AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon E9560 PCIe: Análise profunda da placa de vídeo para jogadores e profissionais

Abril de 2025


1. Arquitetura e características principais

RDNA 3: A base do poder

A placa de vídeo AMD Radeon E9560 PCIe é construída na arquitetura RDNA 3, que representa um avanço evolutivo em relação à RDNA 2. As principais melhorias incluem a otimização da eficiência energética e o aumento no número de unidades de computação. A placa é fabricada com o processo tecnológico de 5 nm da TSMC, permitindo a alocação de até 32 unidades de computação (CU) e 2048 processadores de fluxo.

Tecnologias únicas

A E9560 suporta um conjunto de tecnologias FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), que proporciona um aumento nos FPS em jogos por meio de escalonamento por IA e interpolação de quadros. Ao contrário do DLSS da NVIDIA, o FSR 3 funciona em qualquer GPU, incluindo concorrentes, tornando-o uma solução universal. O rastreamento de raios é implementado por meio de Ray Accelerators — blocos de hardware que são 30% mais eficientes do que os encontrados na RDNA 2. No entanto, o desempenho em RT ainda fica atrás dos modelos topo de linha da NVIDIA com núcleos da série RTX 40.


2. Memória: Velocidade e capacidade

GDDR6 e barramento largo

A placa é equipada com 10 GB de memória GDDR6 com um barramento de 160 bits, garantindo uma largura de banda de 448 GB/s. Essa capacidade é adequada para jogos em 1440p e 4K, mas em tarefas profissionais com texturas pesadas, pode ser necessária uma capacidade maior (por exemplo, para renderização em 8K).

Impacto no desempenho

Uma alta largura de banda minimiza os atrasos em jogos de mundo aberto, como Cyberpunk 2077 ou Starfield. No entanto, ao ativar o rastreamento de raios em 4K, podem ocorrer engasgos devido à capacidade limitada de VRAM.


3. Desempenho em jogos

FPS em projetos populares

- 1080p: Em Apex Legends — 144 FPS (configurações ultra), Call of Duty: Modern Warfare V — 120 FPS.

- 1440p: Elden Ring — 75 FPS (sem RT), Horizon Forbidden West — 60 FPS (RT ativado).

- 4K: Forza Horizon 6 — 45 FPS (configurações máximas + FSR 3).

Rastreamento de raios

A ativação do RT reduz os FPS em 25-40%. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 (1440p, RT Ultra), a placa entrega 38 FPS, mas com FSR 3 chega a 55 FPS.


4. Tarefas profissionais

Otimização para OpenCL e ROCm

A E9560 demonstra bons resultados em programas otimizados para AMD:

- DaVinci Resolve: Renderização de vídeo 4K em 12 minutos (contra 15 minutos da NVIDIA RTX 4060 Ti).

- Blender: Renderização da cena da BMW — 8 minutos (2 minutos a mais do que a RTX 4070 com CUDA).

- Cálculos científicos: O suporte ao ROCm 5.5 permite o uso da placa para aprendizado de máquina, mas com limitações devido à capacidade de memória.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e resfriamento

O TDP da placa é de 190 W. Recomenda-se um sistema de refrigeração com 2-3 ventoinhas ou uma solução híbrida. A temperatura sob carga pode chegar a 75 °C.

Dicas para o gabinete

- Gabinete mínimo: Mid-Tower com 3 ventoinhas (2 para entrada, 1 para saída).

- Fonte de alimentação: Pelo menos 600 W (80+ Bronze ou superior).


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 4060 Ti (8 GB)

- Pontos positivos da NVIDIA: Melhor desempenho em RT, DLSS 3.5.

- Pontos negativos: Preço mais alto ($449 contra $399 da E9560).

AMD Radeon RX 7700

- Desempenho semelhante, mas RX 7700 é mais cara ($429) e consome 210 W.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação

Escolha modelos de 600-650 W com cabos PCIe 8+6 pin. Exemplos: Corsair CX650M, Be Quiet! Pure Power 12.

Compatibilidade

- PCIe 4.0 x16 (compatível com versões anteriores 3.0).

- Drivers: Use Adrenalin 2025 Edition para otimização do FSR 3 e estabilidade.


8. Prós e contras

Prós:

- Ótimo custo-benefício para desempenho em 1440p.

- Suporte ao FSR 3 e padrões abertos.

- Eficiência energética do processo de 5 nm.

Contras:

- Capacidade limitada de memória para 4K com RT.

- Desempenho inferior em tarefas profissionais em comparação com o CUDA.


9. Conclusão final

Para quem é a E9560?

- Jogadores: Para aqueles que jogam em 1440p com FPS alto e estão dispostos a usar o FSR para 4K.

- Profissionais: Montadores e designers que valorizam preço e suporte ao OpenCL.

Preço: $399 (novo, abril de 2025).

A placa é ideal como um equilíbrio entre custo e desempenho, especialmente para aqueles que valorizam tecnologias da AMD e não estão dispostos a pagar mais por soluções de ponta.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
October 2019
Nome do modelo
Radeon E9560 PCIe
Geração
Embedded
Relógio Base
1120MHz
Relógio Boost
1237MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
39.58 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
178.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.700 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
356.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.586 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.586 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.951 +6.5%
5.712 +2.3%
5.419 -3%
5.218 -6.6%