- Proprietários de PCs antigos, em busca de uma atualização simples sem troca de fonte de alimentação.

- Entusiastas, montando sistemas secundários para streaming ou jogos indie.

No entanto, se você planeja se aprofundar no mundo do Ray Tracing ou trabalhar com conteúdo em 4K, é melhor considerar a RTX 3060 ou AMD RX 7600. A GTX 1060 GDDR5X é um símbolo de equilíbrio entre preço e desempenho, mas seu tempo está gradualmente se esgotando.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2018
Nome do modelo
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
Geração
GeForce 10
Relógio Base
1506MHz
Relógio Boost
1709MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,200 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
16 nm
Arquitetura
Pascal

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR5X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1001MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
82.03 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
136.7 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
68.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
136.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.287 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
10
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
1536KB
TDP
120W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
9 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
33 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
50 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
27 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
51 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
77 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
4.287 TFLOPS
Blender
Pontuação
369
OctaneBench
Pontuação
73

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
39 +333.3%
26 +188.9%
15 +66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
95 +187.9%
75 +127.3%
54 +63.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +182%
107 +114%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +70.4%
34 +25.9%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +96.1%
91 +78.4%
14 -72.5%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +80.5%
122 +58.4%
90 +16.9%
20 -74%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.636 +8.1%
4.239 -1.1%
4.14 -3.4%
OctaneBench
318 +335.6%
132 +80.8%
20 -72.6%