NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB: Um veterano econômico na era das novas tecnologias

(Válido em abril de 2025)

No mundo das placas de vídeo, as novas arquiteturas com suporte a ray tracing e inteligência artificial dominam, mas mesmo em 2025, existem modelos nichados para aqueles que buscam soluções acessíveis. A renovada NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB é uma reencarnação da lendária placa de 2013, recebendo um aumento na capacidade de memória. Vamos analisar para quem ela pode ser útil hoje.


Arquitetura e características principais

Arquitetura Kepler: nostalgia em embalagem moderna

A GTX 780 6 GB é baseada em uma versão modernizada da arquitetura Kepler (2012–2014), que em 2025 parece arcaica. O chip é fabricado em um processo de 28 nm — para comparação, as GPUs modernas utilizam normas de 4–5 nm. Isso limita a eficiência energética e a densidade de transistores, mas reduz o custo de produção.

Ausência de RTX e DLSS: foco em tarefas básicas

A placa pertence à série GTX, e não à RTX, portanto não suporta ray tracing (RTX), DLSS (upscaling com IA) ou tecnologias semelhantes da AMD (FidelityFX Super Resolution). Seu ponto forte é o renderização clássica através de núcleos de shader.

Características principais:

- CUDA Cores: 2304 núcleos (como na original GTX 780 Ti);

- Base Clock: 863 MHz (Boost até 902 MHz);

- Tecnologias NVIDIA: Adaptive VSync, FXAA, GPU Boost 2.0.


Memória: Mais não é sempre melhor

GDDR6 em vez de GDDR5: evolução sem revolução

A versão de 6 GB recebeu memória GDDR6 (anteriormente GDDR5) com frequência de 14 Gbps e barramento de 384 bits. A largura de banda é de 672 GB/s (contra 288 GB/s da original). Isso melhorou o desempenho em jogos com texturas altas, mas o barramento estreito e as limitações arquitetônicas não permitem explorar o potencial da memória.

6 GB VRAM: padrão mínimo de 2025

A capacidade é suficiente para a maioria dos jogos em configurações médias em Full HD, mas em projetos com modelos detalhados (por exemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), podem ocorrer gagueiras devido à falta de memória em configurações ultra.


Desempenho em jogos: Ambições modestas

Full HD (1920×1080): jogabilidade confortável

- CS2: 120–140 FPS (configurações máximas);

- Fortnite: 60–75 FPS (configurações médias, sem Nanite ou Lumen);

- Apex Legends: 70–85 FPS (configurações altas);

- Hogwarts Legacy: 35–45 FPS (configurações médias, FSR 2.0 Quality).

1440p e 4K: apenas para projetos pouco exigentes

Em Quad HD (2560×1440) FPs caem de 30 a 40%, e em 4K a placa se torna impraticável. A exceção é para jogos antigos (The Witcher 3, GTA V) ou projetos indie (Hades 2).

Ray tracing: indisponível

A ausência de suporte de hardware para núcleos RT torna impossível o uso de ray tracing, mesmo em modo híbrido.


Tarefas profissionais: Mínimo para começar

Edição de vídeo e renderização:

- Premiere Pro: Reproduz 1080p/60FPS sem problemas, rendering com CUDA acelera de 20 a 30% em comparação com CPU;

- Blender: Suporte a Cycles via CUDA, mas a velocidade é 3 a 4 vezes menor que a da RTX 3050.

Cálculos científicos:

A placa é compatível com CUDA e OpenCL, mas seu baixo desempenho (3.5 TFLOPS FP32) a torna adequada apenas para tarefas acadêmicas.


Consumo de energia e aquecimento

TDP de 250 W: exigência de energia

A GTX 780 6 GB consome mais do que os equivalentes modernos (por exemplo, RTX 4060 — 115 W). Para operar de forma estável, precisa de uma fonte de alimentação (PSU) de pelo menos 600 W com conector PCIe de 8+6 pinos.

Refrigeração: ruído vs. temperatura

O cooler de referência mantém a temperatura do núcleo em até 80°C sob carga, mas funciona de forma ruidosa (35–40 dB). Caixas com boa ventilação (3–4 ventiladores) são recomendadas, ou a substituição do cooler por um sistema de resfriamento a líquido (por exemplo, NZXT Kraken G12 + AIO compatível).


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 3050 8 GB ($199–229):

- Prós: Suporte a DLSS, núcleos RT, 8 GB GDDR6, TDP de 115 W;

- Contras: 15–20% mais cara.

AMD Radeon RX 6600 8 GB ($179–199):

- Prós: Melhor desempenho em DX12/Vulkan, FSR 3.0;

- Contras: Desempenho inferior em jogos mais antigos no DX11.

Intel Arc A580 8 GB ($169–189):

- Prós: Bom potencial de driver, suporte a XeSS;

- Contras: Instabilidade em vários projetos.

Resultado: A GTX 780 6 GB ($149–159) perde em desempenho, mas é mais barata.


Dicas práticas

Fonte de alimentação: Mínimo de 600 W de marcas confiáveis (Corsair CX650, Be Quiet! System Power 10).

Compatibilidade:

- PCIe 3.0 x16 (compatível com versões 4.0/5.0);

- Processador recomendado: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 (gerações 2020+).

Drivers: Use os Studio Drivers para trabalhar em aplicativos. Em jogos, podem ocorrer problemas com novas APIs (DirectX 12 Ultimate).


Prós e contras

Prós:

- O preço mais baixo no segmento ($150);

- Suficiente para jogos básicos e tarefas de escritório;

- Confiabilidade (sem chips complexos).

Contras:

- Sem suporte a RTX/DLSS/FSR 3.0;

- Alto consumo de energia;

- Desempenho limitado em jogos novos.


Conclusão final: Para quem a GTX 780 6 GB é adequada?

Essa placa de vídeo é uma escolha para:

1. Montagens econômicas: Se você precisa de um PC para estudos, escritório e jogos pouco exigentes.

2. Segundos PCs ou HTPCs: Para centros de mídia na sala de estar.

3. Entusiastas de hardware retrô: Como parte de uma coleção ou para experimentos.

No entanto, se você planeja jogar títulos novos em 2025-2026 ou trabalhar em aplicativos profissionais, é melhor investir mais em uma RTX 3050 ou RX 6600. A GTX 780 6 GB é um símbolo de compromisso, onde o preço é mais importante que as tecnologias.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2013
Nome do modelo
GeForce GTX 780 6 GB
Geração
GeForce 700
Relógio Base
863MHz
Relógio Boost
902MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,080 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
192
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Kepler

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1502MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
288.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
43.30 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
173.2 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
173.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.239 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
1536KB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
CUDA
3.5
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.239 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.14 -2.3%